根据近期王者荣耀的英雄调整内容,马超与少司缘这两位英雄都迎来了新的变化,其调整思路主要是为了平衡英雄在游戏不同时期的强度。
对于少司缘的调整,核心思路是削弱其前期能力,并对后期表现进行小幅补偿。具体来看,少司缘二、三技能的基础伤害和等级成长数值均有下调,这直接导致她在游戏前期的消耗、换血和清线能力变弱。随着等级提升,这种基础伤害的差距会更加明显,使得辅助玩家在前期会感到更为乏力,英雄的成型速度也相对变慢。作为补偿,官方小幅提升了她的法术加成(AP加成)。这意味着,为了弥补前期失去的基础伤害,玩家在后期需要通过出装来堆叠法术强度。如果继续选择纯肉或纯功能性的出装,会明显感到伤害不足。因此,新的出装思路需要更偏向法术装备,通过经济和装备的积累,在游戏中后期才能发挥出以往的效果。
而马超的调整则更为复杂,可以看作是一次旨在“抬高下限、削弱上限”的平衡性重做。
在游戏前期,马超的机动性受到了一定限制,被动技能的加速效果被降低,这会影响他的跑图支援和抢线速度。但作为平衡,他一、二技能的冷却时间被缩短,这让他在对线期能更频繁地使用技能,线上压制力反而可能更强,使得普通玩家更容易上手。

到了游戏后期,马超的机动性会得到提升(被动加速效果增加),但他的连招爆发能力受到了限制。主要体现在大招的冷却时间增加,收枪间隔被拉长,这可能会让依赖流畅连招的玩家感到手感不顺,以往行云流水的“三角杀”等操作难度更高,爆发真空期也随之增长。玩家分析认为,这使得马超在团战中更考验进场时机和拉扯能力,可能需要采用二次进场的方式来保证输出。
此外,马超的回复机制也发生了改变。虽然强化普攻的基础回复数值有所削弱,但新增了拾取标枪即可回血的机制。这意味着马超现在无需命中敌人,在赶路或拉扯时也能通过捡枪来维持状态,在整体续航上获得了新的保障。
这次调整让少司缘的前期压制力下降,更依赖发育和装备;而马超则是在保证了前期对线强度的同时,降低了其后期无解的突进爆发能力,要求玩家对团战的理解和操作时机有更精准的把握。