8月16日,KONAMI亚洲官方账号又放出一条《贝尔蒙特的诅咒》新视频,这次被摆上台面的是圣女贞德的圣剑“菲耶尔布瓦的焦灼圣剑”。掐指一算,距离10月15日发售还有59天。这一个月里预告、上手、访谈连着发,设定信息散落在几十条视频和文章里,我把其中值得较真的部分替你对了一遍账——这篇先对设定账。《恶魔城》40周年纪念作,设定在《恶魔城传说》的23年后,这句话是整篇对账的钥匙。游研社
三句话对完剧情:1499、巴黎、一个身负诅咒的女儿
本作主角是萝丝·贝尔蒙特,特雷弗(拉尔夫)的女儿,身负“德古拉的诅咒”。知乎主线一句话讲完:1499年的巴黎,年轻的萝丝为了母亲、也为了身上的诅咒,向德古拉复活的城堡挥鞭。母亲赛珐的命运和诅咒的来源,是剧情留的两条大悬念,这里不瞎猜剧透。
更值得玩味的是第一个BOSS。在下水道遇到的“怪物”身份成谜,但它会使鞭子和十字架——老玩家看到这两样东西,立刻就懂它在暗示谁。知乎社区现在对“怪物到底是谁”站成两派:一派押它是被诅咒的贝尔蒙特一系猎人,甚至直接点名特雷弗;另一派认为只是本作原创角色。去过上手现场的UCG也只写到“恐怕生前也是个吸血鬼猎人”,这个悬念大概率要等正式版揭晓。

为什么是1499:科乐美挑中了官方时间线里唯一一段97年空白
制作人访谈里给过直白答案:先定下“要创作《恶魔城传说》主角下一代的故事”,于是把时间定在了1499年。知乎“传说23年后”(1476+23=1499)也对上了这个设定。但把官方时间线铺开看,会发现这个选择比表面更聪明:
年份 | 作品 | 在时间线里的位置 |
|---|---|---|
1094 | 无罪的叹息 | 诅咒起源 |
1476 | 恶魔城传说 | 本作前23年 |
1479 | 暗黑的诅咒 | 空白期前最后一作 |
1499 | 贝尔蒙特的诅咒(本作) | 落在空白里 |
1576 | 冒险 | 空白期后第一作 |
1591 | 贝尔蒙特的复仇 | 克里斯托弗线 |
1691/1694 | 恶魔城(FC)/西蒙的探索 | 西蒙时代 |
1792/1797 | 血之轮回/月下夜想曲 | 里希特时代巅峰 |
1917 | 血族 | 20世纪外传 |
2035 | 晓月圆舞曲 | 苍真时代 |
1479年到1576年之间,官方时间线上没有任何一部主线作品——整整97年的空白。1499年落在空白正中间,意味着向上向下都不撞既有剧情:萝丝的事迹、巴黎的灾变、德古拉这一次提前复活,全都可以从零写起,写完自己就成官方历史,顺手把空白填上。对喜欢对年表的老玩家来说,这才是本作最有意思的地方——它不是重制,不是外传,而是科乐美第一次往这段空白里写正史。
为什么是巴黎:法国团队想找一个“很适合让德古拉复活”的地方
选巴黎的理由同样直白:制作组发现巴黎是一个很合适“让德古拉复活”的地方,当时就已经是大城市,还有很多哥特风建筑。知乎还有一句没写在访谈里、但写在履历里的事实:本作是由《死亡细胞》开发团队Motion Twin及Evil Empire与Konami联合打造,这两家开发组都是法国公司。微博制作人自己也承认“制作组比较熟悉法国”。法国团队写自己家乡的城市被恶魔城吞没,和过去东欧背景的味道完全不一样。至于和Netflix动画的关联,官方已经泼过冷水:故事与改编动画没有太强关联,动画党不需要补课,游戏党也不用担心动画设定喧宾夺主。
圣女贞德对账:1499年,恰好卡在她“平反”和“封圣”之间
这段是本文考据含量最高的一段。游戏里的贞德是被腐化后当BOSS打的,而她掉落的武器也有来头:法国民族英雄、“奥尔良圣女”圣女贞德所持有的圣剑,游戏里命名叫Burnt Sword of Fierbois,即传说中的“菲耶尔布瓦之剑”。KONAMI亚洲传说里,贞德是在圣凯瑟琳·德·菲耶尔布瓦教堂的祭坛后找到这柄刻着五个十字的古剑的。

把真实历史和游戏年份摆在一起:1429年贞德解奥尔良之围;1431年在鲁昂被处以火刑,年仅19岁;1456年重审翻案平反;1920年被梵蒂冈封圣。而1499年,恰好落在平反之后43年、封圣之前421年——这个时间点上,她是一位已经被昭雪、但还没被捧上神坛的民族英雄。让德古拉的诅咒在这个节点把她腐化掉,是编剧意义上最狠也最戏剧的选择。上手情报里,击败她解锁圣光能力和大剑,她的地板烈火、中段平A都有对应解法。知乎西边是美杜莎,东边是贞德,先打谁完全取决于你的探索路线,这份自由度也是这部“银河城”式恶魔城最拿得出手的地方。

实锤信息与社区猜测,对成两张清单
先说实锤的:10月15日PS5、Xbox Series X|S、Steam同步发售,NS版这次也在首发梯队,不过按官网信息,NS上以30帧运行,其他平台版本支持60帧。微博7种武器每种4个格子、副武器改成塔罗牌、魔导器最多装3个、游玩时间以“不短于15小时”为目标;地图自带完善标记功能,单向门、能力锁靠近就自动标好,路痴老玩家可以放心。

再说目前只算猜测的:特雷弗到底能不能操作——开发组被问到这个问题时心照不宣地笑,没有接话;“怪物”的真实身份;诅咒和母亲之死到底有没有关系。这三个问题,正好就是现在社区吵得最凶的三个谈资,也是发售后第一波剧透的重灾区。
发售前59天,可以做点什么
想补课的:本作是《恶魔城传说》23年后,对应原作就是1476年的FC《恶魔城传说》(拉尔夫、赛珐、格兰特三人组那一作),Switch Online的FC游戏库就能玩到。至于要不要顺便收《恶魔城Advance Collection》提醒一句:这个合集至今没加中文,老玩家都懂这句话的分量,入不入自己掂量。不想补课也完全没问题——官方明说了和动画、旧作关联不强,裸奔进去,恰好就是萝丝这个初来乍到者看巴黎的视角。
两个时间节点值得定闹钟:一是8月25日晚的科隆展前夜发布会,北京时间8月26日凌晨2点,惯例是下半年大作放最重一支新预告的舞台;二是8月26日到30日的展期,科乐美在展会上摆了《贝尔蒙特的诅咒》的全球首次试玩展台,首批真实上手口碑会直接决定预购还是观望。微博我蹲ONL只看两件事:贞德有没有新镜头,以及那只“怪物”,会不会多给一秒画面。
押一个答案的话,你觉得“怪物”是谁?特雷弗党、原创角色党,还是有第三种答案?评论区对一下。ONL结束后,我会把新预告逐帧再对一次账。