Steam Machine同配置实测,SteamOS 对 8GB 显卡显存管理不足,性能明显落后 Windows
科技媒体 Ars Technica 在 12 月 2 日发布的测试报告指出,在当前 SteamOS 测试版环境下,配备 8GB 显存的显卡(如 AMD Radeon RX 7600)相比在 Windows 11 下更容易遭遇显存瓶颈,部分游戏甚至从“可玩”变成“几乎无法运行”。

此次测试模拟 Valve 即将推出的中端 Steam Machine。该主机定位于为玩家提供流畅的 1080p 至 1440p 游戏体验,但其 GPU 采用 8GB 显存的设计,早已引发业内顾虑——在当今游戏环境中,这一规格已成为 RX 7060/9060 与 RTX 4060/5060 等中端显卡的主要限制因素。





Ars 使用 RX 7600(8GB)与 RX 7600 XT(16GB)在相同硬件平台下分别对比 Windows 11 与 SteamOS 3.9 测试版。在 Windows 环境中,两者性能差距相对可控;但在 SteamOS 下,尤其是《赛博朋克 2077》开启光追、《Returnal》与《极限竞速:地平线 5》等高显存需求游戏中,8GB 版本的性能骤降更为剧烈,出现明显卡顿甚至无法正常游戏的情况。
Valve 软件开发者 Pierre-Loup Griffais 也在采访中承认,SteamOS 当前确实在显存管理上存在不足。当显存被占满后,额外数据会被迫写入系统内存,并需通过 PCIe 通道频繁交换,导致帧率暴跌,形成测试中出现的“幻灯片”式体验。Griffais 表示,相关修复已经在推进,即将进入 SteamOS 主测试分支。
他强调,Steam Machine 是 Valve 首次重点处理独立 GPU 固定显存的问题,而 Steam Deck 等产品因采用共享内存架构,不会遭遇类似限制。虽然 8GB 的硬件上限无法改变,但 Valve 希望通过软件优化使其至少达到 Windows 下的表现。
Ars 认为,尽管 Valve 正在积极修复,但 SteamOS 在独显平台上的表现仍需进一步打磨。对于计划入手 Steam Machine 的玩家而言,显存是否足够将成为一项关键考量。
