《影之刃零》72小时卖出400万份,金摇杆只给了它40小时

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08:22

11月12日凌晨,第44届金摇杆奖在伦敦The Troxy揭晓。年度终极游戏的票型是17%、16%、15%:《生化危机:安魂曲》第一,《影之刃零》第二,《红色沙漠》第三。微博

国内不少标题写的是“惜败”,差1%。

1%确实小。但这场比赛真正的悬殊,不在1%。

金摇杆的奖主要由玩家投票产生。今年提名10月26日公布,投票同日开启,10月30日关闭。而《影之刃零》10月29日才正式发售。

五天窗口,前三天游戏还没开卖。影之刃零官方后来在B站说,从发售到投票截止,只有40个小时。每日经济新闻

40小时里能玩到什么?发售72小时,官方宣布全平台销量破400万份。可投票不认销量,只认投票那一刻玩家玩到了哪里。游民星空

《影之刃零》72小时卖出400万份,金摇杆只给了它40小时

11月2日,Steam好评率89%。11月12日,10万多条评价,94%好评。分数是一路往上走的,投票却已经关了。

更少人提的是它怎么进场的。终极年度游戏12款提名,影之刃零是唯一被破格加进去的,也是唯一的国产游戏。其余提名里,《生化危机:安魂曲》2月27日就发售了,到10月底已被玩了大半年。每日经济新闻

结果,只投了40小时的影之刃零拿到16%,排第二。第三名红色沙漠15%。剩下的52%,由其余提名分走。

这当然不等于它比生化危机9好。金摇杆把票交给普通玩家,TGA这类奖更多由媒体和评审团决定。刚拆封两天和卖了八个月,本来就不在同一条起跑线。

但“惜败”两个字,也容易让人看轻这个第二。它不是输在最后一天,是从一开始就少了三天。

40小时,12款提名里唯一的破格名额,最后排在第二。这些数字放在一起,比“差一点”更接近那天发生的事。

《影之刃零》72小时卖出400万份,金摇杆只给了它40小时

12月还有TGA。到那时,该通关的通关了,构筑也玩明白了。那才是另一场考试。

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