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暴雪承诺会推出更多种族外观选项,下一个大动作可能是视觉特效自定义系统

源自公众号:每日艾泽拉斯

02-20 12:22

暴雪透露了《魔兽世界》角色与法术自定义的未来规划,虽然尚在早期,但为玩家描绘了全新的个性化蓝图。同时,针对现有需求,一个实用的插件方案能即刻提升游戏体验。

暴雪承诺会推出更多种族外观选项,下一个大动作可能是视觉特效自定义系统

暴雪承诺会推出更多种族外观选项,下一个大动作可能是视觉特效自定义系统智能速览

  • 暴雪承诺将为现有种族增加更多外观选项。

  • 家宅系统未来会支持不同种族风格的建筑外观。

  • 暴雪正在构想全新的视觉特效与动画自定义系统。

  • 官方自定义系统开发优先级不高,短期内无法上线。

  • Plumber插件的收纳宏可整合坐骑、玩具和技能。

暴雪承诺会推出更多种族外观选项,下一个大动作可能是视觉特效自定义系统精华内容

面对玩家对个性化的强烈需求,暴雪的长期规划与社区的即时解决方案形成了有趣的对比。

角色外观新可能

暴雪确认将在未来为游戏内现有种族提供更多外观自定义选项。设计副总监Maria Hamilton表示,团队内部甚至已经讨论过改进角色动画的可行性,但短期内不会有具体规划上线。

作为参考,上一次为现有种族新增外观是在11.0.7版本中,人类与库尔提拉斯人获得了尖耳朵选项,这预示着未来的更新会延续类似思路。

法术特效大蓝图

暴雪正将目光投向一个更宏大的自定义系统,该系统旨在整合雕文、玩具等能改变法术外观、音效或视觉效果的物品。开发团队正在大量收集玩家对这些内容的使用数据,以评估不同方案的利弊。

目前该构想仍处于极早期阶段,被Maria Hamilton形容为“新建文件夹”。未来它可能发展成一套全新系统,不仅允许自定义法术外观,甚至能自定义角色的动画表现。

家园系统的近与远

关于备受关注的家宅系统,暴雪给出了一些积极信号。首席美术师Jay Hwang透露,团队已着手制定方案,未来会逐步增加不同种族风格的房屋外观,例如地精或侏儒风格,玩家无需等待太久。

但家宅系统融入主世界,允许玩家通过任务改变艾泽拉斯环境的想法,目前优先级不高。团队首要任务是确保基础功能和性能稳定,避免因步子迈得太大而影响服务器。

玩家智慧方案

在等待官方系统完善期间,玩家社区已有了成熟的解决方案。插件Plumber提供了一个强大的技能收纳宏功能,通过输入#plumber:drawer指令,可以将坐骑、玩具、技能等多种道具拖拽整合进一个宏命令中。

这个收纳宏能被其他角色共享,极大简化了动作条管理。需要注意的是,该宏必须依赖Plumber插件运行,且只有当角色拥有对应道具时才能在宏中正常使用。

暴雪的蓝图展现了未来个性玩法的高度,而社区工具则解决了当下的需求。官方系统与玩家方案如何协同发展,值得持续关注。

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