苹果电脑和手机
第一个不得不说的就是苹果的产品。我从网上找到几张图,这是乔布斯回归苹果之后做的第一个举动,削减产品数量。
乔帮主著名的“产品四象限”法则:



产品太多,用户选择的就越多,体验就会不好。数码产品不像衣服,用户不注重你款式多不多,而是在乎好不好用。
其实在任何事情上都可以借鉴这种极简思维,最少就是最多。这也奠定了乔布斯后续的产品规划方向,走极致路线。因为品种少了,就能专注研发思路。
用户体验
苹果是非常注重交互体验设计的。举个例子吧,乔布斯曾经在苹果电脑的外观上,模仿过奔驰的造型,因为他本人也极度热爱奔驰汽车,同时设计苹果时他也把自己当作用户,从来不做用户调研,问“用户想要什么?”。
你应该听说过一句话:如果你问用户想要什么?用户会回答你,“我想要世界上最快的马”。如果听从了这个建议的福特,可能就很难生产出世界上最快的汽车了。
其实,别忽略了,乔布斯自己也是用户。他知道怎么设计出最完美的作品
乔布斯不仅在外观上有严格的审美要求,对于操作系统的设计,图形化界面,都有着超高的标准。至今,ios系统还是属于小众化的操作系统,数量和庞大的微软的window占比比起来,虽然不高,但是用户体验却是最好的



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