关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作

2020-05-15 21:40:10 19点赞 22收藏 29评论

创作立场声明:想写三篇,分别是最终幻想7,最终幻想13,莫比乌斯最终幻想,但来不及在截稿前完成,那么先写7代吧。
内容写得可能有点随意,也因为蛮久没玩了,记忆会有些模糊,如果有记错之处请多指教。

最终幻想(Final Fantasy,简称FF)系列并没有都玩过,是想全部体验的,但因为拖延症一直不了了之。或许有时候玩一个游戏真需要一些缘分,与FF7的相遇就是如此。

记得当年还是玩Game Boy,对任天堂蛮有好感,史克威尔(SQUARE)——当年还没和艾尼克斯(ENIX)合并——为了赚大钱投奔索尼真是过分,所以对史克威尔挺不满的,他家出的游戏一律不屑。过了蛮久一段时间,遇到某有钱的同学强力安利并借了PC版原版的FF7给我,玩之后非常喜欢才又重新关注起来。

当年的史克威尔以画面精美游戏内容丰富著称,他家的RPG几乎每一部都是精品。FF7刚推出时的画面之华丽,尤其是CG部分,震撼了所有人,为索尼的PlayStation崛起奠定了不可磨灭的基础。


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


现在看来这部97年的作品已经是马赛克级别,但这无关紧要,对它喜爱依旧,如果不是FF13的出现,FF7应该还是我最爱的RPG游戏。可能年纪大了变成守旧派,仍喜欢老式RPG游戏,对游戏的要求第一还是剧情,游戏性是玩得顺畅的调和剂,差不多就好,画面合口味顺眼就好。目前热门的手游端游单机大多兴趣缺缺,已经蛮久没关注游戏界动态了,最近虚幻5的引擎表现可真强大,未来的游戏模式会有突破性进展吗?任天堂的纯粹游戏性还是很受欢迎,挺好的。最近很火爆的动森没有体验,塞尔达依旧喜欢,但是《 荒野之息》玩了一小会,觉得手残便没动力玩下去,还没上头就变懒了。 

当年玩游戏大家都喜欢在论坛闲侃,FF粉丝一般会聚集在天幻网论坛,里面高手很多。在PS平台上推出的FF作品都经典,记得当年最火的是FF7和FF8,两作的粉丝吵得最凶,我也有参与,哈哈哈。FF8画面显然更精美,尤其是几段CG,当年真是火得不行,外加王菲的《Eyes on me》加持,就算没玩过游戏不少人也听过这首歌。一直没想去玩,大概题材不怎么吸引我,觉得里面爱情戏很多很腻味,自然感情偏向FF7。论坛上任天堂系的前六作粉丝不屑与次时代的light玩家争论;回归旧作风格的FF9还是不如7、8代能打;10代后来出的,已经是PS2时代的作品,还蛮受欢迎的,但粉丝好像没怎么参与争吵;11代网游,没啥好吵的;12代是与其他代不同的风格,似乎偏小众了点。只有7、9两代吵得不可开交。过了十几年,恩,好像是FF7党胜利了吧?!首个销量突破1000万的FF游戏(现在是1310万,应该是全部平台的总和,不包含衍生作品的销量),马赛克的97版也一直有销量,加上衍生作品如那部CG动画《最终幻想Ⅶ:圣子降临》、《最终幻想Ⅶ:核心危机》等,FF7粉丝群体更大盘。FF系列每一代销售成绩都还是不错的,但这几年日系单机市场已经趋于颓势,FF的发展已经到了蛮严重的瓶颈期,不知道16代能不能突破给人带来全新的感受呢……


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


以前玩游戏基本要找攻略,日文完全看不懂,所以我也不是很理解有些很多RPG都通关的男生在玩什么……不是剧情看不懂吗?就算有攻略也是简单剧情呐。这也是不想在PS上玩RPG的原因之一,PC版好歹是英文的,查着文曲星还勉勉强强能看得懂一点。


复印攻略复印攻略

复印攻略复印攻略

以前的攻略写的很好,我看的是《电子游戏软件》97年的连载,是剧情小说版攻略,以克劳德视角描述的故事,有对话有心理刻画写得相当生动。因为是旧杂志,所以先是复印别人的,后来再旧书摊买到了那几期杂志,这些东西到现在还收藏着。想想这些杂志都快23年前的事了,《电软》早就停刊,也许人喜欢念自己时代的那个“旧”,那个时代在心底永远是最辉煌灿烂的。


《电子游戏软件》《电子游戏软件》

杂志攻略杂志攻略

FF7能成功的原因很多,除去让人耳目一新的画面,完整动人的剧情,还得益于全局协调的游戏系统。战斗系统做得蛮平衡的,不算特别出色但也不枯燥。记得老玩家对魔石系统有些不满,因为自由搭配消弱角色职业特色,但新玩家却很容易接受因为上手容易。说起来FF里面的冰火雷电我一直没有搞清楚生克,老是和五行(金木水火土)还有四象(火地风水)记混,可能接受了一个世界观的定义真难在接受另外的,因为没有找到共通之处……FF7的小游戏蛮多的,喂养陆行鸟这类能花去大量时间;主线一些的道具收集或选择也丰富了剧情和人设,比如选美比赛、爬神罗大楼选择、四人约会好感度积分等,而支线隐藏人物的加入让这趟旅行更热闹;虽然方块人看不清表情,但简单的动作和细节也可以表现人物个性,比如蒂法爬梯子总是最后一个。


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


还记得有次和人讨论FF7为什么能火,那人坚持认为是由于FF7带环保主题和当时新兴环保主义契合有共鸣。说来确实有那么点意思,是有说人类应该好好利用资源与这个星球和谐相处,但我玩的时候完全没往这边想。现在来看,这么多年过去,环保话题越演越烈也没有个结果,支持和反对走极端的都有,不管如何我们依旧在无度地索取天地的资源。期间看过一些无法证实的上一代人类文明的传说,那时人们用的就是绝对纯净环保的材料了,但文明依旧衰落消失了,是我们关注的角度错了吗?着重点不是该不该用资源而是以什么心态使用?


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


FF7的世界观是可以从我们现有世界去理解,故事中的人和事有些也能有些触动,不过玩游戏的时候是以第三方观察者的身份去看这个故事,从我的感受来说代入感不是很强。克劳德并不是绝对的强者,在他身上总能看到人性中的挣扎,决意离开家乡想闯出个名堂的小小的倔强,到后来默认接受自我平庸的羞愧,以及用别人经历伪装过去的逃避,这些都很真实。记得萨菲罗斯火烧克劳德家乡那段给我冲击力蛮大的,克劳德在军队漂泊的日子应该不好过,崇拜萨菲罗斯可以算是坚持信念的小寄托,偶像却突然反手一刀把家乡毁于一旦。好像一直以为就算不能成为特种兵但一切还算都好的生活,突然被打破拉回现实,寄望的信念破灭,这样的反差应该是一时之间难以接受的。其他的角色也很有故事,都值得去探讨,是他们完整了一整个FF7的世界。

不知道从哪里传出来说FF7、FF10、FF13共用一个世界?这个还没研究过,FF经常使用北欧神话的名词作为一些背景设定的暗示吗?比如生命之泉(Life Steam)、尼布尔海姆(Nibelheim)……FF13就大量使用北欧神话的故事为背景。我也很想去了解这些历史,不过现在的资料记述蛮混乱的,每个地区的人观察的角度都不一样,价值观自然也不一样,所以记述下来的东西想表现什么让人搞不清楚。

另外,不记得在哪里看过一篇讨论FF7故事的文,全部内容也不记清了,只记得有个片段在探讨让我印象很深刻,大概内容是作者认为克劳德这类被公开拿来做人体实验做法(神罗公司公然允许的行为)是日本人对待生命的思维,虽然是反派在做这样的事情,但日本人谈及这些东西都是轻飘飘的,不由地让人联系起xxx部队的那些实验。确实有那么点意思,像国产游戏不会轻易提及这类的内容(当然也可能我玩的少),回顾起来就记得《轩辕剑外传枫之舞》有那么点,蜀桑子为了创建理想国而用炼妖壶合成生物(包括人),他疼爱的女儿桑纹锦就是合成的“怪物”。蜀桑子的做法是为人不耻,他也不是光明正大地弄,没有人认同。而像桑纹锦的来由知情人都讳莫如深,不轻易提及,大概是到游戏后期才公开的。


野村哲也原画野村哲也原画

天野喜孝插画天野喜孝插画

关于人物设计,野村哲也前期的画风很合我胃口,洗剪吹造型真不是盖的,每次看到克劳德和爱丽丝的发型都会想用了多少发胶呐!现在看还是喜欢,但更喜欢天野喜孝飘逸的风格。天野的画风永不过时啊。野村到FF13的人设我有点受不了,服饰还在非主流的路上狂奔……FF13-2,LRFF13换人设计,服饰变得好看多了。 


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


目前FF7重制版好像讨论度还可以,目前公布的前三天的销量为350万,希望后续能上600万吧。游戏分章节销售有可能会影响后续作品销量,不过FF7原作好歹也上千万,粉丝盘还是蛮大的,希望FF7能够打破销量递减的魔咒吧。游戏还没玩,也不好评价什么,原作是97年的作品,重制很难有实质性的突破,第一章的内容恐怕还是一本道为主吧?没什么自由度,怕是会让一些玩多自由度高的玩家接受不来,或许第二章进入大地图会好些。还是希望本来的怀旧外还能捞一帮新玩家入坑,体验一下旧JRPG的魅力。

刷微博就能看到很多游戏信息,重制版剧情还是很还原的。本人CA党,游戏里面发糖很多很满意,嘿嘿!


《最终幻想Ⅶ:圣子降临》截图《最终幻想Ⅶ:圣子降临》截图

FF7出了这么多衍生作品,除了CG动画《最终幻想Ⅶ:圣子降临》看了(翻译得好像还不大好,看得莫名其妙的),其他只是略略了解。反正在我看来,这些作品仅当正篇的小补充和史克威尔赚钱的周边剧,若是与本篇剧情有出入,一律都以本篇为准。所以那个《圣子降临》真不能接受,克劳德对爱丽丝说什么“妈妈”,编剧这是想干嘛?看帅哥美女就好,剧情不用管太多。


反重力学名场面反重力学名场面

爱丽丝死后,克劳德最后应该会和蒂法在一起吧?但无论如何在原作中爱丽丝和克劳德两人就是双箭头,扎克斯过去时,克劳德也不是他的替代品。克劳德在经历痛苦的打击后自我封闭了感情,是爱丽丝慢慢打开的,爱丽丝知道眼前的克劳德不是真实的自己——金碟游乐场的约会,消失在烟花中的话语,已经说得很明确。克劳德回忆母亲让他找年纪大一点的女朋友那段也很明显是对爱丽丝有好感。可惜还没等克劳德面对真实的自己,爱丽丝就被萨菲罗斯给杀了。不知道重制版会不会有复活的结局,有也挺好的,想当年就算不能复活也强行用金手指让爱丽丝重新加入战斗队伍一直打到最后结局;还跑去玩了《最终幻想战略版》(FFT)就是为了见到他俩在异世界重逢。


FFT两人相关剧情FFT两人相关剧情

也算后宫党,克劳德将爱丽丝蒂法尤菲全部收纳后宫也是可以的。尤菲也好可爱,人也比较活泼主动,还蛮合适克劳德的。金碟游乐场和尤菲约会有超级有趣,好期待重制版的这段剧情,敢亲敢打才是活力派的尤菲呀!


和尤菲缆车约会和尤菲缆车约会


听说重制版把克劳德和萨菲罗斯的关系展现得更细腻?在《莫比乌斯最终幻想》联动剧情里面,两人的关系就……很“暧昧”,哈哈哈。

虽然现在还没玩,但我想FF7重制版应该不会令我失望,毕竟有北濑佳范和滨口直树在,游戏肯定合我口味,品质也不会差的。祝FF7重制版继续大卖!

最终幻想的周边是收集不起的,主要就是游戏本体。

翻了一下,感觉光盘都有点发霉了,居然不怎么心疼,毕竟算“收藏过”了。

【美版PS游戏光盘


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


爱丽丝仰望飞艇CG图,第一女主无误。


操作说明书内页操作说明书内页

有些发霉的光盘有些发霉的光盘

【日版PS游戏光盘】


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作



关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


让朋友帮买的中古物,品相还好。也不知道是第几版的,应该不是初版吧?

【大陆PC版游戏光盘】


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


好不容易弄来的,都没拆封,应该是正版的吧?包装挺简陋的……感觉像盗版。FF7和FF8都有正式引进过,是英文,无中文。当时售价好高,400还是500元?真不是普通人能买得起的。


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


EA好像还没破产吧?名工作室吞食兽,招来无数怨恨。


游戏盒背面有中文介绍游戏盒背面有中文介绍

【原声大碟】


封面和内页书封面和内页书

非常喜欢天野喜孝爱丽丝和克劳德的插画,在这里做内页封面,无疑也是再次确定爱丽丝第一女主身份。



底封底封

FF的音乐一直都不错,这张原声是植松伸夫作品。里面的曲子单独拉出来不是特别有印象,但一听能知道是哪里的曲子,玩游戏时相当配合场景。

【FF7究极书OMEGA】


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作



关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作



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没语言天赋真惨,学不会日文看不懂……这类的书唯一指望是台版能出繁体中文,但是他们没做这本。

【小周边】


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


忘了是叫什么系列的Q办手办,一盒有5只,很可爱,雷光、萨菲罗斯、克劳德一本满足。

 

 最后奉上《电软》关于FF7发售前的报道截图。


关于FF的记忆(1/3):FF7,廿世纪末划时代大作


“太空无限 战士有情”,太太太中二了!!!《太空战士》好像港台那边的翻译……


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还有坂口博信和北濑佳范两位大神青葱的照片。

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