万智牌单季卖过6亿美元,玩具部门一季度亏4100万美元:孩之宝早就不靠玩具赚钱了

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07:52

9月20日,一张PSA 10的Alpha版黑莲花在Goldin拍出220.82万美元,刷新万智牌成交纪录。 1993年印的Alpha版黑莲花总共约1100张,PSA同品相存量只有3张。小红书

万智牌单季卖过6亿美元,玩具部门一季度亏4100万美元:孩之宝早就不靠玩具赚钱了

一个月后,孩之宝公布2026年第三季度财报:营收16亿美元,同比增长15%;调整后每股收益2.90美元,分析师预期1.86美元。公司把全年营收增速指引从5%—7%上调到7%—9%。微博

万智牌是这份财报里最硬的一块:单季销售额首次突破6亿美元,同比增长34%。娱乐资本论

一张1993年的旧卡能拍出220万美元,靠的是存世量;孩之宝一个季度能卖出6亿美元的万智牌,靠的是不停印。两件事放在一起,比“玩具卖不动了”直白得多。

把财报拆开看,钱从哪来很清楚。2026年一季度,孩之宝营收10亿美元,同比增长12.7%,净利润1.984亿美元,翻了一倍多。万智牌当季收入增长36%,据分析估算约4.7亿美元,接近公司营收的一半。华尔街见闻

同一季度,玩具和授权所在的消费品部门营收持平,调整后运营亏损4100万美元,亏损同比扩大31%。 娱乐部门营收下滑24%。玩具还在卖,只是不怎么赚钱了。华尔街见闻

所以,今天再用“玩具公司”理解孩之宝,会看错很多事。它更像一家靠卡牌和IP授权赚钱的公司:玩具是招牌,也是成本中心。

先看玩具这一边。孩之宝把低龄线和高价收藏线放在同一张货架上,但两门生意的算法不同。

6+的Prime Changers走量,单价低、渠道广;MPM、Studio Series、Marvel Legends、GI Joe众筹线吃的是成年玩家的单价和复购。

关税、原材料上涨时,先被挤压的是前者的利润。

万智牌单季卖过6亿美元,玩具部门一季度亏4100万美元:孩之宝早就不靠玩具赚钱了

中国的动作也沿着这条线走。小马宝莉在BilibiliWorld改用更Q萌的造型,第六代动画在开发;小猪佩奇欢乐餐厅江苏首店开进苏州;Blythe从收藏娃娃被做成生活方式IP。

孩之宝在采访里把话说得很明白,原本面向儿童的小马宝莉开始争取成年消费者。娱乐资本论

再看卡牌这一边。万智牌已经是孩之宝的增长引擎。

2025年全年,孩之宝营收47.01亿美元,同比增长14%,威世智与数字游戏业务增长45%,万智牌收入大涨59%,创下历史新高。娱乐资本论

但卡牌生意的逻辑,和“买一张等升值”不是一回事。2027年计划推六个主要系列,公司还在扩产,新卡的供给只会更密。黑莲花能卖220万美元,靠的是1993年Alpha版的存世量,不是每张新卡都有的待遇。

中国玩家还有一层额外的账。2024年2月,万智牌宣布在《斑隆洛》之后停止生产简体中文实体卡牌,持续26年的简中版就此中断。 现在国内牌手买英文、日文卡,价格里还叠着汇率和物流。界面新闻

回到那张黑莲花。它贵,不是因为纸,是因为1993年那批卡里,品相完好的只剩几张。孩之宝现在做的,是每个季度印新卡、办比赛、联名漫威和霍比特人,把这张纸的生意继续做下去。

买玩具的人,买的是IP;买卡的人,买的是概率。先分清这两件事,再决定钱花在哪。

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