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网易游戏2025收入破900亿:燕云用户破8000万,遗忘之海Q3上线

源自公众号:游戏葡萄

02-13 10:23

网易2025年财报揭示游戏业务收入达921亿,同比增长10.2%。这份成绩单不仅展示了经典游戏的长线生命力,更凸显了新爆款《燕云十六声》与《漫威争锋》的全球影响力。其成功背后,AI技术的深度应用与清晰的产品全球化布局,为游戏行业提供了关于技术驱动与市场扩张的宝贵参考。

网易游戏2025收入破900亿:燕云用户破8000万,遗忘之海Q3上线

网易游戏2025收入破900亿:燕云用户破8000万,遗忘之海Q3上线智能速览

  • 网易2025年游戏及相关增值服务营收921亿元

  • 《燕云十六声》全球用户突破8000万,成为出海最成功的中国武侠游戏

  • AI技术深度赋能开发,部分环节效能提升达300%

  • 《梦幻西游》等经典IP通过版本更新再创营收新高

  • 新作《遗忘之海》已展开技术测试,预计Q3上线

网易游戏2025收入破900亿:燕云用户破8000万,遗忘之海Q3上线精华内容

从新品的全球突围到经典IP的自我革新,再到AI技术的深度落地,网易的成功并非偶然,其背后的战略布局与执行细节值得深入探究。

新品全球突围

2025年,网易的新品在全球市场表现强劲。《燕云十六声》海外上线后最高位列Steam全球热销榜Top 2,全球用户突破8000万,成为至今出海最成功的中式武侠游戏。

其成功得益于高质量的武侠开放世界体验、单人多人区分的低压自由模式以及免费游玩、高频更新的运营策略,满足了全球多样化玩家的需求。

《漫威争锋》S6赛季同样攀升至Steam全球热销榜Top 2,并在美国、加拿大等多地登顶,展现了网易在国际化题材上的精准把握。

经典IP革新

长线产品的稳健运营是网易业绩的基石。《梦幻西游》电脑版通过推出“畅玩服”,在还原经典玩法的同时重构经济系统,Q4创下季度营收新高,全年营收创新高。

《梦幻西游》手游推出的轻享服、时空服也让年度营收创新高。《大话西游》手游的“自由交易服”和《天下》端游则分别实现了玩家参与度与近10年来同时最高在线人数的突破。

《率土之滨》推出「爽玩版」后DAU持续增长,这些策略成功延长了产品的生命周期并持续吸引玩家。

AI深度赋能

AI技术的深化应用是网易提升研发效率与玩法的核心驱动力。财报显示,AI已赋能游戏开发全流程,覆盖美术、策划到编程、动画等环节,部分环节效能提升高达300%。

在游戏产品中,AI不仅提升了开发效率,还直接转化为新颖的玩法体验。例如,《逆水寒》手游和《燕云》的智能NPC、《永劫无间》手游的AI队友,都为玩家带来了更生动、更具沉浸感的互动。

网易认为,AI虽然降低了制作门槛,但拔高了头部产品的成功门槛,核心竞争力从产能转化为整合能力。公司正聚焦于打造最懂游戏的垂类AI模型,将技术深度融入复杂的游戏系统与社交生态中。

未来产品储备

面向未来,网易拥有清晰的产品储备规划。由Joker事业部开发的《遗忘之海》已展开多市场技术测试,预计在2025年Q3正式上线。其预热视频在B站播放量已突破1000万,初期反馈积极。

另一款备受关注的作品《无限大》在1月完成了封闭测试,数据和反馈符合预期。该产品目标全球同步发行,将登陆PC、手机、主机全平台,致力于打造更高完成度的创新体验。

此外,网易还在布局自走棋赛道,计划通过中式妖鬼文化题材和玩法提升进行差异化竞争,打造具有中国特色的精品自走棋游戏。

网易2025年的成绩单,展示了其在全球化、AI技术及长线运营上的综合实力。随着《遗忘之海》等新作的蓄势待发,以及AI与游戏玩法的持续融合,网易的游戏生态边界仍在不断拓宽。下一个爆款会以何种形态出现?

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