心心念了3年的XSX,最终还是选了PS5
前言
PS5 买来已经有一个多月了,它暂时治好了我的电子 ED,让我一个半月通关了五部单机佳作并且乐在其中,这是此前一直没做到过的事情
这篇文主要想分享一下当时为什么抛弃了心心念很多年的 XSX 投向了 PS5 的阵营,面对索尼高昂的游戏价格,我要说上一句:“索尼罪大恶极”,但从一个多月的体验来看,现在是丝毫不后悔
【叠BUFF】 我的选择并不适合所有人,只是从我当前的需求出发做出的决定,有条件肯定 PC + PS5 + XSX + Switch 拉满了
附图:“你怎么知道我老婆给我买了 PS5.jpg“
为什么要买游戏机
家中硬件情况是这样的:
SWITCH 日版长续
Intel(R) Core(TM) i5-7300HQ 16.0 GB 1050Ti 游戏本
NAS 主机、家庭服务器(G4600T 32.0GB P104 台式)
DELL S2721QS 4K@60Hz 显示器
虽然有 Switch 作为轻度娱乐的手段,但日用 PC 和服务器都无法承载我大型 3A 游戏的需求,打工人平时空闲时间也有限,坐下就可以立即沉浸开玩的体验对我来说比较重要。
所以当时 XSX 一出来还是非常心动的,可以说完美打到我对游戏硬件的需求上,然而出于价格、预算、精力上的考虑一直没有上车,直到开售三年后的双十一,XSX 和 PS5 的价格降到我可以接受的程度,而且 Switch 借给朋友玩塞尔达了,买机器的想法就愈发强烈了。
PS5如何顶替 XSX 成为第一顺位的
虽然已成为一名光荣的无产阶级劳动者,手里握着一笔不算太低的预算,但我的习惯是买东西的时候会不断对比挑选,直到摸透里边的门道,选出一个最适合自己的产品
第一步从高到低明确需求:
游戏阵容值得玩,设备沉浸感要好,支持 4K@60Hz HDR
打工人的游戏时间有限,快速唤醒,坐下就玩
扩展性越高越好
游戏价格越低越好
噪音越低越好
当时从成本考虑,也调研过上一代机型,也就是 Xbox One X 和 Xbox One S、PS4 和 PS4 Pro,但阵容和帧率始终无法接受,所以都排除掉了
在我的需求中,游戏阵容、设备沉浸感、画质是首位的,所以只会在 XSX 和 PS5 中挑选
游戏阵容
于是先对比了一下我比较的游戏阵容,并且我没有高配 PC,所以不管是否上了 PC 对我来说都是主机独占,单机大作一圈看下来梳理出来了一个主机可玩的阵容表
游戏属于萝卜青菜各有所爱了,从这一步开始就注定我的决定不一定适合所有人
个人偏向 ARPG 的单机游戏,GTA5、2077、泰坦陨落2就很合我的胃口,有很多人喜欢的 PS 下的美末、生化危机,出于对恐怖游戏的抗拒,就不是我的菜
不难看出,索尼有很多我想体验的 “主机独占”,阵营上 PS5 胜,但 XSX 也不是完全没了机会,因为列表中还有很多游戏并非单个平台独占
沉浸感
我个人是很习惯手柄的,喜欢细腻的震感以及线性扳机的感觉,前几年一直用着北通 x360 布局的手柄玩单机很是享受
而在这一世代主机中,对我来说 Xbox 手柄和 PS5 手柄主要区别在:
PS5 有自适应扳机、麦克风、扬声器、触摸板,交互更多样一点
摇杆布局不一样
【仅个人】XBOX A/B 按键与 Switch 是反的,需要适应
自适应扳机增加了更多维度的交互,我相信在震感反馈、线性扳机这类基本功上上不会拉开太大的差距,所以在“沉浸感”维度来说对比 Xbox 手柄已经是压倒性的优势
然后还有问题是,支持自适应扳机的游戏在我游戏列表中有多少,简单做了下筛选,已经值得为这个功能买单了:
蜘蛛侠系列
战神系列
对马岛之魂
赛博朋克 2077
GTA5
巫师三
小机器人
等等
扩展性、购入价格、游戏价格等其他方面
当时喜欢 XSX 有一部分原因就是扩展性,以及 XSX 独有的多个游戏切换也挺适合一直开机不关的我,还可以用 EDGE 浏览器以及微软商店中的各类 APP,反观索尼就那么几个视频 APP,软件平台不够开放,非游戏功能外的其他交互在我看来都不很好,对于一个折腾党来说会少一个电视盒子(但也不缺这个电视盒子)
购入价格对当时的我来说都差不多,2023 双十一的时候两台机器的外版在京东上的价格都在 3000 上下
游戏价格上,XGP 确实太香了,索尼完败,不过骨折作品买数字版,大作买游戏光盘置换亏个邮费还可以接受,比如双十一买的赛博朋克2077和蜘蛛侠迈尔斯,算上7元邮费,每款游戏实际花费 ¥26,大作可能波动大一点,但属于可接受的范围。
购入价:
回收价:
游戏体验分享
机器
双十一当时 PS5 Slim 并没有开卖,所以买的老款 1200A,硬盘只有 800GB,用起来捉襟见肘;当时已经可以判断未来很长一段时间固态硬盘的价格上涨是大趋势,所以乘着双十一没结束,买了个 S790 PRO 2TB 给 PS5 用,现在看来还是挺明智的。
还记得 PS5 送达的那天加班到凌晨十二点多才到家,拆开机器第一件事当然是,小机器人和 “原神启动.jpg” 啦【狗头】
游戏
再分享几个骨折游戏以及这一个多月通关过的游戏吧,不喜欢清问号,更喜欢推剧情和灵活探索
都是游戏实机画面截图或内置拍照模式
赛博朋克2077
游玩时间:40h 左右
入手价格:150 实体盘
个人打分:7
个人简评:沉浸剧情不错,世界还不够开放,探索欲不高
第一人称有点晕,但是习惯之后沉浸感莫名的好,虽然已经是修复过很多次 BUG 的版本,但在游玩过程中还是经常有无法召唤车辆、闪退之类的影响体验的 BUG,最后太阳结局达成
对我个人而言,2077是一个神作,他的开放世界对比 GTA5,探索欲望并不会那么强,主观感受是:
架空的背景环境熟悉而陌生,没有现实中的深切体会不会自发的迸发出很多探索欲望
主线和重要支线都比较线性,在剧情引导中方能窥见世界全貌,离开了任务引导玩家很难找到一个合适的探索方向
蜘蛛侠迈尔斯
游玩时间:20h 左右
入手价格:175 实体盘
个人打分:8
个人简评:让我知道什么是第一方大作,前所未有的体验
没有体验过的打击感,蛛丝荡来荡去真的棒,风景也是真美,剧情合理合格
泰坦陨落2
游玩时间:15h 左右
入手价格:35 数字终极版
个人打分:8
个人简评:关卡设计很赞,全程基本不重复,我的 BT 啊 /(ㄒoㄒ)/~~
宇宙机器人无线控制器使用指南
游玩时间:3h左右
个人打分:8
个人简评:自适应扳机带来的体验感真好
绝对的佳作,我目前体验过的游戏中,自适应扳机应用的最好的游戏,2h通关,对于其他大作来说时间确实很短,但对很久没有沉浸玩游戏的我来说,不多也不少体验刚刚好
原神
游玩时间:1h内
个人打分:6
个人简评:搓玻璃久了,手柄下的交互是真不习惯
之前都是在 IPad 上玩的原神,后来家里工作事情忙起来再加上重复的每日任务、经常长草,后来就弃坑了,有了 PS5 自然要体验下 4K@60Hz HDR 的原神画面表现如何
伊迪芬奇的秘密
游玩时间:2h 左右
入手价格:32 数字版
个人打分:7
个人简评:只有30帧很晕,故事讲的很不错,前后呼应来了个反转挺感慨的
刺客信条奥德赛
游玩时间:30h 左右(主线未通关)
入手价格:154 数字终极版
个人打分:7
个人简评:地图特别大,风景震撼,还没玩到亚特兰蒂斯 DLC,就当旅行拍照模拟器,实在是太肝了,等级的设计也不适合剧情党和探索党
结语
作为一名已婚无产阶级劳动者,如何高质量的利用好不算充裕的业余娱乐时间更为重要,所以哪怕 XSX 心心念再久,也是那位不适合自己的TA,最终还是会选择适合自己生活的 PS5,以后条件合适了再包养下一世代的 XBOX【狗头】。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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