音游推荐:相信自己还拥有灵魂——《Cytus》系列
音乐一直是人们生活中不可缺少的一部分,有的人通过电视剧来放松自己,有的人通过电影来升华自己,还有些人就会选择让自己沉浸在音乐的世界里。那么,随着手机的不断发展,游戏也变成了我们生活的一部分,音游这个游戏的类别也就随着而来了。
如果你特别喜欢玩音游,对音游有些了解的话,那么一定都会知道一款与大部分下落式的音游很不一样的游戏——《Cytus》系列。
《Cytus》是款音乐节奏游戏,游戏的方式简单直接,随着歌曲旋律画面上出现节奏拍点,需要做的就是配合动态扫描线的上下移动抓准时机点击拍点。游戏画面是细腻的手绘风格,同时知名音乐游戏的乐师Tsukasa,BMS同人编曲师Naotyu-、乐师Sta等人,多样化的曲风丶高质感的画面,是雷亚游戏的自信力作。
“Cytus”这个名字的由来,根据雷亚CEO游民扬的描述来看颇有神话色彩和宗教意义,《Cytus》取自希腊神话中的Cocytus(科赛特斯),它是冥河的一条分支,意为悲河、悲叹之河,有“生与死之间”之意。它由无数地狱里苦役的囚犯们的眼泪汇聚而成,水面上经常回荡着悲鸣。看起来这个故事好像和游戏没什么关系,但只有真的体验了解过游戏的人,才会知道这个名字和游戏有多么的契合。
在人类灭绝的遥远未来,只有机器人遗留了下来,它们成为了最后一批人类的“灵魂”载体,追求生存的人们为了不会死亡,将记忆转入了机械的躯壳。但是成为了机器之后随着时间的消逝,感情和感觉也慢慢消失。为了能够以“人”的名义生存下去,人们以音乐为工具,将记忆变成了一个个迷幻的梦境,命名为“Cytus”不断的重复着自己“人”的痕迹。
《Cytus》一共十个章节,分别讲述了末日下的故事,每一章节下的曲目做到了均匀分布、风格各异,仿佛记忆般五彩斑斓。而在《Cytus2》中用五个人物代替了以往的章节形式,每个人物都有几首初始歌曲,在完成一手歌曲之后会增加经验,人物升级就会解锁新的歌曲新的剧情。目前《Cytus2》一共有17个角色,包括一个限时购买的角色,16个扩充曲包,314首歌曲,但是有因为一些原因,国服版本删除了5首歌曲,只有309首。
二代相对于一代来说,在画面方面有了很大的提升,在剧情方面,《Cytus2》的剧情采用的是“后剧情”的模式。在每次通关后,根据评分等级,角色可以获得相应的经验值,经验值满了以后可以解锁新的剧情和角色音乐。游戏的主要玩法就是点、按、滑三种,游戏的判定范围也是比较大的,算是音游中比较好获得判定的游戏,想要达成Master也没有那么困难的。
建议玩《Cytus》系列的游戏,带着更高的精神层次追求去玩,只是单纯的把它当做练手速的游戏的话,可能会少了一些乐趣,还会有点失望。而且最近因为L章的作者的事件,游戏中已经删除了部分歌曲。虽然发布的歌曲和雷亚的公司没有关系,歌曲也并没有收录在游戏中,但是因为涉及到敏感问题,所以雷亚还是将歌曲下架了,并解除了有关作者的所有职务以及不再有后续合作。从整个事件来看,龙渊和雷亚的处理已经很不错了,但还是或多或少对游戏产生了一些影响。
说回游戏本身,作为设计者情感的载体和延伸,《Cytus》系列的外延和内涵都有极为精细的传递,章节随着版本的更替,隐藏曲目随着各章节赋予不同的意义。毕竟我们评价一个游戏是否用心了,最开始的5秒和5分钟就一定会有深刻的认知了。