如何选购游戏主机与生产力主机

2020-07-17 13:47:24 7点赞 24收藏 3评论

大多数的人会认为,贵的电脑,性能就好,不但可以打游戏还可以作为生产力工具。事实上,游戏主机的配置与生产力主机的配置是有很大的不同的。绝大多数游戏主机,在计算效率方面并不适合作为生产力工具使用。那么两者之间的主要差别有哪些?我们从CPU内存显卡三个角度入手。

1.CPU

CPU的核心参数有两个,基准频率和核心数

基准频率代表着CPU单个核心的运算速度,核心数代表着CPU能够同时参与运算的核心数量。我们可以粗糙的理解为,CPU的总计算力=基准频率X核心数。

但事实上,多核心同时参与运算也是有前提的,那就是游戏或软件支持并发。大多数的游戏对于并发计算的支持性并不好,游戏主机的CPU需要的是爆发力而不是续航。所以,对于游戏主机来说,基准频率高最重要,核心数4-6个就够了。而对于生产力工具来说,绝大多数的生产力软件都支持大规模的并发运算。可以说,你有多少核心,它就能吃满多少核心。所以,对于生产力主机来说,CPU的多核并发运算能力非常重要,基准频率过得去即可,核心数通常推荐16核,32线程以上。

游戏CPU可用游戏CPU可用

生产力CPU推荐生产力CPU推荐

2.内存

内存的主要参数有两个:容量和主频

内存的容量代表能够同时加载的程序的体量,内存的主频代表内存在调度数据文件时的速度。我们可以做一个简单的比喻,前者是仓库的容量,后者是仓库的吞吐速度

同样的,游戏主机和生产力主机对于内存的需求也是完全不同的。游戏主机讲究爆发力,所以主频高的内存,相应的游戏流畅度和速度也有所提升。而大多数的游戏对于内存容量并没有太大的要求,一般情况下16G的内存已经足够装载所有程序。但是生产力主机就完全不同,通常情况下的工程文件动辄就要几十G,需要完全加载后才能顺畅运行。而很多生产力软件还需要加挂各种辅助的外挂组件,对于内存容量的需求就更高了。所以生产力主机吃内存容量,但是对于内存的主频要求并不高。一般推荐生产力主机配备64G及以上的内存。

游戏主机吃主频,生产力主机吃容量游戏主机吃主频,生产力主机吃容量

3.显卡

显卡的主要参数有三个:主频、显存、流处理单元数量(CUDA)

对于游戏主机来说,显卡就是生命。任何一款游戏都会针对显卡做优化,也就是说,你的显卡性能有多强,游戏软件就能吃掉多少计算力。所以,游戏主机配置显卡,有好的就不要用差的。

对于生产力主机来说,显卡的功能是有差异的。常见的各类数据可视化、文本处理等工作,甚至包括一部分平面设计类的工作,是完全不需要显卡的运算力做支撑的。显卡的主要功能就是提供多显示输出。对于三维动画设计以及视频剪辑特效渲染这类工作,由于软件对显卡进行了一定的优化,显卡能够辅助CPU工作,所以选择一款价格适中的显卡可以有效的提高工作效率。但是,对于机器学习,神经网络算法,计算机仿真等需要大规模并发计算的工作,就需要一款流处理单元数量较高的显卡辅助。所以,对于生产力主机来说,显卡需要根据具体的工作内容来进行选择。

如何选购游戏主机与生产力主机

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总结

游戏主机吃显卡,CPU重主频,轻核心,内存重主频,轻容量;生产力主机吃CPU,内存重容量,轻主频,显卡根据需要配。

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    [喜极而泣] 只有32G内存的哭了

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  • 这也叫文章??

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