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《无人深空》十周年,官方公布COSMOS更新:99%的星球还没人去过,现在回坑晚不晚?

源自21位全网作者

19:52

8月9日,《无人深空》发售满十周年,Hello Games放出了纪念宣传片,创始人Sean Murray还给旅行者写了一封长信。AUTOMATON如果你是退坑已久的老旅行者,这几天大概率已经被这波周年内容刷屏了。

先说最扎心的一组数字:十年里数千万玩家累计投入了数亿小时,但玩家探索过的星球,至今仍不到整个宇宙的1%。IT之家换句话说,这片宇宙还有99%的地方,从来没有被任何人注视过。

而官方这次周年庆,其实主要就干了两件事。第一件,是确认下一个大型更新的名字叫"COSMOS"。其乐Keylol第二件,是一个让社区讨论了好几天的话题:持续了十年的更新,终有结束的一天。知乎

十年成绩单:从"差评如潮"到"特别好评"

2016年8月9日游戏登陆PS4,三天后上架Steam,首发因内容缩水被骂得体无完肤,Steam评价一度"差评如潮"。游研社后来的回顾视频,常用一个词来概括那次首发:“游戏史最大骗局”。哔哩哔哩

再往后的故事大家都熟了:团队没有跑路,也没有搞付费DLC,而是用一场接一场免费更新把欠下的东西一点点补回来,十年间大型更新近40次,口碑也在多年免费更新后升到了"特别好评"。AUTOMATON官方十周年信里的说法,则是"超过40次演化式的飞跃"。微博B站十周年宣传片的评论区,有条高赞留言概括得最到位:“电脑里有一款放在那里不玩也一直会升值的游戏”。哔哩哔哩

《无人深空》十周年,官方公布COSMOS更新:99%的星球还没人去过,现在回坑晚不晚?

2026年,它还在高强度进化

有人可能觉得这游戏已经进入了养老期,看看今年的更新节奏就知道并没有:

  • 2月"残迹"更新:加入了重力枪,社区评价两极,知乎有玩家直言这是制作人"半条命情结"的产物。知乎

  • 4月"深空斗兽场":生物3V3回合对战、基因进化、扩容到30格的兽栏,被玩家戏称"宝可梦更新"。知乎哔哩哔哩

  • 5月"虫群":回归史诗级太空战,前所未见的蜂巢母舰现身,全社区合作与竞争的阵营空战开打,配套第22次免费远征。知乎哔哩哔哩

一年三个大更新加滚动远征,这个频率放在整个行业都是离谱水平。

《无人深空》十周年,官方公布COSMOS更新:99%的星球还没人去过,现在回坑晚不晚?

COSMOS:官方只给了名字,玩家已经开始破译

目前官方只确认了下次大型更新的标题是"COSMOS",没有日期,也没有内容清单。

但社区没闲着。B站已有UP主基于Hello Games过往的更新规律和游戏内埋了十年的剧情线索做系统推测,方向包括空间站所有权与自定义、恒星系统与黑洞玩法的实体化、太空遭遇事件的深化、驱逐舰玩法,以及"玻璃领域"剧情的推进。哔哩哔哩这里要说明:这些都还是社区推测,不是官方承诺。但这种"玩家拿着放大镜跟开发者对暗号"的氛围,本身就是判断一款服务型游戏生命力的信号之一。

《无人深空》十周年,官方公布COSMOS更新:99%的星球还没人去过,现在回坑晚不晚?

“更新终有尽头”,为什么评论区没人慌

8月中旬,知乎上出现了一个热议问题:《无人深空》创始人称更新会有结束的一天,这会如何影响该游戏模式。知乎有意思的是,社区情绪相当平稳。原因不难理解。

其一,对比同行就知道含金量。就在今年7月,运营多年的《深空之眼》官宣停止更新。游戏新知行业常规剧本是热度下滑、更新放缓、停服止损,Hello Games的剧本反着走了十年。即便未来某天更新真的收尾,也更可能是"修到圆满",而不是"弃坑跑路"。

其二,团队早就分了线。一条线继续做NMS更新,另一条线做奇幻新作《无火之光》。Sean Murray在采访中说,新作目前在Steam愿望单榜单上排第二,仅次于V社的《Deadlock》,而这次他们刻意保持低调,避免重蹈覆辙。二柄APP新作分流精力是事实,但这支团队的信用额度,是十年一点点攒下来的。

社区的另一面:洪水梗与两个真实故事

十周年宣传片评论区最好玩的方向不是煽情,是"洪水梗"。背景是发售前Hello Games的办公室真遭了洪水,官方曾用"数据被冲走"解释内容问题。十年后这梗成了社区认亲暗号:“坚持10年的惊人更新……那场大水冲掉的东西越来越多了”,还有人说以前以为是借口,现在真的相信是洪水了。哔哩哔哩

热闹之外,还有两个故事值得记一下。一个是7月31日,一位俄罗斯玩家在Reddit分享了自己为因心脏病离世的父亲在游戏里建纪念碑的故事,他说这片数字宇宙成了抚平亲情创伤的避风港。微博另一位玩家燃料耗尽被困偏远星球,舍不得删档硬撑了半年后发视频求助,结果上百名玩家跨越光年赶来"饱和式救援"。微博

当然也得诚实:评论区同样有质疑,"合着就是发售的时候没做完然后这几年一直把没做完的东西做完来赚好评?"这样的声音一直存在。微博也有老玩家吐槽更新横向扩展多、纵向深度少,出一个更新上线玩几周,然后马上卸载等下一次更新。哔哩哔哩这些话不算无理,COSMOS大概正好要回答它们。

《无人深空》十周年,官方公布COSMOS更新:99%的星球还没人去过,现在回坑晚不晚?

值不值得现在回来:分情况说

最后落到实际决策:

  • 想回坑的老玩家:现在是个不错的窗口。周年氛围在,COSMOS值得等。建议别急着"补课",先上线看看自己的基地,把新远征做了——这游戏没有错过焦虑,晚玩一天不会损失任何东西。

  • 等折扣的买家:翻了下近两年的Steam促销记录,《无人深空》折后价多次出现在70元档位,属于平史低水平,打折频率很高。游侠网新浪游戏加个愿望单等提醒即可,原价不必急。

  • Switch玩家和观望党:本周就有现成机会——Nintendo Switch Online欧服"试玩同乐会"8月21日到8月27日举行,NSO会员可免费玩完整版。微博零成本试错,适不适合自己先试再说。

  • 想持续关注的:接下来盯三个信号——COSMOS的具体日期(按过往节奏,年内值得留意)、《无火之光》何时放实机、以及Steam是否跟进周年特惠。

Sean Murray在十周年信的结尾写道,我们的旅程仍将继续。微博一款曾被叫作"史上最大骗局"的游戏,十年后说出这句话时,评论区几乎没有人质疑。这大概就是"值不值得等"最好的答案。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【《无人深空》玩家探索过的行星,至今仍不到整个宇宙的1%】

2. 【#无人深空迎来发售10周年#,玩家累计游戏时间达数亿小时】

3. 发售十周年,历经40次大型更新,玩家数量创下新高,最新“COSMOS”更新公布!

4. 《无人深空》创始人称更新会有结束的一天,这会如何影响该游戏模式?

5. 10年前的今天,《无人深空》在PS4上正式发售,并在3天后登陆了Steam

6. 《无人深空》的救赎:从游戏史最大骗局到TGA最佳运营,Hellogames究竟是如何在绝境中逆风翻盘的?

7. 《无人深空》十周年:距离旅行者迈出的第一步,已悄然走过十年

8. 『无人深空:十周年』宣传片

9. 《无人深空》「残迹」更新推出「重力枪」,这一新功能将如何影响游戏体验?

10. 如何看待无人深空4月7日的宝可梦对战更新?

11. 『无人深空:深空斗兽场』更新宣传片

12. 如何看待『无人深空:虫群』的更新?

13. 『无人深空:虫群』更新宣传片

14. 《无人深空》Cosmos更新深度解析:十年积淀下的可靠推测

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16. Sean Murray近日接受Kotaku采访时谈到了工作室新作《无火之光》

17. 【俄罗斯玩家在《无人深空》中为逝去父亲建纪念碑,数字宇宙成为抚平亲情创伤的避风港】

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19. 《无人深空》官方公开了游戏最新的免费更新——全新远征“诅咒”的更新宣传片

20. Steam特惠折扣信息:《无人深空》折扣70元

21. 【欧服试玩同乐会】《无人深空》将于8月21日~8月27日期间举办试玩同乐会

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