RAZER 雷蛇 推出 HYPERSENSE 超感技术生态系统,主打触觉反馈身临其境,4D影院既视感
在今日CES 2019大会上,雷蛇(RAZER)宣布即将推出一项HYPERSENSE 超感技术生态系统,使用触觉反馈技术,联动雷蛇游戏设备,为玩家提供一系列身临其境的高保真触觉反馈体验。
“从呼啸而过的敌方子弹,到令人闻风丧胆的怪物咆哮,玩家终于能通过触觉感受到游戏中战场上发生的种种。” Razer联合创始人兼CEO Min-Liang Tan说道,“就如同我们在许多游戏设备上采用得Razer Chroma幻彩灯光技术一样,Razer HyperSense超感技术将与各款搭载有高保真触觉反馈驱动单元的游戏设备同步,带来更强的沉浸式游戏体验。”
Razer HyperSense超感技术通过传统PC电脑所拥有的各个外设,借助触觉反馈技术,为玩家提供全方位的沉浸式体验。这项技术基于定位音频或特定声音类型(如锤子重击、火箭筒发射、狂风呼啸等)实时提供触觉反馈,目前支持该项技术的产品是Razer Nari影鲛终极版游戏耳机、CES大会上的具有触觉反馈驱动单元的鼠标和腕托以及搭载SUBPAC™触觉反馈驱动单元的电竞椅。