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员工一律禁用AI!50年老牌游戏公司下发最严禁令,CEO直言:“内部没人真的看好”

源自公众号:猿大侠

01-25 13:39

游戏行业普遍拥抱AI,但50年老牌公司Games Workshop却反向而为。这家《战锤40K》母公司不仅全面禁止员工在内容创作中使用AI,CEO更直言公司高管无人对此感到兴奋。在同行裁减真人创作者的背景下,GW反而持续扩招艺术团队。这份逆流而上的坚守,折射出AI时代下对原创价值与IP灵魂的深度思考。

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  • CEO明确表态:GW内部无人对AI真正感到兴奋

  • 全面禁令:AI不得参与任何创作流程与设计环节

  • 逆势扩招:持续招聘更多真人创作者充实团队

  • 社区敏感:玩家对任何疑似AI内容都极度警惕

  • 版权风险:警惕生成式AI数据来源不透明的法律风险

  • IP守护:宁愿牺牲效率也要保护《战锤》核心风格灵魂

员工一律禁用AI!50年老牌游戏公司下发最严禁令,CEO直言:“内部没人真的看好”精华内容

在游戏行业狂热拥抱AI的浪潮中,Games Workshop的选择显得格外醒目。这不仅是技术路线的分歧,更是对创意产业本质的深刻反思。

禁令细节

CEO Kevin Rountree在最新财报会上亲自宣布了GW对AI的极度保守政策。员工不得使用AI生成任何正式内容,禁止AI参与概念设定、插画、美术、写作、雕塑等设计流程。即使是手机、笔记本里系统自动集成的AI功能也必须保持警惕。

公司只有极少数高管被允许出于好奇心研究AI,但连这些高管中也没有一个对AI真正感到兴奋。这种严格程度在整个游戏行业都属罕见。

逆势扩招

在同行纷纷裁减美术与内容团队的背景下,GW最近一个财年做了完全相反的选择。公司持续加大对Warhammer Studio的投入,招聘更多概念设计师、插画师、作家、雕塑师。

CEO直言:正是这些充满热情与才华的人,才让《战锤》成为玩家和我们共同热爱的丰富而富有感染力的IP。这种对真人创作者的重视,在AI盛行的当下显得尤为珍贵。

风格灵魂

《战锤40K》的Grimdark风格——极端、残酷、阴暗、充满宗教隐喻的黑暗未来,是由John Blanche等艺术家一代代塑造出来的,是粉丝心中不可替代的灵魂。这种通过人类创作者积累的独特美学风格,正是《战锤》与所有科幻IP的最大区分点。

一旦这种风格被AI污染,整个IP的价值将面临崩塌风险。

社区反应

GW对AI的零容忍政策也精准对应了玩家社区的情绪。上个月,合作方Displate一幅官方授权作品被怀疑有AI痕迹,就足以引发信任危机,公司不得不紧急澄清。

目前GW还在销售价格不菲的《战锤40K》规则书,其中包含大量高质量官方插画与世界观设定。如果这些画作被证实有AI参与,几乎肯定会导致社区级核爆。

法律风险

GW对AI的警惕本质上源于对版权与数据来源不可控的担忧。在当前法律框架下,模型训练数据来源不透明,输出内容是否侵权无法完全验证。

对于一个核心资产是世界观与视觉风格的公司来说,内部创作若被污染将导致整个IP合规风险失控。这种风险在法律上几乎是不可逆的,一旦发生,损失将无法估量。

在AI席卷一切的当下,Games Workshop的选择或许显得逆流,但这份坚守背后是对原创价值的深刻认知。当技术效率与IP灵魂产生冲突时,选择了后者。这种态度或许不是最高效的,但在一个IP比模型更值钱的行业里,可能是最理性的。未来,在AI与原创的平衡点上,我们还能找到哪些可能性?

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3评论

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  • 最新
  • 什么战锤机器人禁令🤣

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  • 就现在的AI做的游戏差太远了

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    辅助,速度可快太多了,绘画就算很较真的的画,也至少可以节省一半时间,3d打型时间可以完全去掉,至少节省半天到一天,那比例比自己调整快多了

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