任天堂Switch 2销量破1737万台创纪录,但第三方开发受限致多款大作延期

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03-15 13:02

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1. 任天堂首次承认 Switch2 日本以外销量不及预期,可能的原因有哪些?

2. 开发者称“任天堂对于游戏登陆Switch2仍然相当谨慎,不希望变成垃圾场”据外媒报道,近日迷宫探索游戏《Dungeons of Dusk》的发行商负责人 Dave Oshry 在接受采访时,谈到了本作登陆任天堂Switch2平台的一些挑战。他表示,即使目前已经准备好了开发工具包和120帧的游戏优化版本,但仍未获得任天堂官方授权可以正式登陆Switch2。因为任天堂对于允许游戏登陆Switch2“仍然非常谨慎”。“我们现在有了Switch2的开发套件,也已经在Switch2上用鼠标控制实现了120帧的《Dusk》游戏运行,效果很棒。我们现在只是在等待任天堂的批准,因为他们对Switch2游戏的发布仍然非常谨慎。他们不想让Switch2像初代Switch eShop那样,几年后就变成充斥着大量劣质游戏的垃圾场。但任天堂对我们一直都很好,给我们提供开发工具包,也允许我们为自己的游戏进行更新。”

3. 推荐买 switch2吗?

4. 任天堂财报显示 NS2 销量达 1737 万台,你认为这「打脸」了不看好任天堂的观点吗?

5. Switch2现阶段真的是拉完了,拉爆了除了老任自己的游戏其余第三方游戏,3A也好,年货也好只要是移植过来的,全部都是渣优化尤其是下面这二位全平台都买了其中switch2体验是最拉胯的跑不到60帧也就算了,我感觉30都勉强还TM的卖这么贵,我还不如玩儿2K手游

6. 【爆料称NS版《COD》开发基本完成,或于数月后发布】早在2023年,微软在收购动视暴雪时曾签署将《COD》带上任天堂平台的为期10年协议,但时至今日仍未有正式消息。Windows Central的编辑Jez Corden近日在与玩家互动时透露,首款NS版《COD》已接近完成,预计会在几个月后发布。Jez Corden指出,影响开发进度的原因和NS2开发套件缺失有关,不过他并未透露即将推出的具体作品名称。需要注意,在官方确认前,传闻信息仍需谨慎对待。

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12. 【曝任天堂2月直面会为第三方直面会】知名爆料人NatetheHate再次爆料下周的任天堂直面会信息,他在回复玩家的评论中提到:“下周的任天堂直面会是一场合作伙伴的展示会,是第三方开发者为Switch和Switch 2所做的展示会。”

13. 《博德之门3》或将登陆Switch2据外媒报道,近日舅舅党NateTheHate在推特上发文爆料称,自己目前没听说《荒野大镖客:救赎2》登陆Switch2的消息,但却听说了《博德之门3》可能登陆Switch2平台,具体情况仍需进一步核实。他表示会很快确认这一情况并及时更新信息。外媒表示,《博德之门3》或许是最适合登陆Switch2平台的游戏之一,除了自身无数的奖项带来的热度外,CRPG的玩法也和掌机平台相当搭配。而且目前为止,Switch2平台的游戏阵容仍然稍显乏力,《博德之门3》若是登陆,或许能在今年圣诞节提振一波Switch2销量。

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15. 【NS2为何延续NS设计?任天堂社长作出回应】虽然任天堂的游戏机一贯以“创意”著称,但也有如FC~SFC、NDS~3DS这样主打升级的机型。社长古川俊太郎在近日的说财报明会上阐述了为何决定让 NS2 延续NS的设计理念。古川表示:“17年上市的NS以‘随时随地与他人同乐’的理念,通过掌/主机混合的形式为大家带来了全新的体验。由于这一模式获得了全球用户的广泛支持,我们希望在此基础上进一步强化与拓展。公司认为更高的硬件性能能让开发者实现更多创新构想,因此 NS2被定位为一款更强大、更具包容性的硬件平台,用以承载更丰富的游戏创意。”

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19. 媒体「4Gamer」在TGS东京电玩展上采访了P·Studio的开发者,并谈及了《女神异闻录3 Reload》的 Nintendo Switch 2版本。4Gamer:请说说开发Switch2版的经过。和田和久:虽然从一开始就有想用任天堂硬件展现本作的想法,但同时开发的话会很困难。之后Switch2发布,「想尽快拿到开发机,将作品提供给想用Switch2玩的玩家」,这样想着便开始了行动。4Gamer:这次制作成Switch2的原因是?和田和久:主要原因很简单,就是「想尽快传递给大家」,想尽量不比其他平台晚太多。在验证了Switch和Switch2的移植可行性后,发现那样的话会比当初的预想晚1年。小森祥弘:在做Switch版移植验证的时候,我们发现直接移植的话,在性能上很严格。如果要在Switch上实现适合硬件的操作性和画面效果,需要从根本上重新制作UI和美术内容。那样的话,会比预想的晚1年。和田和久:因为想尽快传达给大家,所以选择了Switch2专用。当初的预期是2026年初发售,但随着开发顺利进行,决定在今年10月发售。很高兴能比预定时间提前发布。#P3R#

20. 报道称任天堂或将为Switch2密钥卡提供替代方案据VGC报道,任天堂目前似乎正在为Switch2实体游戏卡推出“更小尺寸”的选项,这可能会减少在备受争议的游戏密钥卡上发行的游戏数量。自Switch2发布以来,密钥卡这种形式就一直备受诟病,因为它们只包含游戏的数字激活密钥,而不是任何游戏数据。到目前为止,绝大多数第三方游戏都采用了密钥卡形式,根本原因似乎是任天堂只提供了一种卡容量可供选择:64GB。但一些外媒表示。这种情况可能很快就会改变。推特账号“Does It Play”本周早些时候声称,任天堂计划为开发者推出两种新的卡带容量选项,分别为16GB和32GB,这或许会为实体版游戏提供更经济的选择。开发商 ININ 似乎也证实了这一点。不过目前为止,任天堂方面尚未宣布任何关于卡带容量调整的计划,因此还需要进一步观察。

21. #使命召唤几个月后或将登陆任天堂主机# GoNintendo消息,有传闻称首款Switch版《使命召唤》接近完成,并将于几个月后推出。 各位可能还记得,当初微软为了极力收购动视暴雪,曾承诺将“《使命召唤》系列”带到任天堂平台,并且这些作品将与其他版本同步发售,甚至在内容上保持一致。 然而,自微软正式签约将动视暴雪纳入麾下后,对于任天堂玩家关心的《使命召唤》相关事宜便一直保持沉默。这让许多任天堂忠实粉丝感到相当沮丧。不过现在看来,我们可能终于接近消息公布的时刻了。 来自Windows Central的执行主编、内部人士Jez Cordon似乎掌握了《使命召唤》在任天堂方面的内幕消息。 根据Cordon的说法(图3),Switch版《使命召唤》“接近完成,并将在几个月后推出”。Cordon没有提供其他细节或具体信息,但他过去的爆料记录一向准确。显然,我们很快就能验证他这次的消息是否属实。 聊到《使命召唤》在任天堂硬件上推出的计划,必须提到Sledgehammer Games,即大锤工作室。大锤是动视暴雪旗下主要负责开发《使命召唤》系列的主要团队之一。虽然并非该系列最新作品《黑色行动7》的主导团队,但他们在开发过程中提供了支持。随着本作最终发售,大锤似乎现在正将重心转向任天堂方面。 据悉大锤最近发布了一份高级技术美术师的招聘信息,其中有一点对关注任天堂的玩家来说尤其值得注意。该职位描述明确提到,团队正在寻找一位拥有Switch平台经验的开发者,但遗憾的是没有透露更多细节。 我们知道《使命召唤》确实会登陆任天堂硬件,但这究竟是指Switch、Switch 2还是两者兼顾,仍有待观察。让我们期待在2026年初真的能听到一些官方消息吧!

22. 【分析师:任天堂加速Switch 2数字化游戏销售】外媒Circana的分析师Mat Piscatella,讨论了实体主机游戏出版的衰退,强调了数字化购买的趋势。他指出,目前任天堂是最后一个以实体为主的发行商。然而,随着任天堂Switch 2的推出,其数字销量的增长速度甚至超过了最初的任天堂Switch。任天堂虽然在美国市场仍维持实体销售和零售商为主的策略,但相比其他游戏制造商已经基本转向数字化销售,任天堂也开始加快向数字化的转变步伐。尽管在全球其他地区可能情况不同,但这一趋势在美国市场显得尤为明显。产业中确实存在一部分热衷于购买实体版游戏的消费者,但整体市场向数字化转移的趋势已成事实。特别是随着最新款Switch型号的推出,数字化销售在任天堂平台上的渗透速度亦有所加快。

23. 《最终幻想7 重制版》已登陆任天堂Switch 2平台,在游戏近日于纽约任天堂官方商店举行的发售活动上,游戏总监滨口直树在接受Polygon采访时,谈到了这次移植的重要意义,以及让游戏在Switch 2上顺利运行为何并不容易。他表示:“《最终幻想》系列最初就是在任天堂平台上诞生并一路成长的,而在最初的《最终幻想7》时期,我们转向了PlayStation。所以能够回到任天堂平台,对我来说意义非凡。而且不只是《最终幻想7》,我们也希望未来能有更多《最终幻想》系列作品登陆任天堂平台,从而触达更多任天堂玩家。”《最终幻想7重制版》最初是以PS5为目标平台打造的,而PS5至今在性能上仍强于任天堂最新主机。滨口也承认了这一点,并表示开发者们仍在摸索这套新硬件,学习如何将现代游戏移植到Switch 2上。他说到:“Switch 2是一个非常有吸引力的平台,也是一台很棒的硬件,但与其他主机相比,它的规格确实偏向较低端一些。我看到不少其他厂商在让自家游戏在Switch 2上顺畅运行时都遇到了困难。不过,考虑到这是一个三部曲,而《重制版》又是第一部作品,我非常希望能够把应有的品质呈现给任天堂玩家,让他们真正理解《最终幻想7 重制版》有多出色。”

24. 【《使命召唤》登陆Switch2有望?招聘信息或暗示】动视暴雪旗下游戏工作室动视暴雪旗下游戏工作室Sledgehammer Games在近日发布的一项招聘信息中显示,招聘一名具有3A级移动设备或Switch经验的高级艺术设计师。该工作室开发了该系列的多个游戏,包括《使命召唤:现代战争 3》等。而由Sledgehammer Games开发运营的《使命召唤:战争地带》已在安卓iOS设备上发布,Switch 2版本移植是可能的。2023 年,微软也曾表示《使命召唤:战争地带》是 Switch 机型的最佳选择。改进的 Switch 2 规格也应有助于改善画面卡顿问题,而开发者在老旧 Switch 上将面临更大挑战。据外媒Notebookcheck报道,动视可能正在为移动端手机开发另一款《使命召唤》手游。而该工作室将为射击游戏爱好者创造独特的体验,预计最早将在 2027 年推出,而这款游戏也将有可能登陆Switch 2。

25. 【#曝近七成Switch2玩家拥有钥匙卡#】据报道,任天堂 Switch 2 却带来了一种不一样的实体卡带“钥匙卡”,这种卡带内部并没有存储游戏内容,插入游戏机后仍然需要下载才能游玩。这一设计随即被玩家口诛笔伐,部分批评者认为这根本不算是真正的“实体游戏”,任天堂只要关服,这些卡带就会变成毫无用处的塑料片儿。虽然“钥匙卡”的争议不断,但一项新调查显示玩家们仍在购买这一卡带。实体游戏销售平台 Deku Deals 最近分享了一组用户数据,显示 Switch 2“钥匙卡”的销量表现相当不错。据悉,在 1070 名将一款 / 多款第三方实体游戏加入收藏的平台用户中,有 735 人拥有一款或多款“钥匙卡”实体卡带。这一数据如果用饼状图来看的话更加直观,其中 75.8% 的用户拥有“钥匙卡”。(IT之家)

26. 【#任天堂上线新网站#,可查询 Switch 1 游戏在 Switch 2 兼容性】任天堂今天上线了一个新网站,可以检测 Switch 1 游戏在 Switch 2 游戏机上的兼容性,帮助玩家在购买 Switch 2 之前就了解到哪些游戏不能玩 / 运行不完美。任天堂表示,用户可以通过该网站直接查询初代 Switch 游戏在 Switch 2 上能不能玩,只需要在搜索框中打出游戏名称并按下回车,系统就会显示该游戏的兼容情况,其结果适用于实体卡带和数字版游戏。(IT之家)

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