11月5日,《第五人格》"加页手记"S1赛季全新主题地图《磷光症》正式上线,这次更新把全新地图、辞章、异象、职业和道具一次性摆上了桌面。微博
这座地图的"磷光症"三个字不只是背景设定:在噩梦难度下,进入矿坑会被持续感染,层数越深感染越快,病症还随时间加重,体表泛起磷光照亮周围的同时,视野会被矿化阻碍、可视距离不断缩短。 官方公告注明,相关图示来自测试版本,最终效果以上线版本为准。换句话说,进图后的第一个任务不是搜刮,而是盯住感染等级:与散落各处的药石研磨台交互一次可降1级,深层下矿务必规划好研磨台的位置。知乎
五种新异象,官方每种都给了应对提示
新增异象一共五种,官方在公告中逐一配了TIPS,思路差别很大。哔哩哔哩
磷光遗骸只在《磷光症》地图出现,平时伫立在沉寂中,下一刻可能骤然苏醒,苏醒时机难以预判,官方建议优先保持距离,无路可退时才抢先出手。拟形的排演者则相反:被困房间时它混迹其中,要找出那位"独一无二"的排演者;而遇到游荡的个体,基本意味着一场硬仗。两类怪,一个拼耐心,一个拼判断。
守财木偶游荡在角落窃取珍贵之物,背囊越背越沉——对付它不靠输出:多盯一会儿就能把它吓跑,趁其不备拿走背囊更是上策。无光的残影藏身于每一片阴影,强光能逼它现身,却也会让它更加狂暴;磷焰矿灯仍在燃烧,以矿石为薪柴,要及时避开它的磷光射线和点燃的磷火区域。后两种恰好是"光源题":对残影,光用来逼出目标但别把它逼疯;对矿灯,自带光源反而是加分项。手头没有光源辅助时,对残影就要谨慎挑出手时机。
光源与机关:这张图真正要提前搞懂的
把五种异象的提示串起来看,《磷光症》的设计逻辑是让"光"成为双刃剑:感染等级越高你身上的磷光越亮,照亮自己也压缩视野;异象与光源的互动有敌有友,而地图里的装置正是控局的抓手。测试服爆料显示,地图分为三层、局内新增了可修复损耗道具的维修台等多种交互内容。有攻略博主把可利用的装置盘点了八个,从药石研磨台、辞章冶炼(洗练台)到喇叭台、矿车密道、液压机等,具体效果与使用次数建议进图后以游戏内说明为准。哔哩哔哩小红书
新道具里最值得关注的是摆渡古币:使用后进入倒地状态,期间不会被异象锁定目标,再次使用即可解除。有UP主实测发现它的坑:倒地状态下无法移动也无法被治疗,摆脱的只是"被盯上",解除后该挨的打还是会挨,保命之余更偏应急博弈。哔哩哔哩
职业侧的新人庇佑者是陪跑型辅助,能给同行者提供护盾与增益,附身期间可施展探寻、克敌、震慑三式——其中震慑可以直接弹开异象,是当前已知少有的"硬解"异象手段。知乎
进图前怎么安排
社区普遍反馈这张图难度明显上探,“比起摸金更像团本”,组队下矿的容错率远高于单走。 建议的节奏是:开局先认药石研磨台的位置,浅层探路时记住残影聚集的阴影区和矿灯的活动路线;感染等级一冒头就去研磨台压级,别等视野被矿化压到极限再找;深层优先组队,带上能弹开异象的庇佑者或摆渡古币这类规避手段。至于噩梦难度是否随地图首日同步开放,目前各爆料口径不一,以11月5日上线当日的游戏内公告为准。哔哩哔哩