来了,而且是"全服务"式地来了。10月29日上午10点,《影之刃零》正式登陆PC与PS5平台,几乎同一时刻,各平台的直播间被同一个"影"字江湖刷屏。开卖不到一小时,报道端给出的在线数已经突破23万人,有人感叹,这像极了当年《黑神话:悟空》首发的样子。知乎智慧新闻微博
看什么:从上午10点连到两天后,基本没有空档
有组织的转播是这次首发直播的"主锚点"。中国移动咪咕官宣,周二珂、诺言等头部主播开启《影之刃零》48小时接力通关挑战,目标直指全成就;10点开玩的第一棒就是KPL职业选手诺言,他把难度直接拉到最高等级,播出前段仍保持满血状态。咪咕咪咕游戏
平台和主播的大规模自发开麦则把时段铺满:B站上"主播们首发直播游玩瞬间"的合集视频与游戏解锁同步出现,UP主老E最高画质、最高难度的首发直播录像从上午一直更新到晚间。线下信号也接进了屏幕:北京双井京东MALL当天12点至20点半有官方组织的线下试玩会,到场玩家可以直接参与现场的直播接力。哔哩哔哩哔哩哔哩微博
为什么播得火:91分开局之外,观众还要找"看懂"的入口
直播的热度一半来自游戏本身的硬数据:快科技称首批媒体评测解禁后,游戏在多个评测体系中的得分超过《黑神话:悟空》;据SteamDB统计,其Steam同时在线峰值达到723876人,高于《辐射4》约47.3万和《星空》约33万的峰值,平台上以单人游戏为重点的作品里,目前只剩《黑神话:悟空》的纪录在它前面。销量端同样同步,游戏当天就登上Steam销量榜第一。快科技玩家派对游戏价值论
另一半热度,恰恰来自玩家的"不方便":评测在战斗上几乎一边倒盛赞的同时,叙事成了扣分的集中项——术语过多、故事难懂。对白天要上班、只能"云"一把的人来说,先看主播把剧情和连招捋顺,晚上再自己上手,成了今年新的大作消费方式,社交平台上"上班摸鱼看直播"的自嘲帖当天刷屏。知乎微博
看完冲首发,先留20分钟余量
开卖首日也是问题反馈集中的一天:闪退、进不去、画面发糊等求助视频和帖子迅速增多。官方B站账号发售日上午发布的常见问题给出了主要解法——首次进游戏会先进行着色器编译,请耐心等待完成;同时建议使用推荐画质等级,手柄通过支持数据传输的USB线连接。跟着主播"抄作业"的工具也在当天就位:游民星空的全收集地图与生涯数据查询上午上线,拿到官方授权的UCG攻略全书则定在11月上旬上市。哔哩哔哩游民星空知乎
截至发稿,48小时接力挑战尚未跑完;下班的可以开游戏了,没下班的,接力直播间还亮着。