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《幻变模式正式移除,暴雪聚焦乱斗承载创意玩法》

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04-28 10:51

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#炉石传说大地的裂变# 炉石传说官推宣布:幻变模式永远关闭!《炉石传说》的社区玩家们,大家好:我想借此机会与大家谈谈幻变模式,以及《炉石传说》未来的发展方向。开发团队经过深思熟虑,决定在35.4补丁中正式移除幻变模式。从诞生之初,幻变模式就是一片承载大胆创意与突破性尝试的试验田。虽然它曾为大家带来过许多难忘的瞬间,但最终却未能如我们预期的那样引起广泛的共鸣。这的确是我们的责任。幻变模式上线时,我们的初衷是探索全新的赛制与赛季机制。这个模式经历了多次迭代——从起初快速更迭的赛季,到后来更长线、更稳定的规则体系。但最终我们意识到,在核心模式之外长期维持另一个排名模式,所需的精力与时间投入实在过大;而这,也偏离了我们想为大家提供的《炉石传说》核心体验。我们也必须承认,在幻变模式的未来规划上,我们此前的沟通既不够清晰,也不够连贯。无论这个模式最终何去何从,大家都有权更早地了解真实的状况。在涉及此类重大决策时,我们理应做得更好——更早、更透明地与社区沟通。这也是我们在未来的工作中必须认真吸取的教训。在与幻变模式挥手告别之际,我们也要肯定它的历史意义。在这个模式中,我们打破了固有认知,尝试了全新的结构,也曾将《炉石传说》推向出人意料的新方向。这一篇章或许即将落下帷幕,但它留下的宝贵经验将继续塑造游戏的未来。展望未来,我们认为乱斗模式才是承载《炉石传说》大胆创意与限时体验的最佳舞台。我们已经开始向这一方向发力:近期不仅上线了多个全新的乱斗模式,今年年内还将有更多精彩内容与大家见面。乱斗模式不仅能让我们重温备受喜爱的经典玩法、引入全新规则,还能尽情探索那些在短期赛制中大放异彩的创意——比如全新视角的火焰进化论,或是打破职业界限的混合构筑。目前,我们正在紧锣密鼓地敲定最终计划,致力于为大家带来更多使用现有卡牌的全新游玩方式。后续会有更多消息公布,当时机成熟时,我们会向大家详细介绍,那些从幻变模式中汲取的经验将如何在未来的内容中开花结果。一如既往,感谢大家的游玩,感谢你们与我们并肩探索,更感谢你们始终以最高标准来鞭策我们。-Tyler(游戏总监)
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大地裂变新版本!炉石这波跨界联赛有点狠啊
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1. #炉石传说大地的裂变# 炉石传说官推宣布:幻变模式永远关闭!《炉石传说》的社区玩家们,大家好:我想借此机会与大家谈谈幻变模式,以及《炉石传说》未来的发展方向。开发团队经过深思熟虑,决定在35.4补丁中正式移除幻变模式。从诞生之初,幻变模式就是一片承载大胆创意与突破性尝试的试验田。虽然它曾为大家带来过许多难忘的瞬间,但最终却未能如我们预期的那样引起广泛的共鸣。这的确是我们的责任。幻变模式上线时,我们的初衷是探索全新的赛制与赛季机制。这个模式经历了多次迭代——从起初快速更迭的赛季,到后来更长线、更稳定的规则体系。但最终我们意识到,在核心模式之外长期维持另一个排名模式,所需的精力与时间投入实在过大;而这,也偏离了我们想为大家提供的《炉石传说》核心体验。我们也必须承认,在幻变模式的未来规划上,我们此前的沟通既不够清晰,也不够连贯。无论这个模式最终何去何从,大家都有权更早地了解真实的状况。在涉及此类重大决策时,我们理应做得更好——更早、更透明地与社区沟通。这也是我们在未来的工作中必须认真吸取的教训。在与幻变模式挥手告别之际,我们也要肯定它的历史意义。在这个模式中,我们打破了固有认知,尝试了全新的结构,也曾将《炉石传说》推向出人意料的新方向。这一篇章或许即将落下帷幕,但它留下的宝贵经验将继续塑造游戏的未来。展望未来,我们认为乱斗模式才是承载《炉石传说》大胆创意与限时体验的最佳舞台。我们已经开始向这一方向发力:近期不仅上线了多个全新的乱斗模式,今年年内还将有更多精彩内容与大家见面。乱斗模式不仅能让我们重温备受喜爱的经典玩法、引入全新规则,还能尽情探索那些在短期赛制中大放异彩的创意——比如全新视角的火焰进化论,或是打破职业界限的混合构筑。目前,我们正在紧锣密鼓地敲定最终计划,致力于为大家带来更多使用现有卡牌的全新游玩方式。后续会有更多消息公布,当时机成熟时,我们会向大家详细介绍,那些从幻变模式中汲取的经验将如何在未来的内容中开花结果。一如既往,感谢大家的游玩,感谢你们与我们并肩探索,更感谢你们始终以最高标准来鞭策我们。-Tyler(游戏总监)

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3. #炉石传说# 这期我浅谈目前炉石各模式的发展瓶颈,以下内容只是我个人的拙见,抱砖引玉,欢迎大家说出你的想法。 炉石东少的微博视频

4. #炉石传说大地的裂变# 雷火下架免费的金包,给了我们什么启迪?不管是雷火也好,暴雪也好,真的要珍惜现在的局面,把你们的产品质量搞搞好吧。每一次bug,每一次负面事件就是对游戏品牌的消耗,炉石还能当几年电子卡牌游戏的一哥? 炉石-geyuan6的微博视频

5. 炉石传说的下一个对手在哪里?

6. #炉石传说# 炉石今天更新后,Bug确实多!①游戏ID不能正确显示,战棋之字辈,天梯对手显示你的对手,实名认证过会显示自己真名②各种闪退③死亡之翼特效丢失④盗贼变死亡之翼,再灌注变成dk技能⑤竞技场同时出现了不会输和不会赢两种bug

7. #炉石传说##金铲铲之战补偿# 隔壁金铲铲活动出BUG,官方补偿更是迷!跟炉石之前6元迎新礼包无限买无限刷金橙卡类似,抽到一定抽数后,只要60元必出648到2800的英雄,当时炉石网易雷火是全部回收卡BUG玩家获得的所有物品,而金铲铲官方是不回收,而且还给卡Bug玩家补偿!现在富哥们全怒了!学学炉石!

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23. 炉石酒馆战棋34.0.2更新一览。#炉石传说 #炉石传说酒馆战棋 #暴雪 #创作者扶持计划 #炸弹恶魔 会发生质变吗?牛叔与大家拭目以待! 附发者注: 本次补丁很可能会是本赛季的最后一次重大平衡性更新。由于新赛季预计将对环境带来巨大变化,我们此次的调整重点【只集中在】放在三个主要随从类型上:恶魔、鱼人与亡灵。 恶魔:我们将移除异教徒斯瑟拉,并将废墟领主下调为+2/+1。这样可以降低该伤害体系的上限,而非彻底移除该体系。我们曾考虑削弱或移除陆行鸟先锋,但最终放弃了这个方案,因为那张牌还支持像野兽这样的其他体系。这项调整的一个附带好处是移除了棘化荆蔓女巫,有助于减少整体对局的“欺诈”可能性。【scam,战棋语境下特指“频率”(下毒、跳操等等的统称,包括女巫),或者作为打法风格相当于“小人”,与“硬实力”相对,异教徒反复炸也是一种scam。这里的意思是移除异教徒和移除女巫一样都旨在减少环境中的频率/小人手段,确实不好翻】 鱼人:我们调整了小瞎眼与艾泽里特强化的效果,来降低魔鳍真菌学家体系的强度上限。我们讨论过是否直接移除魔鳍真菌学家,但最终决定保留它,因为它能带来很多有趣的决策与策略。我们将密切关注这些改动的实际影响。 亡灵:这一随从类型整体表现持续低迷,因此我们为数张亡灵卡牌进行了加强,以帮助其提升竞争力。其他随从的改动(例如寒光潜水鱼人、失落之城掠夺者、全视长者与火铸唤魔师)则是针对个别超模的单卡,而非整个特定流派。 【最后这句为什么不另起一段?】 我们还对若干英雄与伙伴进行了小幅调整,使其整体表现更趋平衡。这些改动幅度较小,因为一旦伙伴轮换,英雄技能强度将发生显著变化,我们会在下个赛季重新评估英雄的整体平衡性。 希望大家喜欢本赛季的酒馆战棋。酒馆即将迎来重大变革【big changes,赛季更替常的基操表述,翻成“变革”有夸大之嫌】,我们迫不及待地想与你们分享更多内容。在那之前,祝各位战斗愉快,我们下次见!

24. 炉石传说酒馆战棋补丁!龟甲削弱。#炉石传说 #炉石传说酒馆战棋 #创作者扶持计划 #龟甲龙 #炉石牛须兄弟酒馆 🕹️回归的随从 埃匹希斯卫士 极性B-Box拳手 🕹️被移除的随从 双发攻城车 开发团队注释:此项改动旨在帮助解决部分性能问题。 🕹️深沉的思想者/蓝调海妖 开发团队注释:改为“本随从施放”意味着这不再算作玩家施放的法术。它将不再触发刺脊刺击者等卡牌的效果 🕹️伙伴改动 以下伙伴的等级由2级提升至3级: 布莱恩的宝贝蛋 - 恐龙大师布莱恩 小克 - 比格沃斯先生 摇滚犀牛阿卡里 - 摇滚教父沃恩 冰雪元素 - 齐恩瓦拉 🕹️英雄改动 暂时从英雄池中移除洛,在世传奇。 🕹️英雄护甲值改动 吉姆·雷诺的护甲值降低至12点(双打10点)。 拉卡尼休的护甲值降低至15点(双打13点)。 典狱长的护甲值降低至10点(双打8点)。 🕹️时空扭曲改动 小型时空扭曲 时空扭曲猎人已从池中移除。 大型时空扭曲 时空扭曲普罗比斯已从池中移除。 时空扭曲戴欧斯的出现率降低了50%。 时空扭曲希尔梵已重回大型时空扭曲池。 🕹️时空扭曲入殓师 开发团队注释:这仅为文本改动,旨在与34.4.1补丁中的改动保持一致,以便入殓师能与磁力随从正常配合。 🕹️时空扭曲仅费用消耗调整 以下卡牌的费用从(2)点下调至(1)点: 小型时空扭曲 时空扭曲影舞者 时空扭曲新秀 时空扭曲母舰 其他酒馆战棋改动 如果你拥有天空上尉库拉格的英雄技能,时空扭曲中将不再会出现时空扭曲的雷。 第8回合的回合时间延长了10秒。

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