张大妈

《赛博朋克2077》结局背后:你选的不是V的命运,而是自己的人生

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05-16 22:37

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13. 赛博朋克2077往日之影所以剧情结束。#赛博朋克2077 #往日之影 这里没有中式的结局,剩下的全是不甘也符合现实的一些走向,最后还是v和强尼二选一,高塔结局最后昏迷两年把强尼当瘤子切了最后自己也变成普通人,朱迪也结婚了,百灵鸟最后被带走也不知道后面发生了什么,克里也算是好兄弟但感觉怪怪的,汉兹属于是钱少事多事累,亚历克斯真的很可惜,德拉玛是一个有感情的ai,帕南好像遇见了困难可能也永远消失见不到了,杰克算是互相信任的好伙伴但死的也很可惜要我说你就是夜之城的大人物,维克多算是v在夜之城唯一的家人了一直赊账一直亏本给v做手术。 另外就是千寺狐夜之城没有活着的传奇,但有永不消逝的爱。

14. 从游戏看性格! 《赛博朋克2077》的结局不仅是剧情的终点,更是玩家价值观、性格倾向与道德选择的映射。每个结局背后,都藏着你对自由、牺牲、反抗与妥协的理解。你是哪种性格呢?只有第一次通关的才算本心哦..... 一、不同结局反映的玩家性格类型 1. ‌“太阳”结局(与帕南离开夜之城) 理想主义者,崇尚自由与情感联结‌。 ‌你可能是‌:一个在现实压力中仍想守住内心火种的人,不愿被规则驯服,渴望真实的关系与自由的归属感。 2. ‌“节制”结局(将身体让给强尼·银手) 哲思型人格,接受自我消亡以成全他人‌。 你可能是‌:一个理解“放下”比“占有”更难的人,愿意为更大的意义牺牲个体存在。 3. ‌“恶魔”结局(与荒坂合作,意识上传太空站) 现实功利主义者,接受与魔鬼共舞‌。 你可能是‌:一个在现实中习惯权衡利弊的人,认为理想主义终将碰壁,不如先活下来再说。正所谓人不为己天诛地灭。 4. ‌“自杀”结局(在露台吞药自尽) 存在主义思考者,拒绝被任何叙事定义‌ ‌‌你可能是‌:一个对世界充满质疑的人,认为在无法改变的结构中,唯一真正的反抗就是“不参与”。 5. ‌隐藏结局(独自突袭荒坂塔) 孤胆英雄,信奉个人意志可撼动命运‌。 ‌‌你可能是‌:一个习惯独自承担压力的人,宁愿失败也不愿依赖他人。 6. ‌“星星”结局(与强尼并肩作战) 浪漫反抗者,相信双向救赎的可能性‌。 你可能是‌:一个虽然看透现实残酷,但仍愿意相信“我们还能一起做点什么”的人。 #2077赛博朋克 #赛博朋克边缘行者 #赛博朋克往日之影 #赛博朋克2077攻略 #赛博朋克2077mod

15. 2077以我残躯化烈火🔥身体给强尼。刚刚在《赛博朋克2077》完成了"以我残躯化烈火"结局!😱 这个结局真的让我纠结到失眠...最终选择把身体交给强尼·银手,自己走向赛博空间。💀 根据CDPR官方数据,这个结局的选择率只有23%!🤯 但我觉得这是最震撼的叙事体验。强尼带着我的身体离开夜之城,而V的意识永远留在了Relic芯片里。看着"自己"开车远去的那一刻,鸡皮疙瘩都起来了!🚗💨 我特意查了资料,这个结局深度还原了赛博朋克经典设定 - 意识与肉体的分离。就像赛博朋克教父威廉·吉布森在《神经漫游者》中描绘的那样,数字灵魂与物理存在的终极矛盾。📚 用RTX 4080跑这个结局简直是视觉盛宴!🌟 夜之城的霓虹灯光在最后那段独白中格外刺眼,强尼的银色手臂在阳光下闪闪发光。不得不说,CDPR在角色塑造上真的封神了!强尼这个从讨厌到理解的角色弧光太完美了。✨ 现在想想还是意难平,但这就是赛博朋克世界的魅力吧 - 没有完美结局,只有属于你自己的传奇。🎮 你们都选了哪个结局?快来评论区聊聊! #赛博朋克2077结局解析#强尼银手传奇#以我残躯化烈火#夜之城生存指南#希望对大家有帮助

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20. 赛博朋克2077最可怕之处。我们游戏还没出来之前分享一下自己对其他游戏的看法。图上可以看到这个游戏我玩了400多个小时,真正让我觉得玩下去的点只有一个——恐怖而又可能真正产生的价值观!下面是解释,欢迎拍砖: 1、这个游戏的结局就是选择如何面对赛博空间,你可以选择进入它、逃避它或者是摧毁它,但你无法抑制它。那什么是赛博空间呢?举个栗子,现在马斯克搞的脑机接口帮助了许多残疾人,这个对大多数人没有吸引力。但有一天,这个脑机接口可以让你直接学会多种语言,是不是开始有点吸引力了?直到最后,这个脑机接口可以赋予你多种能力,比如直接能当厨师、程序员或者艺术家。那么无疑,我们每个人都会使用它。可这个时候的脑机接口要跟你对接的话,需要你给它权限能调动你的思维。跟现在我们手机安装app就需要调动你手机中的各种权限一样,你无法拒绝。拒绝的话你只能不安装,不安装的结果就是选择安装的人能力比你强,你得活在社会底层。时间一长,你只能选择安装,让它获得你的思维权限。这个时候,它从服从你,变成了控制你,你不想干的话,就会让你体会到生不如死,可以精神点击,精神牢狱等。而且,不管你身体死不死,但你的思维,脑力却永不死,永远会听它摆布,它可以随时把你植入到任何新的身体或者设备上,换句话说,你就永生了,但也是永远的思想奴隶。如果不破坏服务器,将永远不死。细想一下会不会非常恐怖? 2、以上说的赛博空间在现实中一定会有人做出来。 3、接下来,就是游戏中主角练习的各种能力要确保使其能够破坏这个赛博空间。 4、而我(玩家),不论在游戏中还是现实中,都必须避免这种事情的发生。 以上,就是我觉得赛博朋克2077恐怖而又可能产生的价值观,也是驱动我玩了400多个小时的根本原因。#steam游戏 #主机游戏 #游戏 #steam #PC游戏

21. 无题。赛博代表着信息先进,朋克代表着蒸汽齿轮,两个结合就是社会一边社会高层享受着生产力发达的红利,一边社会底层食不果腹衣不蔽体每天要挤进黑工厂里做劳工。 就这种赛博朋克的残酷资本世界观,现实中却仍有人对阿凡达里的人类保持愚忠从图鲲身上采集的长生不老精华,可用不到工人的身上,底层受限于眼界,认知,温饱+廉价娱乐就足够收买拥护了,想不明白那么多。 最潇洒结局:以我残躯化烈火只身杀穿荒坂塔,最后把身体交给银手,自己成为神舆的一部分。 最窝囊结局:治好了病但是失去所有义体变成废人,身边的人一个都不在了。 永久沉睡之前的盛放是每个人都期待的结局,但泯然众人才是真正拥有赛博朋克意味的结局,成为传奇就必须先死,想活着就成为不了传奇。 更多人都在说自杀结局如何如何窝囊,但其实对我来说“以我残躯化烈火”外最让人有感触的是自杀结局,之前我觉得自杀结局很窝囊废物,但其实根本不是这个结局的问题,只是我并不是cdpr做这个结局的目标用户。如果你真有抑郁症,而且也自暴自弃的选了这个结局,那你就会看到所有对你有关系人物的内心吐白,老维的愧疚自责,帕南的愤怒,朱迪的崩溃,克里的烦闷等等,感动我的不是这个结局,而是朋友们对这件事的反应,真的让人认识到你是备受人关注的感觉。这个结局的v认为自杀是最大减少伤亡,最关注伙伴们的办法,但米丝蒂的一句你真的在乎你朋友的吗却让人反思,明明是自杀结局却蕴含着强烈的反自杀信息 也是对小部分人最好的礼物和关注。 “你终于领悟了成为传奇的诀窍,带上你的家伙,我们走!”以我残躯化烈火,干翻荒版塔,但那又如何呢,结局还是无法改变吗,V不怨你,你做的够棒了,挣扎了这么久,尝尽了这么多苦头,还是无法活下来,真应了那句话,夜之城没有活着的传奇,不过我知道,你一直在,在桥的另一边,无名小卒还是名扬天下,V,你做了名扬天下的大事,但却消失的像个无名小卒一样,或许这是最好的结局,你心里的人都活的好好的,V我还是不甘心啊,为什么呢,为什么会是这样,难道一开始就已经注定,无法改变,只能承受,独自承受,原来这就是夜之城,给人希望又给人绝望,你可以把所有人踩在脚下,也可能下一秒就失去所有,不管怎样,V,你是我心中的大人物,永远的传奇。 我把身体给银手了,就按照我内心的想法选的,给银手他能一直活下去,不给他,我也活不了多久,算了,给他吧#赛博朋克2077

22. 别了,夜之城! 赛博朋克2077是一部描述了控制论资本主义社会图景的游戏。作为一个美国背景的城市,它有着很浓的小政府色彩,而没有了政府的空缺则是由各种公司、帮派、中间人等填满,这样,信用评级,贷款什么的便也无缝不入了。就像是边缘行者里大卫母亲身亡里家门都打不开,这就是美国这个物业公司的形象。 我选的的结局是太阳,确实名扬天下,但是只有6个月。但是在那个吃人的社会里,离死亡越近,便越强;越异化,便越成功。 苦也! #火影忍者 #赛博朋克2077

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26. 第三次通关了赛博朋克2077,这次我选择了自杀结局。虽然自杀结局象征着绝对的妥协,但如果华子线算是向权威妥协,那么自杀就是彻头彻尾的向这种生活妥协了,这显然与游戏想要表达的抗争精神相悖。但仔细想想,也许自杀结局、华子线、李德线才更符合社会常态。几十年前银手已经证明过了,赛博朋克的社会是基于一定的现实基础的,即便闹得再大也不过是自我安慰,不可能改变现实。反倒是自杀结局,不牵连任何人,包括朋友、公司职员甚至路人。这个结局的V敢于直面死亡,敢于放弃仇恨、愤怒甚至生命,敢于一个人担下所有,甚至甘愿让自己这一路的奋斗“归零”,也不失为一种“勇敢”吧。

27. 赛博朋克2077 距离第一次通关这款游戏已经快过去四年了,今天终于把DLC往日之影的新结局打完了,不是一个好的结局 很遗憾V变回了普通人 真是一场漫长的旅途,从一开始购买时的差评如潮到现在的特别好评 这一路看着这个游戏过来的 一开始就是因为剧情吸引我购入的最后的DLC剧情也很好,结局也在所有人的预料之中 这样也算是真正通关了这款游戏 #赛博朋克2077 #强尼银手 #往日之影 #结局 #夜之城

28. 赛博朋克2077结局

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