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同样是生存游戏,这三款玩起来完全是三种体验!

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07-06 16:55

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精选参考来源

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7. 我是个朝九晚六工作的,我说一下我玩这么久失控进化的感受吧,第一点是能够固排的很少,身边的朋友喊起玩也是玩个一两个存档就累了,主要还是太累了,挑战模式5天,极速挑战3天,如果认真玩基本上都是全身心投入,个人生活基本上被打乱,玩庇护的难度底的肝废料又没动力,庇护玩到最后基本上都是独狼,能够组的基本上都是那种新手入坑,玩了几天三分钟热度没下去,存档到最后都是独狼,身边的朋友基本上也是因为各种生活原因,进阶六天,普通七天,时间太长了,现在玩的久的内测玩家都差不多明白,基本上第二阶段来临前就能刷到ak前一科技,科技升太快了,以至于一落后就没有游戏体验,时间又拉的很长,到了第三阶段和第四阶段,基本上都是对抗开了就是没法去进行正常的生活(我指的是热爱玩的)时刻担心自己的家会被拆,抖音上那些房子建的再好,没人守还是会被拆掉,还有网上的公益科技太多了,真的很影响游戏体验,我也挺喜欢这个游戏的,我觉得不比其他游戏差,但是我很每天正常上班很难有游戏体验,对抗从12点开了,我下午还要上班,晚上还要做饭,但是我也很喜欢这个游戏,就很难去进行下去,会劝退很多人,晚上熬穿为的是能尽快解锁p5和炮台守家,第二天就会影响工作,我更希望这个游戏能为上班族考虑吧,要么就是尽量把科技在弄几个阶段性升级,要么就缩短对抗时间,不然我感觉确实真正能玩的基本上都是有假期或者闲的。很难有流动人口,我从这几次内测玩到现在,基本上都是周末开战局,玩到周日下午没法玩了,周一上班完回来家就没了,我在假期玩的时候,生活根本顾不上,希望这段话能被官方看到吧,我也希望等公测的时候和朋友一起玩。

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