这几天刷游戏内容的人,大概率绕不开《沉没之城2》。这款克苏鲁题材生存恐怖游戏8月18日正式发售。微博一周内B站涌出大量全流程实况和评测,头部视频播放量超过57万。
但它的口碑,裂成了两半。
一边是漂亮数据:Metacritic开分79,Steam好评率91%、“特别好评”(截至8月20日)。知乎哔哩哔哩另一边是评测区评论区的另一个画风:“生化危机换皮”“克苏鲁味没了”“不推荐购买”“玩了一小时退款了”。
同一款游戏,为什么会有两种口碑?我把B站、知乎、小红书上的评测和评论区都翻了一遍,帮你把这款265块钱的游戏捋清楚。
先说这游戏是什么
几个基本事实:
开发商Frogwares,做过《福尔摩斯》系列和《沉没之城》一代的乌克兰工作室;
背景是1920年代被洪水淹没的阿卡姆城,主角卡尔文为救女友深入废墟,直面水下不可名状的东西;
虚幻5引擎,第三人称生存恐怖,官方定位“洛夫克拉夫特式恐惧”;
Steam国区标准版265元,含额外武器的尊享版316元,支持简体中文,PS5版容量48GB左右。
最关键的一个变化:一代是开放世界探案查案的克苏鲁RPG,二代彻底转型成生化危机式的箱庭生存恐怖。知乎它从立项那天起就不是“克苏鲁探案2”。

争议一:“生化代餐”合格,但基本功有硬伤
好评的共识是:作为代餐,框架是成立的。箱庭地图、资源管理、战或逃的拉扯感都在。有玩家总结得很到位:“生化的本质就是资源管理、箱庭解谜和恐怖氛围,这些它都做到了,就是一款优质的生化代餐”。哔哩哔哩还有人拿它和同周发售的《致命躯壳II》对比,认为本作地图设计“完胜”。
但差评的共识同样集中,几乎可以列成清单:
格子危机:背包小、药物不能堆叠、大枪占两三格,武器根本带不全;
堆怪且掉落抠门:小怪打死几乎不掉东西,还会反复刷,弹药长期不够用;
战斗卡手:举枪慢、转视角僵硬,连近战都会挥空;
掉弹药机制迷:经常掉你手里没带的那把枪的子弹。
一条高赞评论说,它“把生化危机的糟粕全部学来了”。哔哩哔哩好评如潮和骂声集中,说的其实是同一个玩法框架的两面。

争议二:皮是克苏鲁,骨是生化危机
这可能是克苏鲁爱好者最关心的一点,答案有点复杂。
氛围层面确实在线:被洪水泡烂的1920年代城市、邪教徒与仪式现场、后期的不可名状之物,连给差评的人都承认“恐怖氛围拉满”。知乎小红书
但克苏鲁题材真正让人期待的怪物图鉴——修格斯、食尸鬼、黑山羊幼崽、夜魇——在本作里存在感不强。有高赞评论直接吐槽:怪物种类不到10种,大多是“烂大街的感染者造型”,一个克苏鲁游戏让你打了一路蠕虫丧尸。哔哩哔哩
加上一代的线索搜集、推理断案被简化成“捡文件连连看”,老粉的愤怒可以理解:“把一代最纯正的克苏鲁味道全扔了”。哔哩哔哩
也有玩家给出更克制的评价:风格不错,走的是克苏鲁路线,格子危机太蠢,总体中规中矩。微博所以更准确的说法是:场景和设定是克苏鲁的,玩法骨架是生化危机的。想要纯正克味叙事的人,会失望;想要“恐怖版生化”的人,会满足。

争议三:剧情高开低走,结局评价两极
剧情评价分裂得厉害。喜欢的人认为结局“很符合克苏鲁世界观——正常人接触邪神后逐渐丧失理智”。哔哩哔哩不喜欢的人说它“抽象”,“玩完直接小脑萎缩”。这部分不剧透,只能说:别抱扎实的侦探叙事期待,本作重心在氛围和关卡,不在讲故事。
91%好评,为什么还有这么多人骂
不矛盾。拆开看,好评主要来自“氛围+代餐玩法”:如果你以生存恐怖玩家的身份进来,对克苏鲁原著叙事预期不高,它是及格线以上的作品。差评主要来自两类人:冲着一代探案玩法回来的老粉,以及无法忍受资源紧张和堆怪设计的玩家。

把Metacritic的79分媒体均分和Steam的91%玩家好评放在一起看,说的其实是同一件事的两面。预期错位,是这次口碑分裂的真正原因。预期“克苏鲁探案”的人落差最大,预期“恐怖版生化危机”的人大概率觉得值。
该不该买:四类人,四个答案
喜欢《生化危机2/4重制版》玩法,也对克苏鲁设定有好感:可以首发入,标准版265元就够。知乎尊享版316元,多出的奖励武器不能装配件,有评测者直接放弃,没必要为它加钱。
因为一代的探案查案入坑:谨慎。这不是你爱的那款游戏的续作,更像“同一座城,换了个类型”。
氛围党、设定党,操作一般或对恐怖游戏耐受度低:建议等打折,或者先开低难度体验。另外提醒一个极端但真实的情况:有玩家因为场景太黑、眼睛难受而退款,对黑暗画面敏感的人务必注意。哔哩哔哩
拿不准自己适不适合:Steam商店页有免费试玩Demo,时长约1小时。知乎战斗手感、画面亮度、恐怖程度适不适合自己,试玩一小时比任何评测都准。
最后给两个继续观察的信号:一是游戏刚发售一周,性能和平衡性补丁大概率还在路上,这个节点的口碑本身就带着首发滤镜;二是同周《致命躯壳II》也上了,这个月想玩暗黑风的可以两款对比着看。不急着玩的话,加个愿望单等首次折扣,也是这个价位单机游戏更稳妥的买法。