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周末玩什么:PC、手机都能玩,想不开电脑就不开——《INSIDE》“氛围营造”的教科书

2020-09-26 17:27:30 3点赞 3收藏 3评论

游戏界,往往系列的续作或是工作室的第二部作品都会集天时地利人和而成为最完美的作品,如现代战争2,大镖客2等。INSIDE同样如是,近乎完美地继承了前作limbo的特点,其氛围、美术、音乐和玩法等都有所表现,难度降低,加强3D美化,叙事更为清晰和完整,基本上是做到了极致。几个小时的冒险旅程,让人惊叹,真正的满分作品。

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INSIDE

原价:¥ 68

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优惠时间:9月28日 截止

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周末玩什么:PC、手机都能玩,想不开电脑就不开——《INSIDE》“氛围营造”的教科书

《Inside》是一款独立冒险解密游戏。游戏中我们会操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。以横版过关形式推进,整体属于末世启示录风,气氛压抑。

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游玩时强烈建议佩戴耳机,佩戴耳机,佩戴耳机,效果拔群。精致的画风、低沉的音效、压抑的氛围,无不让人感叹本作在细节上的用心,随着剧情变化而随之响应的空间、视界以及音乐的改变(在即将发生什么的时候,音乐总是不会迟到,引人遐想)(场景转到水中的时候,无垠的空间以及音乐让人心中产生了无限的寂寥和恐惧),以及开放式的结局。

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游戏一开始,主角在夜色的森林中醒来。这里,作为玩家的你是迷茫的,没有文字提示、没有任务要求、甚至连按键设置都没有告诉你,你就像是被突然扔进了这个游戏。其实,逃离贯穿游戏的始终。游戏最开始,主角逃离的对象是追捕,面具人的追捕、狗的追杀、鱼人的追捕,但在游戏结尾,再也没有面具人追捕我们,面具人甚至开始帮助我们逃离,这是为什么呢?(这个原因需要你自己去游戏里寻找,不做剧透。)单机游戏的核心是讲故事,一个好游戏就是向玩家讲了一个好故事,比如《生化奇兵》,比如《巫师3》,这些游戏,通过大量的CG和文本,为玩家构建了一部宏大的史诗,这些游戏把故事明明白白地讲给你听,让你热泪盈眶。而解谜类游戏呢,大多就不是认真讲故事的,当然人家也有好故事,不过它更像是给你许多谜题,需要你绞尽脑汁把谜题都解开然后一回头,哦,热泪盈眶。而本作呢,本作更是在解谜上走到了极致,连谜题都不给你,需要你在惊人的细节之中抽丝剥茧。这里没有文字交流和提示,通篇靠图像来讲故事。大概是一个男孩逃离追捕,最后变成怪物死去的过程。

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游戏的操控方式很简单,常用的只有前进、后退、跳跃和推拉,所以在游戏中你实际上不能做太多的事,最多的就是前进,不断地前进、不断地逃离。

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至于如何理解这个游戏,我认为这在于个人,但是游戏留给我们的震撼已经深深刻下。从剧情上,inside如同一部充满沉思的科幻片,余韵十足。如果对于解密有兴趣并且注重剧情体验的玩家,建议入手,绝对不亏。

另外,之前有小伙伴说最近不想开电脑,今天特意推进的这款《Inside》,你也可以再苹果商店找到。

Playdead's INSIDE

苹果商店游戏地址 >>>

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3评论

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    这个我没找到安卓的,目前我看到的就是电脑和苹果

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  • 地狱边境也是这家研发的 超棒的!

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