10月29日,武侠动作游戏《影之刃零》在PC和PS5平台同步全球发售,国区标准版定价268元。首日在线人数超过33万,游戏登上Steam全球畅销榜榜首。但发售后的头几天,评价区并不好看:操作软、人物飘、敌人动作乱,前半程地图平庸,剧院里的皮影戏桥段还要把点灯、看戏、赶路重复八遍。新浪微博知乎知乎

转折出现在11月2日前后。当天官方宣布全球销量在发售72小时内突破400万份。Steam评价也在同一天升至"特别好评",累计评价超过4万条。到11月中旬,好评率爬到95%上下,标签变成了"好评如潮"。新浪微博哔哩哔哩新浪微博哔哩哔哩
口碑是怎么翻过来的
多数玩家的第一反应是这游戏"后劲大"。陆家村章节开始,地图设计明显上台阶,拿到双持武器后手感问题缓解。第三章之后的普遍评价是比前半程好玩得多。中后期慈母护符这类饰品上身,才真正改变打架的体验。知乎新浪微博知乎

另一个因素是评价时间。按社区里的观察,玩不下去的人往往早早留下评论,玩得开心的人通常通关后才说话。随着通关人数增加,好评率一路走高。
销量端还有个值得聊的数字。据销量研究机构Alinea Analytics估算,发售后前5天Steam和PS5合计约430万份、收入约2.23亿美元,陆港台占销量约55%,却只贡献约45%的收入。原因很直接:海外单价更高,海外玩家也真金白银地买了这部国产武侠游戏。新浪微博
掏268元之前,有两件事要注意
第一,真结局只看支线。两个影响结局的支线带有紫色标记,跨度从第一章拉到临近结尾,只跟着主线走很可能错过它们,一周目就看不到真结局。标准版和豪华版差60元,但对结局没有帮助:版本按口味选,结局按清单走。知乎知乎

第二,个别支线路线有玩家报告过死档。有玩家反馈,在戏梦山庄冷荼书房二楼机关拿取物品后,若没有先点亮下一个铃铛就直奔血色森林,返回时机关会重置,进度卡死。这是个人经验而非普遍现象,但推进度前多存一个档,是不吃亏的做法。知乎
《影之刃零》前半程的抱怨是真的,后半程的人气也是真的。它值得买——不过要打通第二章,才算开始。