上线第11天,《王国保卫战6:新启程》9月24日在海外移动端和Steam同步开卖,主线话题已经吵完了——塔强度、经济、结局,各有各的立场。但在B站,第二波内容正在爆发:搜"王国保卫战6 老兵难度 成就"能出37条结果,"不可能难度"40条;仅10月5日一天,"第X关成就获取·老兵难度"的逐关视频就铺满了一整个搜索页。开荒党已经打完主线,正在为奖杯墙坐牢。知乎
这个群体有个很实在的坑:网上流传的"作业",一半是给满级号抄的。老兵开荒攻略头部视频(6.0万播放)置顶评论写得直白:看了好几个其他人的攻略,都带新手没有的法术、建筑、英雄来打最后一关,满脸懵逼。这篇内容把散在几十个视频、小红书贴和知乎回答里的开荒数据拢成一张卡点地图,再给出可复刻的无氪路线和"现在冲还是等补丁"的判断。哔哩哔哩
先搞清楚:这一代的奖杯墙长什么样
《王国保卫战6:新启程》官方公布的单位规模是27个可升级单位——15座防御塔、12名英雄、9种法术。主流程共18关(第18关"卫兹南之塔"为最终关),难度从剧情/经典往上是老兵难度和不可能难度,再往上还有钢铁、闪电、英雄、法术等挑战模式。按系列惯例(B站初代"老兵难度无氪全流程满心通关"攻略视频至今171万播放),老兵全三星+不可能通关就是这代玩家的核心成就线。微博
值得注意的细节:闪电/法术/英雄这些挑战篇不只是荣誉,全成就攻略的UP主说明这些模式"主要是给未满级的英雄和法术练级"——挑战模式和练级循环是绑死的,这就引出下面卡点的共同成因。
卡点地图:18关里真正卡死人的是这5关
跨源统计了B站逐关成就视频的分布、高播放攻略的评论区、小红书开荒帖和知乎回答,有真实"卡关证据"的只有5关,且高度集中:
第10关 雪怪巢穴——分水岭。 小红书"老兵难度全三星通关"帖的原话是个人感觉这代最难,从第十关开始几乎每关都要卡几次。此前都是顺手推,从这关开始进入"反复期"。小红书
第11关 极冻深巢——boss回脸杀。 评论区有玩家说打第十一关大蜘蛛打到神志不清,专门来找攻略。另一位玩家甚至普通难度都打得汗流浃背:起炮塔发现没经济缺伤害,换成兵营弩手在12波被小怪一窝进家只剩8点血,打完boss还被boss直接捅了老窝。这关还被单个UP称作"全代设计最顶的一关"——设计分和牢度齐飞。哔哩哔哩
第12关 哈克拉吉村——狙击塔陷阱。 这关是"史上射程最远塔"实测视频(10万播放)的考场,结论是性价比陷阱,高赞评论直言狙击塔的本质是没足够经济导致的没用,有这钱不如去集火点造东西。狙小怪轮不到他,狙大怪护甲机制一堆狙不动,“一用一个不吱声”。开荒期在这关交学费的人最多。哔哩哔哩
第17关 圣骑士圣域——开荒党第一道劝退关。 有玩家表示这是全代第一次开荒卡关,卡的就是圣骑士圣域。不过这关有分歧:它吃练度,练度没起来就是墙,练度够就路过,所以是"该不该现在冲"最典型的一关。哔哩哔哩
第18关 卫兹南之塔——终点大考。 围绕它的无氪攻略分别有9.2万、10.8万、24.8万播放,是社区公认最难关。玩家拆解的机制清单是这关有三个英雄三条路线三个boss,同时有飞行怪、召唤怪、自爆怪、血牛、远程投弹、物免黑骑,还有空投石头人、锁塔、砸地清人。哔哩哔哩
小红书的老兵18关帖强调难度最大的是boss一阶段,太容易漏怪,防线稍不注意就有全面崩塌风险,只能四处救火。还有个离谱细节:岩浆元素击杀居然一毛钱不给,有玩家打了半天怀疑是bug。对移动端的警告也集中在这关——有玩家实测反馈这关对移动端来说太宽了,开头要管的路全部在屏幕外面,误触位移在手机版基本无解。小红书哔哩哔哩哔哩哔哩
为什么是这5关:卡你的不是塔强度表,是三个变量
把评论区吐槽归拢,卡关原因高度一致,和强度榜吵架无关:
老兵难度的怪不是单纯加数值,是加量加韧。 玩家实测对比,普通难度两发二级箭塔能打死的老六乌鸦,老兵难度得三发,有效血量约+50%意味着所有伤害计算都要重排。哔哩哔哩
练级速度是最大沉没成本。 高赞提醒还没入坑的人慎重选英雄,因为一开始选的两个大概率要陪你通关,后期甚至通关两三遍才升1级。双龙的解锁还要消耗星数,为了两条龙前面的关要重复打好多遍;而法术的天赋要到6级才质变,很难升到6级,大部分玩家打得吭哧瘪肚。哔哩哔哩知乎
操作带宽过载。 三法术+双英雄+援兵全要微操,战局特别容易混乱然后大脑宕机,“鼠标都快点冒烟了”。开荒期把摊子铺得越大,越容易在第10关之后翻车。
无氪作业长什么样:这份才是给开荒玩家抄的
6万播放那期"老兵难度开荒攻略"的路线是目前唯一被评论区验证可复刻的:一周目老兵难度、无需刷级、无需bug和外挂、全程免费英雄。UP自述第18关配置:泽菲拉和博林双英雄9级,火球术6级,传送、援军5级,塔只用日光、法书、蓝弓。蓝弓+蓝法也正是评论区公认的开荒万金油,如果是手机版不充钱的话,蓝弓蓝法就是最好的选择。哔哩哔哩
几个来自评论区的实操补丁:前期炮塔几乎没有存在感,“没经济缺伤害”,老兵开荒别碰炮塔。最后一波可以拆掉后方两座塔、把兵营怼满级拖时间。 博林用移动取消换弹,但这是"一把得换一个鼠标"级别的操作量,量力而行。最重要的一条——开局别乱点英雄,你前期选的那两个大概率要陪你走到第18关。哔哩哔哩
冲还是等:给成就党的行动清单
结合已知节奏,经典模式的下周补丁已在路上,评论区还流传着更新会下调解锁所需星数的预期。分三种人:哔哩哔哩
卡在第10~12关的:不用等补丁,先按无氪作业换配置——拆掉狙击塔/炮塔这类性价比陷阱,蓝弓蓝法+单核兵营重排集火点,这3关卡的是理解不是练度。
主线推到17/18、准备肝双龙的:建议等。星数需求下调的预期明确,现在每重复刷一遍前期关都是大概率白打。
手机版成就党:把卫兹南之塔留到最后,且优先在PC端过这关——地图宽度对手机是硬件级不友好,不是熟练度问题。
还要接着盯三个信号:补丁实装后星数与老兵数值是否真的下调;中文Wiki的塔条目更新——头部无氪攻略UP都表示等wiki补完再出防御塔介绍,这也正是现在各种"作业"互相打架的根源。 最后是铁皮后续支线DLC的成就扩容——按系列惯例,新支线才是奖杯墙的最后一块。哔哩哔哩
这代王国保卫战6的开荒成就,拼的不是谁的塔强,是谁的重复局最少。