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Epic Linux客户端“快了”,但先别急着删你的Decky插件:Steam Deck喜加一党现在有三条路可走

源自183位全网作者

08-22 10:25

Steam Deck 上囤了一堆 Epic 喜加一的朋友,这周的两条消息值得你花三分钟。

8月14日,Epic Games 员工在一场 Discord 问答中透露,官方正在开发 Linux 版游戏启动器,但没有给出具体发布时间。IT之家8月17日,社区又挖出了更多细节:被问到启动器 Linux 版的新计划时,一位 Epic 员工回答"快了",但同时指出,这个客户端不会包含在即将到来的重新设计版 Epic 游戏商城预览中。玩家派对到8月21日,GOG 的联合 CEO 也放话:官方原生 Linux 版 Galaxy 客户端,正在开发中。一周之内两大商店同时补齐"Linux 原生"这块拼图,直接受益的就是 SteamOS 设备用户——Steam Deck 和 Steam Machine 的 SteamOS 都基于 Linux 运行,未来玩家将可以直接下载 Epic 游戏商城客户端,而不用依赖第三方启动器。Jump小酱

Epic Linux客户端“快了”,但先别急着删你的Decky插件:Steam Deck喜加一党现在有三条路可走

它们为什么突然想通了

其实不突然。以前想在 Linux 上玩 Epic、GOG 的游戏,只能靠社区第三方工具:Heroic Games Launcher、Lutris,还有 Decky 里的 Unifideck 插件,全是被这一个需求逼出来的。GOG 其实从 2014 年就开始提供 Linux 游戏下载,但十多年里一直没有官方客户端,玩家买完只能靠民间补丁和第三方工具勉强运行。知乎这次 Epic 和 GOG 一起改口,本质是 SteamOS 的盘子大到没法忽视了:Steam Deck 证明了 Linux 游戏日常可用、这批人真的会掏钱,而同样跑 SteamOS 的 Steam Machine 还会把设备量继续放大。B站一条搬运视频的标题说得很直白:“EpicGames被迫开发Linux原生客户端,Valve的SteamOS战略获胜”。哔哩哔哩不过,先别急着高兴,这事没那么简单——不是"官方客户端一来,插件就过时"。

你手里的桥接插件,没那么容易退休

先盘一下现在 Steam Deck 玩家接 Epic 的方案。讨论度最高的是 Unifideck,一款 Decky 插件,它的官方 README 写得很清楚:把其他商店的游戏带进 Steam,在游戏模式里像 Steam 游戏一样显示和游玩,同样的购买安装、同样的启动按钮,不用切桌面模式。GitHub目前它已经能把 Epic、GOG、Amazon、Ubisoft Connect、Battle.net 甚至 Xbox 云游戏整合进 Steam 库,还支持 Epic 和 GOG 的云存档。今年1月的几个实测视频播放量两三万,收藏数比点赞还多,是典型的"人手一份先收藏"的工具型内容。

Epic Linux客户端“快了”,但先别急着删你的Decky插件:Steam Deck喜加一党现在有三条路可走

但它的痛点同样明显。翻了播放量最高的实测视频评论区,反馈相当集中:

  • 兼容层此前自动分配,部分游戏打不开、闪退,直到 0.5.0 版才支持手动更换兼容层;

  • 登录商店账号、同步库依赖网络环境,不少人遇到过"网络错误"提示;

  • 同步会把整个游戏库一次性塞进 Steam,几百个喜加一全进来,库非常乱;

  • 有玩家在评论区留言:“epic白嫖500个游戏,试了10来个没一个能玩了,无语”。哔哩哔哩

  • 双系统用户更尴尬:Windows 那边下好的游戏没法直接复用,SteamOS 侧得重新下载。

所以评论区最典型的两种声音,一种是"要是 V 社官方自己能做 Epic、战网的适配就好了",另一种是折腾两周之后直接转投双系统。除了 Unifideck,还有成熟稳妥的 Heroic——它本来就是社区在这个需求下催生的开源项目,靠模拟商店启动逻辑让 Linux 用户正常玩上买来的游戏,Flatpak 安装,只在桌面模式使用。知乎再往下还有各种一键脚本工具,以及最折腾但最稳的 Windows 11 双系统。

官方客户端要来了,但还有三个问题没答案

Epic Linux客户端“快了”,但先别急着删你的Decky插件:Steam Deck喜加一党现在有三条路可走

第一,没有发布时间。“开发中、快了"只是 Epic 员工在 Discord 问答里的表态,不是官方公告;员工自己也承认,新客户端赶不上即将到来的商城改版预览。玩家派对再加上 Epic Windows 客户端的口碑——知乎玩家的总结是"它的下载速度并不慢,但打开平台的启动速度却是世纪级的慢”——Linux 版的质量暂时要打个问号。知乎而且 Epic 要"做的不仅仅是拥有一个能在 Linux 上原生运行的启动器构建版",工作量不小。

第二,原生客户端解决的是"启动器"问题,不是"兼容层"问题。Epic 的游戏绝大多数是 Windows 版,官方客户端装到 SteamOS 上,游戏照样要走 Proton 这类兼容层跑。Unifideck 当年被吐槽的"兼容层不能选",不会因为官方客户端到来就消失,只会换个地方存在。

第三,和 SteamOS 游戏模式的结合方式未知。Steam Deck 玩家日常用的是游戏模式,第三方客户端的游戏最终还是要"加入 Steam 库"才能出现。如果 Epic 的 Linux 版只能待在桌面模式里,那 Unifideck 这种能直接整合进游戏模式库的插件,依然有独一份的价值。

所以更现实的判断是:短期内,官方客户端和 Decky 桥接插件会共存;长期看,插件的定位会从"必需品"降级成"备选方案",但时间点完全取决于 Epic 的执行速度。

现在怎么办?三类人三条路

路线一,你已经在用 Unifideck 或 Heroic,且大部分游戏正常跑:继续用,不用折腾。记得把 Unifideck 更新到 0.5.0 以上版本,兼容层能手选之后,闪退问题能解决一大半;0.6.1 版还顺手加了育碧和 Xbox 云游戏支持。等官方客户端真的落地,它自然会被替代,中间这段时间不亏。

路线二,你正打算为了 Epic 装 Windows 11 双系统:先等等。双系统最大的成本是磁盘空间和来回切换的麻烦,如果官方客户端在半年内落地,这一刀就白割了。实在等不及,用 Heroic 过渡,比双系统稳。

路线三,你有几百个喜加一但一直没折腾:不急的话,直接观望,这条新闻的确定性已经值得蹲一个后续;现在就想上手,优先 Heroic,它是踩坑最少的路线。

后续值得盯的三个信号

一是 Epic 官宣的发布时间与打包格式——是不是 Flatpak、走不走商店分发,直接决定它在 SteamOS 上的安装顺畅度;二是客户端装好的游戏能不能方便地加进 Steam 游戏模式库、能不能逐个设置兼容层;三是 Unifideck 这类插件作者的更新节奏——官方客户端临近时,插件的路线图也会跟着变。

这三个信号任何一个有动静,都值得回来看一眼。最后聊个小调查:你的 Epic 库里囤了多少个喜加一?在 Steam Deck 上准备走哪条路?评论区聊聊。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【官方证实开发中:EpicGames游戏启动器即将登陆Linux平台】EpicGames员工在Discord问答中透露,官方正在开发Linux版游戏启动器,但未给出具体发布时间。这将进一步推动Linux游戏生态发展,尤其是对SteamDeck用户是个好消息。##EpicGames##Linux游戏#

2. 【EpicGames确认将推出原生Linux版客户端】EpicGames在社区Discord的开放式问答环节中确认,正在为其游戏商城开发原生Linux版本。当被问及是否有关于启动器Linux版本的新计划时,一位Epic员工回答“快了”,但同时指出该客户端将不会包含在即将到来的重新设计版Epic游戏商城预览中。该员工进一步解...全文

3. 【SteamOS设备或很快能安装原生Epic】Epic开发者回应Discord网友,称商城的Linux原生系统版本开发中,并将很快推出。而SteamDeck和SteamMachine的SteamOS就基于Linux运行,这意味着,未来玩家将可以直接下载Epic游戏商城客户端,而不用依赖第三方启动器如Heroic来运行Epic上的游戏。#Epic##Steam#

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