阿哈光锥遗器怎么选?0+0平民毕业:专武可跳,速度150

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13:09

11月11日,星神★阿哈进池,卡池持续到12月22日15:00。她是欢愉队的专属升格位,固有行迹让全体欢愉角色获得升格,提升机制和数值。没有欢愉队,抽来吃不到核心收益。小红书知乎

仓库技更直接:战斗中阿哈亲自领演【阿哈时刻】,「阿哈时刻」的基础速度从80提高到她的94。所以0+0的阿哈,阿哈时刻也能跑起来,专武再把基础速度抬到106。小红书

先说结论:0+0(本体0命、不带专武)就够,不用碰专武,遗器只认4「戏梦点星的伶人」+2「神的瞬息欢愉」,速度堆到150,绳子和球的主词条随便带。微博

为什么绳球能随便带?因为阿哈的伤害大头不在自己的攻击力上。她的欢愉技是全体60%,再加本次阿哈时刻我方非真实伤害总和的20%作为真实伤害,由敌方均分;本质是把队友的伤害转一道真伤。大招的200%加5段60%不是她的主要输出来源,攻击绳、量子球对她的提升很小,不如带生命或防御保命,把词条留给速度和双暴。哔哩哔哩

光锥方面,专武「当第一声阿哈响起」给12点基础速度、战技10个笑点、全队16%无视防御,强,但它最特别的地方,是让阿哈时刻的基础速度从94变106:300行动值内,0+0能跑5次,有专武可以追6次。为了多这一次花一个金,值不值?有UP主按0T打桩算过,专武约20%提升;但实战往往不到300行动值就结束,多出来的部分常常只换成几点行动值。平民要的是能打通,不是打桩好看。小红书哔哩哔哩

下位两张就够用。黑塔商店的「欢愉满溢祝福」,满叠影40%攻击力,对我方单体放战技或终结技时给目标24%欢愉度;阿哈的战技正好指定单体,能吃满。另一张4星「菇菇嘎嘎历险记」给10%欢愉易伤,还能叠。两张下位差不多,欢愉满溢挂在角色身上,略稳一点。微博

外圈4「戏梦点星的伶人」,4件套在放战技或终结技时给单体目标16%欢愉度,装备者好活≥10时还有全队12%暴伤,持续3回合。阿哈每次放战技都会指定一名队友,这个16%能稳定给出去。小红书

内圈2「神的瞬息欢愉」,2件套给6%速度,欢愉度≥40%时进战行动提前40%。阿哈行迹本身有30%行动提前,两段叠起来,开局能更快把大招和第一次阿哈时刻打出来。没有新内圈,先用翁瓦克过渡。小红书

词条:衣服暴击率,鞋子速度,绳子带生命或防御,球也按这个思路来。副词条速度最优先,其次暴击率、暴伤。速度线:0+0先把150吃满,想稳一点到160;有专武可以往170走。如果队伍要抢特定行动轴,再按轴往上调,别为了面板好看把双暴词条挤没了。哔哩哔哩小红书

低成本毕业的最后一块是4.7的两个活动。「奇库寻遗」可以自选一套满级4+2,反复刷副词条。「归寂的馈赠」能自定义一件满级5星遗器及其所有词条,只有一件。缺哪件补哪件:优先给4伶人的暴击衣或速度鞋,或者2瞬息的球绳,副词条锁速度加双暴。主词条仍要看脸的部分,用归寂补,别拿它去赌。知乎哔哩哔哩

所以,阿哈的平民毕业不是「穷版」:0+0、黑塔光锥、4伶人2瞬息、150速度,已经能把她该干的活干完。专武是给想追6次阿哈时刻、打0T的人准备的;2命是另一档升格加强,都不是0+0的入场券。

以上数值来自4.7前瞻和创作体验服,正式服如有调整以官方为准。

内容由AI生成

精选参考来源

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4. 崩坏星穹铁道虚照作为欢愉队专属售后补强角色,能升格欢愉命途、提升队伍输出频率、压制敌人生命上限并提供各类增益,光锥优先选专武,遗器推荐伶人套搭配神的瞬息欢愉,队伍适配狼尊、绯英、sp砂金等欢愉体系,抽取建议结合自身角色配置理性规划。

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