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《山脊赛车4》终于有中文了:27年首个民间汉化,重温前先看清这4个坑

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07:30

2026年8月,《山脊赛车4》的片头还在刷屏。8月中旬,有人用Minimax H3模型重做了那段经典开场。哔哩哔哩6月的R4吉他舒缓混音在B站跑出2万播放。哔哩哔哩小红书上的转发版也有57个收藏。小红书一款1998年的赛车游戏,二十多年后还有这种热度,本身就说明问题。

但如果你今年真想把它重新打开一次,最关键的不是这些二创,而是1月底的一件事:猫星汉化组放出了《山脊赛车4》的汉化版。微博对这款把PS1机能逼到极限的经典来说,这是发售27年来第一个能玩到的中文版本。评论区那句高赞,是"一代PS玩家的回忆,居然隔了这么久终于汉化了,泪目"。哔哩哔哩

《山脊赛车4》终于有中文了:27年首个民间汉化,重温前先看清这4个坑

汉化补上的,是很多人没看懂的那部分

多数人对R4的记忆,停在片头永濑丽子和那一整张原声碟上——当年全日文剧情看不懂直接跳过,太正常了。这次的汉化补丁补的恰恰是"故事"这块:R4从来不是没剧情的赛车游戏,它有四个车队、四条难度各异的剧情线。按通关玩家的说法,专家难度的DRT线最有味道,是"中年失意老男人的救赎戏";简单难度的MMM线更接近人生赢家爽剧。哔哩哔哩跑完最后一战,屏幕上会升起烟花——老玩家管它叫"千禧的礼花",故事收在世纪之交的1999年,这就是R4的浪漫。

评论区点赞最高的一条,还是在调侃片头:丽子一路搭车、徒步,“高跟鞋走到山旮旯才坏”。哔哩哔哩还有人提到,这一幕的运镜像极了郑伊健那部《极速传说》。当年看不懂的部分,现在才真正补完。

《山脊赛车4》终于有中文了:27年首个民间汉化,重温前先看清这4个坑

下载前,先看清这4个坑

坑一:汉化基于日文版底包。哔哩哔哩你手里的欧版、美版ROM不能直接打补丁玩,找资源时认准日文原版镜像,别拿错版本白折腾。

坑二:摇杆问题。有玩家在PC的DuckStation模拟器上发现,玩美版R4时手柄左摇杆正常,换成这个日版汉化版后摇杆失效、只能十字键操作,改设置也没用,还有其他人遇到同样情况。哔哩哔哩原因还没定论,可能是补丁本身的问题。对策很简单:十字键或键盘照样能通关,当年PS1上不少人也是这么玩的。

坑三:汉化组自己承认"偷懒,英文部分全部未修改"。哔哩哔哩游戏里的英文文案还是英文,期待全中文的可以先把预期放平——但剧情对话这个核心短板,这次是真正补上了。

坑四:下载渠道有点乱。汉化组的B站公告动态是原始出处,评论区有人分享CHD单文件的网盘链接,4月还出现了转好的PS1转PSP格式、方便掌机玩家直接上机。哔哩哔哩渠道多,认准首发出处,别装到来路不明的修改版。

通关之后,还剩什么

音乐是绕不开的。大久保博等人操刀的acid jazz配乐,放到今天听都不过时:2026年8月还有玩家给他的生日做专属DJ set。哔哩哔哩City Pop风格混音版在2025年也有1.8万播放。哔哩哔哩很多人现在不玩车了,歌单里还留着R4。

《山脊赛车4》终于有中文了:27年首个民间汉化,重温前先看清这4个坑

往后看,有两件事值得留意。一是PSP《山脊赛车2》的汉化呼声在评论区已经出现,但也有清醒的反驳:PSP山脊没什么剧情,汉化优先级未必高。哔哩哔哩二是南梦宫官方的动静——2016年《皇牌空战7》制作人河野一聪曾在推特发起复刻意向投票。微博按玩家的记忆,R4在山脊系里呼声最高,但此后没了下文。反倒是同世界观的《皇牌空战8》今年10月就要发售,"永濑"这个姓氏的故事还在别的游戏里延续。

值不值得这个周末

值得补的:经历过PS1或包机房年代、心里记着丽子的老玩家,汉化把当年跳过的那部分补完了;想找个"一两个晚上能通关、通关后有回味"的游戏的人,R4的剧情体量正好。

可以跳过的:只认拟真赛车的手感党——R4是写意的漂移竞速,松油门就能滑,要的不是真实;还有只在意画质的,这毕竟是1998年的游戏,汉化不会改变这一点。

二十七年等来一个中文补丁,靠的是民间爱好者用爱发电。趁资源还在、热度正好,这个周末把那场1999年的比赛跑完,可能是今年对童年最便宜的一次补票。

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