AI游戏为何还没出爆款,核心玩法必须长在语言上
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09-10 20:49
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还有比较可怕的是独立游戏圈子可能被AI连窝端掉,现在一个小学生(我女儿),一句话就可以生成一个还能玩的小游戏,以后每天可能产生几十万个小学生做的“独立游戏”,就算炼蛊,这几十万个产品也可能出现几个好玩的。而哪些用心做游戏的独立开发者,可能会被这ai游戏的狂潮淹没在浪花中。
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更可怕的是AI甚至可以生成“只属于你”的游戏,通过跟踪你的游戏记录和游玩时间等参数,AI可以定制独属于你的游戏,专门为个人的心智和心理开发的游戏,很容易触发个体的心流状态,如果这种游戏成本足够低的话,那么所有公开发售的游戏都会在体验层被个体定制的游戏所击败。但当然,公开发售的游戏还有社交属性还存在,但AI确实是一个很严厉的挑战。
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