《山脊赛车》的最后一部正传停在2012年,到今年已经整整14年。这两年,粉丝能做的几乎都做了:汉化补丁、4K重制、把原声带一轮一轮刷上流媒体。但要说官方动静,始终只有一个——而且还是被泄露出来的:2025年4月,一段13分钟的《山脊赛车8》NS平台早期开发版实机录像被搬上B站,至今攒下2.8万播放和229条评论。
等官方的人没有等到新作,玩家自己倒是没让这系列停下来。2024年8月,敖厂长在重庆办了一场《山脊赛车》PSP水友赛,本人五战全胜。微博

更多老玩家的续命方式要日常得多:有人翻出锯齿严重的3DS版,“在现代没有啥续作”,但偶尔上手玩一下,还是那个味道。微博
这13分钟,挖出了什么
录像在2025年4月9日被搬运到B站,标题里直接标注了四个字:已取消开发。从搬运简介看,这个版本大约从2016年底、2017年初开始开发,而且"仍处于需要打磨的阶段"。哔哩哔哩
它的起点并不低:基于UE4开发,瞄准的是Switch主机首发,内部文件里有大量《山脊赛车7》的资产,还有一个已经设计好的系列LOGO。也就是说,这不是什么PPT企划,而是一个真正立项、真正开工的项目。哔哩哔哩
但完成度实在不敢恭维:有些赛道跑着跑着直接崩溃,有些则完全没有解决碰撞箱问题。哔哩哔哩
逐帧看片的玩家发现了更多门道:比赛时车像浮起来一样,还有不同程度的海豚跳;而车名、赛道的设定基本全套沿用了PSV版之后那套体系——Bisonte后期改名的Bisargento、PSV的封面车SYNCi,大厅BGM直接照搬PSV版那首《PLANET》。哔哩哔哩
也就是说,这个泄露版本很可能还停在相当早期的阶段。评论区点赞最高的一句话说到了点子上:“起码证实了南梦宫的确是有《山脊赛车8》的企划的…10年来的传言得到了证实”。哔哩哔哩
兴奋劲过去之后,剩下的只有失望。同年10月,有UP主做了一期试玩视频,标题劈头就问:"你告诉我这是山脊赛车8?,逗我玩呢?"播放量也只有五千出头。哔哩哔哩
首发护航模式的死亡
其实老粉丝早就该猜到结局。翻一遍《山脊赛车》的履历会发现,这是一个为"首发护航"而生的系列:
作品 | 护航时刻 |
|---|---|
山脊赛车 | 1994年,PS日版首发 |
山脊赛车5 | 2000年,PS2日版首发 |
山脊赛车(PSP版) | 2004年,PSP首发 |
山脊赛车6 | 2005年,Xbox 360美版首发 |
山脊赛车7 | 2006年,PS3日版首发 |
山脊赛车3D | 2011年,3DS首发 |
山脊赛车(PSV版) | 2011年,PSV首发 |
从1994年到2011年,索尼、微软、任天堂的新主机几乎都有一部山脊赛车在门口迎接;2012年之后,新硬件不再需要它,正传也就此断档。这个规律,泄露视频下一条评论总结得最狠:“其实首发不出后面都很小可能再出了,山脊很多部都是因为需要首发护航作品才出的,现在这个IP影响力太小了影响不了首发销量”。哔哩哔哩
护航红利吃不到了,呼声也撑不起销量。有老玩家说得直白:“山脊系列以前还能吃护航红利,现在已经没竞争力了。别看一群人说着:出必买,实际也就嘴上说说,万南调研也不傻”。哔哩哔哩
苗头其实很早就出现了。2011年的PSV版,首发只有3条赛道、5辆车,后续DLC全加起来,内容都打不过以前的PSP、PS3版。哔哩哔哩
而万代南梦宫合并之后,资源明显向赚钱更快的IP倾斜。视频下有人盘过:南梦宫如今连实景拟真赛车的IP都拿不出来,“现在能展现自己技术力的家用机IP就剩下铁拳,皇牌空战了”。哔哩哔哩就算想复活,谁来做,是第一个无解的问题。
市场很热,但聚光灯不在它身上
讽刺的是,2026年恰恰是赛车游戏近年最热的年份之一,而且热的正是山脊赛车开创的日本舞台。5月19日,《极限竞速:地平线6》正式发售,整张地图搬进日本,收录超过550辆真实赛车。微博细节抠到什么程度?路边的樱花树:绝大多数树都能被撞断,唯独樱花树被设定为不可破坏,因为樱花"是日本文化中极具代表性的标志元素"。微博

不过,热度不等于稳赢。《地平线6》目前在Steam上收获2470条评测,好评率只有45%,综合评价"褒贬不一"。微博资本押注日本舞台是真的,这张地图上连航天发射场都成了可以开进去的风景,"在东京漂移"这个卖点,也已经先被人占了。

更扎心的来自"徒子徒孙"们。《首都高之战》和《尖叫赛车》(Screamer)都算承过山脊赛车的恩,如今先后复活,于是有人在一期《山脊赛车7》的实况视频下留言:“看看人家首都高,再看看人家尖叫赛车,这两都是借鉴你起家的啊,怎么这两都打赢复活赛了你还躺着啊”。哔哩哔哩
今年8月22日,独立赛车游戏《Heatwarped》也公开了官方揭露预告,延续《极品飞车:地下狂飙》一系的街头赛车味,在B站引来一波讨论。哔哩哔哩市场是热的,徒弟复活了,独立精神续作也有了,只有祖师爷还躺着。
还想等的话,盯住这三个信号
所以给个判断:短期内,《山脊赛车》的官方复活,我并不乐观。不是因为没人玩了——线下水友赛还有人办,老版本还有人搓——而是因为撑起这个系列的商业模式(首发护航)已经消失,开发力量也已经转移。当然,南梦宫也不是完全忘了这个IP:其音乐部门曾把一批《山脊赛车》历代OST以音乐专辑形式正式发行,QQ音乐和网易云都能直接听到。哔哩哔哩小动作不是没有,但大动作始终没来。
如果你也想等,建议别干等,盯住三个信号:
新硬件的首发窗口。历代正传几乎都绑着新主机出生,下一代主机首发期如果出现山脊赛车的商标或新作,才是最硬的信号。
官方小动作的连续性。OST发行有没有后续、商标有没有续展、老作品有没有重新上架新平台,小动作不断才说明有人在管。
官方是否接住社区创作。汉化、4K重制、角色二创,哪一天被官方认领甚至合作,可能性的窗口才算真正打开。
写在最后
最后说点感性的。这次泄露最大的价值,其实不是证明复活无望,而是确认了那十年的等待不是幻觉——确实有过一部《山脊赛车8》,确实有一个做到一半被砍掉的企划。搬运者在简介里写了一句很无奈的话:“或许山脊赛车这类纯街机RAC,早就不是手握湾岸系列南梦宫愿意付出心血的存在了”。哔哩哔哩但评论区给出了另一种回答:哪怕只是把PSP的老赛道和7代的内容整合一下炒个冷饭,都有人排队说愿意买。
复活之前,先拿老版本把这把漂移续上吧。