克莱尔皮肤精度引热议!维罗妮卡重制版这波操作新老玩家买账吗

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37. 《生化危机1重制版》通关纪念。磕磕碰碰自己探索加上看攻略11个小时,终于是通关了。不愧是经典游戏,味道很足,即使放在现在画质动作流畅度等方面太过于落后,但玩法和内容还是很不错的,其中有很多细节和构思很耐人寻味,很喜欢这部作品。 难度还是感觉有的,个人觉得难度主要体现在三个方面:视角、存档机制、物资管理。首先是视角,老游戏经典视角,刚开始接触的时候很难受,后期慢慢接受了,但还是不如自由视角舒服,尤其是打怪的时候,很蛋疼;其次是存档机制,我每次玩的时长不是很长,所以就会经常存档,这个游戏存档机制很独特,首先是要找到存档点,其次还需要存档道具--色带,才能存档,前期因为存了太多次导致色带不够用,后面硬撑着熬到有色带的地方,花了很长时间,我想这也是为了让玩家进行资源的管理和运营吧,除了对喜欢经常性存档的人不太友好,这个设计还是蛮有意思的;第三是物资管理,因为物资都是有限的,所以玩家要进行合理的分配,以防物资不够用。丧尸被打死后还会复活(除了被爆头和焚烧),这就导致子弹数量要合理运用,有的可以不打,能躲就躲。除了资源有限还有背包容量限制,我玩的女主是8格背包,不会随进度而增长,每次身上带的物资少的可怜,这些集中在一起,紧张感更上一层。还有一点,解谜元素算是比较简单,感觉唯一一个难的就是调制药水那块儿,首先得把流程走对,不然根本没有头绪去根据提示调制药水,因为即使流程没走对,但是调制药水的解谜任务还是可以做的,这就会导致很多玩家一头雾水,我也是看了攻略才过的。本作虽然是恐怖游戏,但是吓人的地方我几乎没遇见,还是很容易接受的。#生化危机1重制版 #生化危机 #游戏日常 #单机游戏

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