每天玩1小时体感游戏,一个月到底能瘦多少?

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10-21 21:15

明天(10月22日),《Nintendo Switch 运动 度假胜地》就要登陆Switch 2了。首发12种体感运动,拳击、乒乓球、射箭都在。双11也快到了,后台问得最多的一句是:买个体感游戏,能不能顺便把肥减了?3DM游戏微博

每天玩1小时体感游戏,一个月到底能瘦多少?

先把“月瘦10斤”的账算清楚。一斤脂肪大约对应3850千卡热量缺口,10斤就是38500千卡;摊到30天,每天要净亏1280千卡。一个60公斤的人,按常见运动强度估算,跳1小时中等强度的尊巴或舞力全开,大约消耗300-400千卡。只靠每天1小时体感,一个月大概2-3斤,还是在你没多吃的前提下。 那条“女子玩切水果一个月瘦10斤”的采访确实存在。但它是个例:要么基数大,要么同时管了嘴,要么运动量远不止1小时。把个例当规律,就是营销最爱干的事。微博

打开社交平台,“悄悄瘦成闪电”的体感游戏清单一抓一把。不是说游戏没用,而是“玩”和“练”是两回事。同一个游戏,你站着挥两下,和跟着节奏连续跳20分钟,消耗能差出一大截。也有人泼冷水:Switch体感“只能说,比不动强点”。这话不完全对,但至少提醒你:别把游戏当私教。小红书知乎

按动作强度和连续性,体感游戏大致分三档。第一档,能让你持续喘:有氧拳击、舞力全开、尊巴、跳绳,还有健身环里的跑步和深蹲关卡。动作大、心率上得来,适合当有氧。第二档,间歇型:网球、乒乓球、排球、保龄球。有爆发,但等球、捡球、换局多,实际动的时间没你想的长。第三档,手上热闹型:切水果、派对小游戏、钓鱼。好玩、解压、适合聚会,但心率很难上去。想减脂,选第一档;想聚会,选第二档;第三档别当成健身。 明天这作里的拳击更接近第一档,乒乓球、射箭更吃反应和技巧,动起来的连续性不如拳击。

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买之前,先过3道“吃灰测试”。第一,有没有人陪你玩?B站有个视频标题很直接:“其实很多人玩体感游戏,玩一次就扔了”。另一条购买指南干脆把“吃灰预警”写进标题。评论区里,也有人直说“必须有人对战才有意思”。第二,你家客厅够不够你挥拳、转身、跳?有氧拳击要出拳空间,舞力全开要转身,楼下邻居的忍耐力也是成本。第三,你能不能固定一个时间?体感游戏不是“买了就会瘦”,是“你把追剧的30分钟换成跳舞”。过不了这三关,先别买主机。哔哩哔哩哔哩哔哩

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如果你只是想先试试自己能不能坚持,《舞力全开派对》这种手游,在家就能跳。它的成本比主机低得多,适合拿来试水。但它也有短板:有玩家吐槽,匹配到的都是人机。先用它养成“每天动20分钟”的习惯,再决定要不要上Switch,比一上来就冲首发稳妥。小红书小红书

体感游戏最好的作用,不是让你一个月瘦10斤,而是让你在“今天不想动”的时候,愿意站起来10分钟。 把它当运动的入口,别当减肥的捷径。双11要买可以,但先想清楚:你要的是能坚持的那个,不是参数最漂亮的那个。

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