7月底,帝国时代官方年中述职时突然放出一个消息:《帝国时代2:决定版》新DLC《维京传奇》(The Viking Sagas)今年秋季上线,带来丹麦人、撒克逊人、瓦兰吉人三个新文明,以及一段史诗般的三部曲战役。哔哩哔哩消息本身热度不低,但战役党们在评论区纠结最多的,不是新文明本身,而是一个没有答案的问题:说好的编年史罗马,怎么没了?
为什么大家都押注下一个是罗马
一直跟进帝国时代2 DLC的玩家,都熟悉这套规律:本体向DLC和编年史系列交替更新。按照编年史希腊、三国、编年史马其顿、南美题材的顺序排下来,这一轮本该再轮到一篇编年史,而且编年史马其顿的剧情末尾,明确给罗马挖了坑。知乎所以维京的商店页面刚挂出来,就有玩家盯着页面里的两个神秘包装追问,这是不是原版三国DLC和罗马编年史。哔哩哔哩
编年史这条线,口碑本来就在晃
说句公道话,罗马被顶掉,和编年史系列自己的口碑有直接关系。开山作《编年史:希腊之战》2024年11月发售,定价78元,需要决定版本体才能运行。小红书有B站评测视频直接把态度写在标题里:换皮、窒息但有趣。哔哩哔哩玩家的上手评价也很直白:雅典、斯巴达、阿契美尼德三个文明兵种设计有创新,但都是步兵文明,难度调成困难就很难完胜。小红书
马其顿之后,这种分歧更大了
到了编年史马其顿(也就是亚历山大大帝战役),传奇难度玩家反复读档磨关卡,对编年史标志性的分支UI,吐槽也开始冒头:以后的战役是不是都要改成这种样式,分支好做,但真不喜欢。哔哩哔哩当然,也不是所有人都买账批评,有人觉得有创新机制和兵种打底,换皮玩着其实挺舒服。哔哩哔哩真正的症结在预期管理:被马其顿的海战磨怕了的玩家,担心罗马重蹈覆辙,用知乎答主的话说,要是逮着维京摁水十几关、其他文明只能浅尝辄止,那可太扫兴了。知乎

那维京为什么插队
罗马为什么被顶掉,官方没有给出解释,社区目前最能站得住脚的说法,是系列层面的排期协同:2026年是帝国时代官方的维京年,2代的丹麦、撒克逊、瓦兰吉只是整盘棋的一部分,3代和4代的维京内容同期推进。哔哩哔哩另一边的证据,是玩家对编年史的不满已经到了说气话的程度,有人直接祝愿编年史作者人有事、系列趁早倒闭。知乎但气话不能当排期证据,罗马到底卡在哪一步,还得等官方补一个说法。
抛开争议,这作本身端上来什么
对战役党来说,内容量其实不虚:原本的维京文明保留,新增三个文明,三篇战役的主角全部是征服者时代的老熟人哈拉尔·哈德拉达。哔哩哔哩三个文明的特色单位里,瓦兰吉首领最有存在感:骑在马上丢斧头打近战伤害,逐帧分析过的答主判断,它极可能成为这作最有潜力的城堡兵。知乎另一个实际信息:老维京只保留不替换,已有的文明成就和存档不用担心绝版,维京系文明共用一套全新北欧建筑群,撒克逊则走西欧建筑。

战役党要不要掏钱
先说利好。帝国时代2每次更新DLC,都会顺带替换一批老战役里的AI文明,这次维京DLC会动哪些战役,已经有人专门做视频盘点。哔哩哔哩最直接的受益例子:黑斯廷斯历史战役里的盎格鲁撒克逊人,终于不用哥特人硬充了。哔哩哔哩

价格方面,社区的建议是等预购开启后直接预购,按以往经验能吃到七到九折,等正式发售之后再入手,很长一段时间都只能原价,上一部编年史78元的定价也可以当个心理锚点。知乎
接下来值得盯的三个信号
一是Steam页面什么时候开预购、最终定价多少;二是老战役文明替换清单实装后,重开哪几场收益最大;三是冬季更新窗口里,编年史罗马会不会重新立项。目前没有任何官方表述说罗马被取消,等编年史的战役党不必急着收回期待。至于这次维京之旅,接受三部曲战役、想玩1.0版本新文明的,按自己的节奏上车;真正只想要罗马的,把钱包和关注都留着,等下一个消息。