7.2将在11月4日上线。 米提亚是5星雷元素法器,能站场当雷C,也能切后台挂雷。 这不是两套皮肤,而是两种完全不同的抽取理由。知乎哔哩哔哩
上半卡池是米提亚、芙宁娜和四星瓦列里。 这两天创作体验服的实测已经把问题拆得差不多了:0命到底能不能玩,答案不是简单的“能”或“不能”,而要看你让她站场,还是把她当后台挂雷。知乎
先给结论:0命能玩,而且能打过N5这种高难本。0命配祭礼残章,N5难度99秒。 这不是满命满精专武的成绩,但这类低金打法通常默认你有一个能用的奥黛塔。哔哩哔哩
换成精1凝雪沉心,也有110秒左右的记录。 但“能玩”不等于“闭眼爽”。0命最明显的毛病是充能卡大招,1命才补上这块回能。长按战技后的重击站桩、没霸体,对群范围也一般;你有没有盾、愿不愿意排轴,决定了这99秒是享受还是坐牢。哔哩哔哩
这里要拆开一个被很多人混在一起的问题:主C的0命和后台的0命,价值不一样。主C玩法是米提亚的本体,后台挂雷更像附赠。零命辅助木偶的总伤,比1+0神子还略低。 如果你已经有八重神子,或者抽她只是为了给木偶、赛诺当后台,0命米提亚并不值得专门下池。真正该抽0命的人,是缺一个星超导主C、又没有木偶或薇斯纳的玩家。哔哩哔哩
然后是最容易被“0命能打N5”带偏的地方:那些低金成绩,大多借了队友。奥黛塔几乎成了至冬队伍的硬通货。 瓦列里又在同一个池子里等着你捞,0命米提亚的强度有很大一部分是“奥黛塔+瓦列里+手法”凑出来的。如果你的奥黛塔要留给木偶,这份成绩单就要打折。哔哩哔哩
关键命座只有三个:1命、2命、6命。1命每次多打一下,给暴伤,还回能,正好补上0命最难受的充能缺口。 2命是纯粹的力大砖飞:后台123、前台234点精通,直接把一个砂糖级别的精通拐塞进命座里。哔哩哔哩哔哩哔哩
6命是另一个游戏:34%概率在消耗信标后再补一枚,按这个概率算,期望提升是1/(1-34%)-1≈51%。 3命、5命是天赋等级,4命在创体服的讨论里存在感最低;多数人真正该纠结的,是停在0命、补1命,还是直接冲2命。哔哩哔哩
专武“秘星典谕”确实强:算上被动,暴伤能堆到接近150%,还带120精通;而且不是米提亚专属,奈芙尔拿它也能用。 但它的问题不在武器本身,在池子。哔哩哔哩
陪跑的是静水。你没有芙宁娜、也不打算补静水,歪一次就是纯亏。 对低氪玩家来说,专武是“已经决定长期投资”之后的奖励,不是犹豫期该碰的东西。哔哩哔哩
下位替代也够用:凝雪沉心综合表现最好,霜辰偏主C。 精5祭礼残章也能撑起这套打法。 所以对大多数低氪玩家,顺序应该是0命→1命→2命→专武,而不是被“148.2%暴伤”的标题骗进武器池。哔哩哔哩小红书
最后给一条简单的判断:如果你缺星超导主C、能接受站桩和排轴,0命值得拿,先用凝雪或祭礼过渡;如果已经被0命充能卡得难受,补1命;如果要把她当主力,2命才是断档点,优先级高于专武;如果你已经有八重、木偶或薇斯纳,或者原石要留给7.3的冰神,跳过也不亏。米提亚的0命是一张能过N5的入场券,不是一张让你放弃思考的轮椅;真正让这张卡质变的,是1命和2命,不是那把接近150%暴伤的武器。