上单杰斯1胜11负,为什么摇去打野就成了版本答案?

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18:34

11月4日清晨6点,S16全球总决赛淘汰赛上演“中国德比”,iG以3比1击败TES,时隔7年重返四强。第三局的主角,是Wei选出的杰斯打野,5/1/8、对位经济领先超过5500,赛后拿到MVP。而在此之前,杰斯在LPL上单位交出的答卷是1胜11负,被舆论定义为绝对的“版本陷阱”。没有变的是杰斯的技能组,变的是位置对它的要求:上单要求它同时提供前期压制、单带牵制和前排承伤,这个版本它样样吃力;打野则让版本只为它最能打伤害和节奏这一点付费。微博知乎微博

上单杰斯:赢了前期,赢不了结局

1胜11负并不是杰斯突然被削废。赛季初它还是最热门的上单之一,战绩17胜18负接近五五开。隐患一直藏在胜局的成色里:所有人都坚信杰斯那么多把里总有一把能把前期优势直接滚成胜利,事实证明领先一千块的杰斯后期还不如别的英雄有用。到9月,TheShy掏上单杰斯时,比赛账号给的标签已经是“10连败的杰斯”。微博知乎微博

为什么赢了前期却赢不了结局?职业分析把杰斯的毛病归成三条:除非大优势,单带能力很差;打团只能poke,对面有强开、坦克、回复任一项效果就大打折扣;本身不能提供抗伤。而上单恰恰是这些短板无处躲藏的位置:杰斯只能高手队的高手上单玩,队伍被抓两波就没用了。教练组明知如此还持续选用,赌的就是那把能滚起雪球的对线,然后一次次被现实打败。知乎微博

换进野区,版本只要求它做一件事:当大哥

26.20世界赛版本改变的是“谁来为全队兜底”。这版本前中期对抗性不高、整体输出下降且视野容易获取,比赛很容易拖到拼谁家大哥起来的阶段;而下路大哥的英雄池经不起BO5消耗,这份职责只能向外转移。ig给出的答案是打野:野区经济过量,穿甲打野强势,靠刷自己的野区就能起来,成型后琪亚娜、杰斯这类英雄对对面脆皮的威胁极大;而打野作为大哥位,其实也是GEN在瑞士轮就给出的答案,所以Chovy才会选那么多把工具人。杰斯的三大短板在这个位置被整队接走:不用单带,不用站线挨抓,前排和开团交给TheShy的奥恩与Rookie的安妮。而在26.20的英雄顺位评估里,杰斯打野只是"极端阵容下的杀招"一档,对手的ban位预算轮不到它。知乎知乎

Wei把这个盲区执行成了比赛:3分钟游走中路帮Rookie拿到一血,23分钟上路抓死永恩、收下大龙,直接拉开经济差距。整个BO5里,他分别用奇亚娜、杰斯和纳亚菲利三局当选MVP,杰斯只是武器库里的一把。TES教练组赛前自称备赛更充分,结果被一个没在计划里的杰斯把BP打穿。知乎知乎知乎

一夜之间都在摇打野,但这仍是条件成立的答案

赛后一夜,这套打法先在排位里蔓延:据账号整理,剩余六支参赛队伍的打野皆用杰斯打野rank。小红书上已经有玩家说“开始流行杰斯打野了”,BLG的Xun看完比赛当晚也兴致勃勃开了一把杰斯。哔哩哔哩小红书哔哩哔哩

半决赛对手随之产生:GEN以三比零横扫LYON晋级四强,等着iG的正是另一套把打野养成大哥的体系。哔哩哔哩知乎

但冷水也得泼。BP掏出杰斯时,观众自己都说怕这英雄“打上单真的不好赢”——怕的是旧印象,赌的是新位置。这版本本就没有无解的英雄,一切取决于BP是否给大哥创造了环境;对手一旦用强开团顶着poke硬冲、或把ban位留给野核体系,杰斯就会退回1胜11负的剧本。知乎知乎

上单1胜11负和打野封神并不矛盾:前者回答的是“杰斯能不能替队伍扛住上单位的全部职责”,答案是不能;后者回答的是“版本是否愿意让一个只负责打伤害和节奏的大哥成立”,答案是愿意。不是杰斯变强了,是版本把它挪到了一个只需要发挥长板的位置。

内容由AI生成

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