抽卡毁了肉鸽?别让付费机制吃掉你的随机乐趣

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05-26 14:41

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1. 鸟的小游戏,不说做得有多烂但都很折磨,折磨中勉强分出好玩的折磨和不好玩的折磨。以后或许可以借鉴下现在铺天盖地的小程序小游戏……?品类丰富,玩法旧中有新……莫要看不起下沉市场,人家能在几百个推广里杀出重围的也一定是经过层层筛选淘汰后的佼佼者。 而且毕竟咱们核心玩法还是卡牌战斗嘛…有没有可能推出那种轻量版肉鸽呢,也让大家不抄表就能体验下自己抽到的新卡到底跟谁配队有什么作用。 总之活动持续创新不重复是很难的,值得鼓励的,但好像路走得又有点歪…

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5. 回复@jsdjjs0:那我看不冲突,舟的肉鸽是不是更复杂?复杂不可怕,可怕的是复杂费时费力还特么无聊不好玩。//@jsdjjs0:就现在这个样子已经被二游圈子挂那边骂复杂脱裤子放屁骂烂了,只能说单机和二游就不是一路//@斗室听澜:这游戏玩到现在我完全不想氪金抽了,每天送四趟货腻了以后再玩死亡搁浅2,发现自己不是不喜欢送货,是zmd送货不好玩。

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12. 对于我这种游戏三分钟热情的人,肉鸽却变成了我的死穴卡牌(摇头no)肉鸽卡牌(点头yes)战旗(摇头no)战旗肉鸽(点头yes)动作冒险RPG(摇头no),肉鸽rpg(点头yse)……en。。总之都对我来说一切游戏类型加了肉鸽都让我想高低尝尝(

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21. 卡厄思梦境:玩了300小时,这游戏核心根本不是抽卡 肉鸽探索+卡牌构筑才是《卡厄斯梦境》的真正核心,抽卡只是开始,卡组才决定上限。本以为是普通二次元抽卡游戏,结果一玩停不下来。这游戏最爽的瞬间,不是出金,而是亲手打出一套成型体系。 #手游推荐 #卡厄斯梦境 #游戏鉴赏家 #游戏日常 #卡厄思梦境深潜者测试

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30. 从抽卡开始的肉鸽冒险 测试版v1.0.1

31. 什么是肉鸽类游戏?为什么现在很多游戏都带着肉鸽标签?

32. 梦境护卫队新手攻略。首先这款游戏是一个塔防挂机肉鸽游戏 打怪→经验→升级→选择一个buff 还会掉挂件→解锁更强的模式 然后局外有一定的养成 抽卡是随着抽卡量增加,概率提升的 也会送很多刚需的金卡本体 然后商店可以购买碎片 ①前期 进新区(因为竞技场),打主线,不求首通,打完,然后竞技场打完后做日常,每天买一次40钻石的竞技场次数,换5抽不亏的,打比你战力低/卡组差的,尽可能上分。 上王者后有红卡,后面会需要金转红然后毕业 前期配队用蓝紫混搭,有啥用啥,升到5级截止 ②中期,慢慢解锁装备本,强制2人联机,所以你的战力不能太低,掉太多的话,别人会不和你玩的,要消耗次数的,3小时补一张 中期一般由镭射+东方+亚瑟+唐小僧+蜘蛛的全金队伍 ③随着解锁抽卡累计活动,慢慢获得红卡,然后继续做各种日常,慢慢解锁新的内容。也就基本很熟悉了。 #梦境护卫队 #梦境护卫队攻略

33. 来说说抽卡的问题

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35. 《无尽防线》零氪全攻略|肉鸽塔防进阶技巧+阵容养成+12月兑换码

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