破竹樽的争议还没散场,官方又抛出了下一个大动作。8月17日,燕云十六声相关页面放出了一支"未来武学抢鲜曝光"VCR:由袁和平设计指导的全新武学目前正在设计打磨中,袁家班将全程参与动捕制作,片里81岁的袁老亲自现身,把长枪、盘龙棍一路演示下来。哔哩哔哩多位UP主的搬运和玩家讨论里,这批新武学瞄准的是年底上线,但评论区最高赞的不是"期待",而是一盆冷水:“上线就成区的武学唯有醉拳,真是闹麻了。”
把时间线拉直看,这次合作其实已经铺垫了半年。今年4月,官方就预告过醉拳、双枪、棍法三款新武学方向。哔哩哔哩5月,袁和平正式官宣担任《燕云十六声》全球动作总顾问,袁家班参与后续动作捕捉工作。微博7月底,第一个落地的武学流派"破竹樽",组合是手甲醉拳+双刀。哔哩哔哩

而恰恰是这第一个"果子",定下了如今评论区的基调。破竹樽的制作几乎公认花了大价钱:微醺状态拥有单独的持武待机、闪避动作、拳普攻动作,但是机制和数值设计的就很神。哔哩哔哩喝酒前摇长、手感笨重,配套双刀派生帅却没有数值,打了就是亏伤害,玩家于是给它扣上了"上线即成区"的帽子。

所以这次袁老亲自演示枪棍的VCR一放出来,评论区自然分裂成三派。期待派看的是招式:盘龙棍被普遍猜测会与太祖长拳组合,“太祖长拳三十二势加上盘龙棍可是真真切切太祖的东西”,这套民间武术若能以这个制作规格落地,在游戏里还是头一遭。被坑派只看教训:“醉拳都没弄好还搞新的,一点都不期待了,醉拳只能团本玩的爽,大世界和试炼简直是灾难”。哔哩哔哩怀疑派则琢磨参与深度:“从之前的几次公告节点来看,请到袁老的时候,樽樽应该已经做差不多了”,加上VCR发布时点恰好踩着破竹樽口碑塌方,有人甚至怀疑这是官方的"切割"操作。哔哩哔哩
把立场之争先放一边,这场争论的内核其实是一件事:袁老解决的是"表现层",让喝酒出招的架势、步法、发力正统且好看,这一点破竹樽的制作已经验证;而决定好不好玩的是"机制层":前摇、循环、数值、流派绑定。有玩家说得直白,“游戏最重要的是机制和数值, 这两不行别说让什么大师设计动作了,让年轻的成龙穿越过来打一套醉拳作动作捕捉都没用”。哔哩哔哩外观问题更与武指无关:长枪枪套不能隐藏、折叠枪造型被吐槽抽象,才有玩家放下"你双枪武学做的再帅,枪套一日不能隐藏,一日我就不会去玩枪"的狠话。哔哩哔哩

所以想玩的人,正确的打开方式不是信或不信,而是把这支VCR当成观察清单。年底前重点看四个信号:有没有实机演示而不仅是VCR;流派绑定方式会不会复刻破竹樽"双武器绑定"的败笔;枪套与外观问题是否顺势解决;袁家班动捕的幕后花絮会不会正式公开——参与深度不靠猜,靠看见。给犹豫回流的退游玩家一句:大师的名头换不来好玩,但官方仍愿意在表现层花钱,年底的枪棍值得回来看一眼,只是别急着囤材料、转流派,等实机演示和数值评测出来再动不迟。毕竟81岁的袁老押上的是自己的招牌,而玩家要守住的,是自己的游戏体验——这两件事,并不冲突。