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黑暗之魂3光追刷屏,但现在能装的只有“假光追”:10周年的三条画质路线对比

源自10位全网作者

19:13

最近这几天,如果你刷到"黑暗之魂3路径追踪"“4K RTX光追演示"这类内容,先别急着找下载链接。这波热度是真的,但里面有个关键信息差:刷屏的真光追压根还没发布,你现在能装到手的,只有"仿光追”。

先把事情捋清楚。

刷屏的那个"真光追",最早年底才能玩到

8月12日知乎冒出一个热帖《黑暗之魂3实时光追mod曝光》,紧接着8月14日、17日,B站up主"不如登高博见"连发两条《黑暗之魂3》路径追踪演示,一条2K、一条4K。知乎哔哩哔哩哔哩哔哩画面确实顶——洛斯里克的光照、阴影的层次感,跟2016年的原版完全是两个时代的东西。而原版在当年,是这样的画面底子:

黑暗之魂3光追刷屏,但现在能装的只有“假光追”:10周年的三条画质路线对比

但这个mod本身还没放出来。它是《黑暗之魂2》那个光照引擎mod作者(DS2LightingMod)的新项目,最早5月30日就有up主搬运过演示。评论区有知情玩家说得很明白:视频是作者在Discord的魂2路追讨论群里发的进度展示,“至少年底才可能会有实际版本放出来”。哔哩哔哩所以第一句实话:如果你打算为了这个真光追回坑,现在能做的只有关注,没有下载按钮。

而且要有心理预期。真·路径追踪是把光照整个重算一遍,代价不低。同一位玩家直言"我玩魂2路径追踪都稳不了60",魂3正式版出来之后,配置要求只会更高。哔哩哔哩

现在就能玩的"仿光追",1月就发布了

真正已经能用、而且社区验证了大半年的,是另一套东西:DS3 Visual Overhaul(视觉大修)+ NextGen DS3 Fake RayTracing 2.0(仿光追)。两个都在NexusMods上,编号分别是1849和544。哔哩哔哩这两个mod的思路不一样。它们不做光照重算,而是通过改材质、调色、加屏幕空间效果,让画面"看起来像"有光追。

效果差距有多大?今年1月10日一条演示视频播放量12万+、3000多赞。哔哩哔哩4月10日up主covooy出的安装教学视频也有2万+播放、373个收藏。哔哩哔哩评论区的反馈相当一致。

一条651赞的评论说出了很多回坑党的心声:“我一直觉得魂三的场景美术比法环精致多了,修复完更是完爆,法环氛围完全不够压抑,全流程下来跟郊游似的”。哔哩哔哩场景美术的底子被老玩家认可,这波画质翻新才有市场。

也有90赞的长评把魂3画面显得旧的原因说透了:不是材质退步,是"光影存在感极低",“玩家基本上没觉得游戏存在光影效果这一个东西”。哔哩哔哩看看原版里这种灰暗平淡的室内场景就懂了:

黑暗之魂3光追刷屏,但现在能装的只有“假光追”:10周年的三条画质路线对比

这也解释了为什么打上视觉大修之后,老玩家的惊叹程度远超预期——补的正是当年最缺的那块。

安装提醒一句:这套mod需要先用UXM Selective Unpack工具解包游戏文件,不是拖进去就完事。不想折腾的,直接看covooy那条教学视频,步骤给得很全。

第三条路线:180G超清材质包,8月中旬本来要内测

还有一条路线值得单独说,因为它解决的是另一个问题。

真光追演示下面有条评论很扎心:魂三的材质太拉垮,“导致有了光追还是看起来太塑料”。哔哩哔哩意思是,光照再真,贴在上面的还是2016年的低分辨率材质。

B站up主"科温坤"正在做的事就是补这块:一个180G的超清材质包。7月26日的实机测试切片播放量3.9万+、300多条讨论,他说自己"已经连续20天通宵做mod了身体有点吃不消",原计划8月中旬放出内测版。哔哩哔哩现在是8月19日,内测版有没有如期放出,建议直接去他主页看最新动态。

顺带一提,魂3本体安装体积也就30G左右,这个材质包是它的6倍。知乎评论区也有人吐槽"搞这么大干嘛",作者的回复很直白:强迫症,不想要大的玩原版就好。这种体积注定只服务有存储余裕、追求极致的少数人,但它和光追mod是互补关系,未来叠加起来才是完整答案。

争议也得说:有人觉得"没那个味了"

这三条路线不是所有人都买账,而且反对意见值得听。

18赞的一条评论说得在理:“这种拟真光影反而不如魂3原版的光影……黑魂就是因为它的光影不真实反而没有这个烦恼”。哔哩哔哩拟真光照的代价是暗处真的全黑——路追演示下面好几个人吐槽"黑处死黑"。哔哩哔哩还有老玩家直言"超清反而感觉没那个味了"。

魂3那种灰蒙蒙的末日感,本来就是它美术的一部分:

黑暗之魂3光追刷屏,但现在能装的只有“假光追”:10周年的三条画质路线对比

画质mod是给"想再看一眼洛斯里克"的回坑党准备的礼物,不是给所有人的标准答案。

三种人,三种选择

最后给个直接的判断:

想这个周末就回火葬场、传个火的——直接装仿光追两件套(NexusMods搜编号1849和544),这是被12万播放验证过、教程齐全的现成方案,今天就能见效。

配置够硬、愿意等的——真路径追踪盯着DS2LightingMod的动向,预期至少年底。等的过程里,180G材质包的内测动态也值得一并关注,那俩才是未来的完全体。

犹豫要不要为了画质升级显卡的——先别急。真光追mod连正式版都没有,帧数表现没有任何实测数据,现在为它花钱属于为演示视频充值。

今年是魂3发售十周年。小红书上有人翻出十年前的存档感慨"打薪王化身还是拿哈维尔盾战技站撸逃课过的"。小红书一款十年前的游戏,如今还有人通宵给它做材质包、做光追引擎——这可能是对"值得回坑"最好的证明了。

你试过仿光追两件套吗?什么显卡、什么帧数,评论区报个数,给准备回坑的人做个参考。

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