数码玩家的周边 篇七十六:找游友的追忆篇,来说说那些系列PC游戏中的值得一玩的部分(上)

2019-02-03 17:10:00 98点赞 525收藏 91评论

这次是来找游友的,看看有哪些老游戏能唤起共鸣,毕竟总有一些游戏让你如初恋般的怀念她、惦记她,与初恋有所不同的是,初恋只可远观而不可亵玩焉,而游戏是可以随意亵玩的,emmmmm,貌似说的有道理。

找游友的追忆篇,来说说那些系列PC游戏中的值得一玩的部分(上)

断断续续写了一年多,2018年的某个醉酒的晚上开始筹划,只不过时间不够,人又懒,有激情但没动力,谁说投稿跟众测有直接关系的,你站出来我保证不打你……趁着现在有活动赶紧来一波投稿骗金币,毕竟压箱的东西还有很多,积攒些东西还是有好处的,嚣张放荡而又不失风度的狂笑…………

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作为伪游戏迷,曾经也玩一玩《魔兽世界》《传奇》《梦幻西游》等网络游戏,花钱买点卡的部分先不说,但说句实话真没有意思,无聊的做任务也很容易消磨耐心,竞技类游戏也曾经玩一玩,比如CF也就是穿越火线而不是显卡相关的黑科技,自从被人隔墙一枪爆头后,心里就开始千万匹羊驼想按住企鹅在地上摩擦,无奈人单力薄,so let it be,let it go,安安静静玩单机……对于单机游戏来说,通关就可以代表一次完整的游戏体验,尤其是不看攻略、不用修改器的前提下,非常有成就感,这也是乐趣所在。不管怎么样,优先选择搭配手柄使用,毕竟连招、控制上更为自由。

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至于不支持手柄游戏或是FPS游戏,也就是搭配键鼠玩了,鼠标没太多要求,但是键盘必须是红银黑轴三者任一一款轴体的键盘,其他轴体暂时不予考虑(或许以后会考虑)。

找游友的追忆篇,来说说那些系列PC游戏中的值得一玩的部分(上)

下面说说自己玩过的系列游戏中一些哪些值得一玩的部分,所有游戏均有实际体验通关,由于非全能玩家,只对部分类型的游戏感兴趣,所以内容上并不会太全面,主要从动作类、格斗类和赛车类三个部分进行分享,不过部分游戏并未罗列进来,欢迎大家补充,因为我知道高手在民间。


鬼泣系列 DMC Devil May Cry

鬼泣有出过专门的动画,与2007年6月14日在WOWOW开始放送,共12话。鬼泣游戏则是日本CAPCOM公司在2001年首次发售的动作类型单机电子,除去目前2019年未上市的版本,共有8部游戏,分别是
《鬼泣1》(2001年8月23日发行)
《鬼泣2》(2003年1月25日)
《鬼泣3》(2005年3月1日发行),
《鬼泣3:特别版》(2006年1月24日)
《鬼泣4》(2008年1月31日发行),
《DmC:鬼泣》 (2013年1月15日发行)
《鬼泣4:特别版》(2015年06月18日发行)
《鬼泣HD合集》(2018年03月13日发行)

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其中《鬼泣3:特别版》是《鬼泣3》的内容追加版本,延续了《鬼泣3》的剧情和风格,版本上的变化就是可以操控但丁的双胞胎哥哥维吉尔,在原来的基础上追加了VERY HARD难度,不过维吉尔的武器以及特殊技能不及但丁丰富,但可以变身为魔人,可使用的武器有3种,风格只有1种,枪支则替换为幻影剑(可以消耗2格魔力来发动很强的技能)。

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《鬼泣4:特别版》是《鬼泣4》的增强版,或者说是高清重制版本,对很多原版内容都进行了大幅度优化,只有PC版才有“无双模式”,支持1080p,60帧画质。同时新模式加入“VERGIL GAME”、“LADY/TRISH GAME”,但丁和尼禄的关卡可以使用维吉尔、lady、翠西畅玩,还有全新的日语声优配音。游戏的限定版还会追加lady、翠西的特别服装,在整合了多个技能,武器,人物后,游戏的可玩度自然有了很大的提升。

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《鬼泣HD合集》包括《鬼泣1》到《鬼泣3》三款作品,也就是炒冷饭,游戏在PC平台上支持4K分辨率。

找游友的追忆篇,来说说那些系列PC游戏中的值得一玩的部分(上)

点评前先吐槽这个骗钱的衍生版本,也就是这个DmC:鬼泣,此版游戏是Ninja Theory工作室制造,Capcom负责发型。曾经也被称之为鬼泣5,但是主角的样貌和画风上出现了极大的变化,说是私生子一点不足为过,第一眼看到画着烟熏妆的男主时就感觉这游戏跟前几作有个毛关系,又不是JackSparrow,要气势没气势,人物设计完全是为了讨好西方玩家的感觉。在出招上很容易,对连招进行了简化,但是导致成就感下降。另外整体画面偏昏暗,是第一款让自己有呕吐感的游戏,而平时周末节假日单机游戏可以连续3小时无不适感。

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如果是首次接触这个系列的游戏,只需要玩两款就行,先玩《鬼泣4:特别版》,再玩《鬼泣3:特别版》,原因是就是4在画面上更加精美,剧情单一,也更容易上手,所以通关比较容易,但想要打出全SSS还是会有些难度。对于3,画面上不算华丽,但是人物与BOSS个性鲜明,有很深的印记,之所以后玩3的主要原因就是总体难度较高,此游戏中打击连贯性非常高,想要上手会需要一些时间,此外由于职业系统的加入,不同职业的作战风格上存在非常大的差异,需要自己揣摩体验。

鬼武者 (Onimusha)

由CAPCOM公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族鬼族选中的武士与鬼族的宿敌幻魔族之间的战斗故事,第一部作品发行于2001年1月25日,第三部才有了PC平台。
《鬼武者》上市时间:2001-01-25 (PS平台)
《鬼武者2》上市时间: 2002-12-12(PS2平台)
《鬼武者3》上市时间:2005-12-06 (PC发售)
《新鬼武者:幻梦之晓》 上市时间:2006年1月26日(PS2平台)
《鬼武者:重制版》 上市时间:2019年01月16日
作为以金城武为游戏主角原型的游戏,如果用一句话点评鬼武者,那就是一闪系统爱一辈子,成也一闪败也一闪。这个闪是个让人爱恨交加的玩法,毕竟不费吹灰之力地瞬间消灭敌人的成就感和快感非常爽,但是会需要你花费很大的时间来进行熟悉,尤其是那个“弹.一闪”和“连锁一闪”,要时刻关注怪物来决定操作实际,练习上手的时间那就一个折磨人。

找游友的追忆篇,来说说那些系列PC游戏中的值得一玩的部分(上)

在这个怀旧炒冷饭的年代,高清重置版已经见怪不怪。想要体验的话直接选择《鬼武者3》, CG里金城武的脸和真人最贴近,在操作的手感和流畅度上依旧出色,可以带来爽快感, 比较创意的采用了双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空进行游戏,通过阿儿穿越时空的能力来进行道具交换以及完成特定任务。两位主角的武器不同,明智左马介所采用的是以近距离武器来战斗,而杰克而是从远处以鞭子以鬼缚来进行远距离攻击,所以操作上也会有所不同,面对不同的怪物操作时会需要一定时间的适应。对于阿儿的部分,需要留意的部分就是通过装备不同的羽织能够使主角得到不同的收益,但是收集上会比较花费时间,自己是一直没有集齐。在游戏中一共有八种颜色的羽织,比如青羽织能使吸魂的速度加快;黄羽织使得只要攻击到敌人就会出现“魂”;白羽织在主人翁静立的时候能恢复体力。这里简单提一下另一款游戏《仁王》,个人感觉里面的小精灵人设模仿了阿儿。

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暗黑血统(Darksiders)

《暗黑血统》(Darksiders)是由THQ研发的一款动作冒险游戏,于2010年发行。
暗黑血统:战神之怒 发布日期 2010-09-30
暗黑血统2 发布日期:2012-08-15
暗黑血统:战神版 上市时间:2016-11-29
暗黑血统3 发布日期:2018-11-28
直接体验《暗黑血统:战神版》,原因有两个,一是画质大幅提升,最高可支持 4k 视频分辨率输出,所有纹理分辨率加倍,所有过场动画将以高质量重新呈现,改善并再制呈现效果,比如更佳的阴影呈现质量,同时在优化帧速率;二是经典的一代重置版,融合了当年比较流行的操作机制和谜题元素,解谜、战斗、探索和人物升级方面都比较出色。但最值得体验的部分是处刑模式,极度血腥,但可以说是这个游戏的卖点,主角可以在战斗中将对手撕成碎片、扯下脑袋、用剑开孔后一剑劈开,甚至是可以挖出心脏等等。

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合金装备

合金装备2 Metal Gear Solid 2 上市时间:2002年(PC/XBOX)
合金装备3:食蛇者Metal Gear Solid 3: Snake Eater 上市时间:2004-11-17(PS2)
合金装备崛起:复仇Metal Gear Rising:Revengeance 上市时间:2013-02-19(PC)
合金装备5:原爆点Metal Gear Solid V: Ground Zeroes上市时间:2014-12-18(PC)
合金装备5:幻痛Metal Gear Solid V: The Phantom Pain上市时间:2015-09-01
合金装备:幸存Metal Gear: Survive上市时间:2018-02-22
怎么说呢,略有一些极端的推荐,想要体验潜行的乐趣,那就《合金装备5:幻痛》,小岛秀夫最后的《合金装备》系列收尾大作,也展开了“大海贼世界”的序章,不对,是“全面大开放世界”的来临,这款游戏可以让你体验到《合金装备》系列的潜行精髓,可以带来更加刺激深刻的潜行体验,同时可以有极其丰富的战斗可选,全面的开放世界也让耐玩度更高,所以体验这一款就够了,当然最重要一点,画质很出色。

找游友的追忆篇,来说说那些系列PC游戏中的值得一玩的部分(上)

如果你想体验动作版的《合金装备》,对,你没看错,《合金装备》系列也有一款动作类游戏,是关于帅帅的雷电的故事,但这个雷电不是开飞机那个雷电,而是《合金装备崛起:复仇》。严格意义来说,这不算是正统的《合金装备》系列,因为是白金工作室接手负责开发的,相比于《合金装备》的潜行主题,此款游戏就更专注于动作元素,此外画面和软件优化到位,赛博朋克和机甲金属感极强,除了无可挑剔的动作操作手感上,动作极其爽快,如果你玩过《聚爆》手游,你可以看到雷电的影子,此外还加入了鬼武者系列上帅气的斩夺系统,整体上用两个字总结就是《酷炫》。至于部分人所吐槽的过长的CG动画,个人感觉倒是没什么,毕竟算是游戏的一个重要组成部分。

找游友的追忆篇,来说说那些系列PC游戏中的值得一玩的部分(上)

恶魔城

推荐这个系列的原因很简单,来自于对GBA上恶魔城系列的执念,在自己心目中也是一个成功的IP,一定要用手柄玩,控制操作上会更为爽快。
《恶魔城:暗影之王Castlevania:Lords of Shadow》上市时间:2013-08-27(PC)
《恶魔城:暗影之王2Castlevania:Lords of Shadow2》上市时间:2014年02月25日PC
推荐暗影之王,虽然画质差一些,但胜在风格多样的场景设计和剧情上较为出色,包含了森林、冰湖、城堡、宫殿等场景,画面不压抑、切换有新鲜感,适合喜欢动作解谜类游戏的玩家。暗影之王2的虽然在画质上有了提升,地图变为了开放式,也变为了自由视角操作,但是画面过于阴暗,让人玩起来有些压抑,曾经连续玩了不到两个小时,竟然有些想吐的感觉。最不能理解的就是加入了所谓创意的穿越玩法,这已经脱离了恶魔城原有的风格,至于怪物的设计,变动上也有些太大。

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正当防卫

正当防卫Just Cause 发售日期:2006-09-22
正当防卫2 Just Cause2 发售日期:2010-03-26
正当防卫3Just Cause 3 发售日期:2015-12-01
正当防卫4Just Cause 4发售日期:2018-12-04
怎么评价这个系列的游戏呢,游戏风格类似《GTA》的FPS游戏,但又是高度自由的动作游戏,开阔开放的自由世界,几乎可以去地图的所有地方,而且游戏中的武器和载具很多,属于自由度很高的暴力游戏,让人轻松自在的同时也带来的爽快的游戏感。男主上天攀岩无所不能,集合了蜘蛛侠、钢铁侠和蝙蝠侠的大成,各种探险各种枪战体验上刺激畅快。一代是经典也可以说是这个系列的神作,只是画质上相对差一些。推荐体验正当防卫3,因为除了世界大,主线剧情和支线剧情外,在收集任务有难度,可玩性上会更高些。

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马克思佩恩

马克思佩恩Max Payne 发售日期:2001-07-23
马克思佩恩2Max Payne 2 The Fall of Max Payne发售日期:2004-01-16
马克思佩恩3Max Payne 3发售日期:2012-05-31
此款游戏的特色除了激烈的打斗场面和相对精美的游戏画面,就是子弹时间可以控制。推荐马克思佩恩2,剧情丰富度和游戏画面细节表现上优于一代,剧情上优于3代。剧情方面对于马叔的心理描述相当到位,对这个人物的刻画很逼真,游戏的代入感比较强,最后一点是通关后,你感觉是重温了英雄本色,会有一种小马哥的成就感或是落寞感。

找游友的追忆篇,来说说那些系列PC游戏中的值得一玩的部分(上)

死亡空间

死亡空间 Dead Space 发售日期:2008-10-25
死亡空间2 Dead Space2 发售日期:2011-01-22
死亡空间3Dead Space 3 发售日期:2013-02-05
游戏这款游戏也被改变成了电影,类似《生化危机》游戏,不对,风格上更贴近《寂静岭》。如果你是硬核恐怖玩家,那么绝对推荐第一部,晚上玩过一次之后,再也不想体验心惊肉跳的刺激感,恐怖气息凝重,略有压抑,能够带来深度恐惧感同时也太过血腥。二代三代相对而言恐怖感不再过于凝重,有所降低。

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狙击手

狙击手:幽灵战士 Sniper: Ghost Warrior 发售日期:2010-06-25
狙击手:幽灵战士2Sniper: Ghost Warrior 2 发售日期:2013年03月12日
狙击手:幽灵战士3Sniper: Ghost Warrior 3 发售日期:2017-04-26
游戏优化有些太渣了,重复性太高导致可玩性并不高....此款游戏的卖点就是应该判断风向、距离、心跳,以及提前来一枪爆头的特效动画,一代的难度有些高,是因为敌人AI设定太高。个人感觉三代作品玩法上差异不大,可玩性一般,没什么剧情可言。想要体验的话,玩一玩二代就行,跟孤岛危机同款引擎,在画质表现上比较鲜艳。

找游友的追忆篇,来说说那些系列PC游戏中的值得一玩的部分(上)

狙击精英

狙击手题材的游戏很多,怎么说呢,都是为了体验那一把一枪爆头的快感。上面的狙击手:幽灵战士并没有给自己太大的印象,所以这里列出另一部狙击手游戏。
狙击精英Sniper Elite 发售日期:2005年10月09日
狙击精英V2Sniper Elite V2 发售日期:2012年05月01日
狙击精英3Sniper Elite 3发售日期:2014年06月27日
狙击精英4Sniper Elite 4发售日期:2017年02月14日
暗杀系统设定上有特色,比如远程暗杀,隐蔽双杀,隐蔽三杀,可分为近身无声手枪暗杀和远距离的远程暗杀。远程暗杀可以通过多种方式完成,比如一枪爆头、远程爆破、打爆油箱,但难度最大的是连续远程暗杀,首先目标必须是可以暗杀的且一定距离以外(>60米),用枪打爆60米外的TNT、定时炸弹、手雷炸死目标也算远程暗杀。其次是远程暗杀间隔时间不能超过30秒。《狙击精英V2》是这个系列的经典,同属二战题材,一是首次加入了独特的“击杀摄像机”系统,能够细节呈现狙击的破坏力,二是首次慢镜头X射线细节还原,呈现真实的破坏效果。三代和四代作品,开放自由度高,地图更大,地形层次更为丰富,多样化的任务完成方式,在困难以及真实难度下,敌人AI的高警觉性和组团搜索模式带来不错的挑战,但任务模式固定,在剧情铺垫上较为一般,完成几关任务后会有乏味感。

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蝙蝠侠

蝙蝠侠之阿卡姆疯人院年度版Batman Arkham Asylum Game of the Year Edtion 发售日期:2011-01-18
蝙蝠侠:阿甘之城Batman Arkham City发售日期:2011-11-22
蝙蝠侠:阿甘起源Batman: Arkham Origins 发售日期:2013-10-25
蝙蝠侠:阿甘起源之黑门监狱Batman: Arkham Origins Blackgate发售日期:2014-04-02
蝙蝠侠:阿甘骑士Batman: Arkham Knight发售日期:2015-06-23
蝙蝠侠:剧情版Batman: A Telltale Game Series发售日期:2016-08-03
蝙蝠侠:内敌Batman:The Enemy Within发售日期:2017-08-08
如果是蝙蝠侠迷的话,可以直接全部体验。蝙蝠侠在原创的基础上,也推出了剧情版游戏,当然也只是选择分支来延续故事而已,个人感觉算不上纯正血统的蝙蝠侠。阿甘系列是经典,
推荐的是《蝙蝠侠:阿甘起源》和《蝙蝠侠:阿甘骑士》,一句话总结就是超强的打击感、精美的画面。
《蝙蝠侠:阿甘起源》是《蝙蝠侠:阿甘》系列的前传,对小丑的角色进行补充,同时出现了丧钟、谜语人、贝恩这些代表性的反派,同时加入了破案系统,可玩性极高。

找游友的追忆篇,来说说那些系列PC游戏中的值得一玩的部分(上)

《蝙蝠侠:阿甘骑士》算是阿甘系列的收尾之作,为纯单机战役设计的开放世界,符合自己这种基本玩单机的人群。关卡设计出色,战斗爽快,游戏设计上除了驾驶蝙蝠车穿越街道,还能在哥谭上空飞翔,另外加入了装甲坦克战斗的战斗。游戏可以选择分支故事进行,会对故事结局有直接影响。

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德军总部

这个题材有些麻烦,名字虽然都是Wolfenstein,但是制作公司不同,德军总部制作公司是Raven Softwareid Software,重返德军总部制作公司是Machine Games,只能加入重返两个字进行区分。难得的一点是在剧情和游戏优化上出色,射击感同样出色。
德军总部Wolfenstein 发售日期:2009-08-19
重返德军总部:新秩序Wolfenstein: The New Order发售日期:2014-05-20
重返德军总部:旧血脉Wolfenstein: The Old Blood发售日期:2015-05-05
德军总部2:新巨人Wolfenstein II: The New Colossus发售日期:2017-10-27
既然是两个公司出品的,那么就各自推荐一部吧,兼顾了优秀的动作射击体验和精彩连续的剧情,一部是《重返德军总部:新秩序》,另一个就是《德军总部2:新巨人》。《重返德军总部:新秩序》凸显的是基情,有魂斗罗的身影。不过这个并非是以二战作为背景的游戏,而是以德国战胜为前提下的游戏。剧情上很连续,不要错过游戏中的文字内容,否则你可能会需要重头再来一次。

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黑暗之魂

黑暗之魂Dark Souls 发售日期:2012-08-24
黑暗之魂2Dark Souls 2发售日期:2014-04-25
黑暗之魂2:原罪学者Dark Souls II: Scholar of the First Sin发售日期:2015-04-01
黑暗之魂3Dark Souls III发售日期:2016-04-12
黑暗之魂重制版Dark Souls Remastered发售日期:2018-05-24
黑暗之魂系列的口碑貌似一直不错,各种MOD也很多,在2018年又出了一代重置版,虽然有圈钱的怀疑,但是画质有提升,也带来了60FPS流畅体验。首推的自然是《黑暗之魂3(Dark Souls III)》。虽然《黑暗之魂3》做了相当大的改动,但是保留了原有自虐情节,画风不再停留在黑暗压抑的末日风格,世界地图更广阔,探索自由度更高。   

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看门狗

看门狗Watch Dogs发售日期:2014-05-27
看门狗2Watch Dogs 2发售日期:2016-11-29
应该算是首款模拟黑客的游戏,同样是开放世界的玩家,自由度也比较高,玩家能够通过控制电子设备来完成任务一类的独特体验,比如窃取信息、控制交通灯、设置路障等、大面积停电以及进行通讯干扰等,自由发挥空间很大。虽然一代有被人吐槽的驾驶手感,确实体验很差,但这里还是推荐直接玩第一部,第二部虽然在画质上大幅提升,但AI设计上存在问题,不符合常理。另外一点,个人的感觉是《看门狗》讲述的是复仇的故事,《看门狗2》则是想要出名、天天上头条刷存在感。

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神鬼寓言

神鬼寓言:失落之章Fable: The Lost Chapters 上市时间:2005-09-20
神鬼寓言3 Fable III 上市时间:2011-05-17
神鬼寓言周年纪念版 发售日期:2014-09-12
二代为XBOX版,纪念版就是一代的高清重置版。推荐玩《神鬼寓言:周年纪念版》,原因就是三代游戏剧情一般、吸引力不够,善恶抉择的影响不及一代,自由度不高。毕竟这款游戏的乐趣就在于随着游戏的进行,玩家的一举一动直接影响到英雄人物的技能、外表和声誉,可以成为正义的侠士,也可以成为邪恶的领主,帮助或是击杀一个人,都会对游戏世界带来永久的改变。

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好了,就到这里了,憋了一个多星期也没有进行更新,实在写不下去了。
猪大家猪年行大运,年三十看看会不会更新,反正今年不出门旅行。




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