风暴之灵在7.40c版本成为三号位热门人选,凭借低操作高收益的特性被称为“轮椅英雄”。掌握其技能机制与出装思路,能有效提升天梯胜率。
智能速览
三技能类似法系人马,开启大招后高频触发闪电。
加点灵活,首出骨灰与先锋盾,后期转为纯肉装。
线上利用电圈双目标消耗,寻找击杀机会。
中期主打拉扯,利用最大距离电圈消耗对手。
后期利用高坦度吸收伤害,为队友创造输出空间。
精华内容
风暴之灵在当前版本凭借独特的技能机制成为三号位优选,其玩法核心在于利用技能特性进行消耗与拉扯。
技能与天赋
一技能电圈距离越远伤害越高,减速效果越强,是主要消耗手段。二技能抽取攻击力时可攻击其他单位,不限制攻击目标。三技能风暴涌动类似法系人马,受普攻有20%几率触发闪电,受指向性技能必触发,内置CD 2.5秒。天赋选择雷暴,开启大招后三技能CD缩短至0.5秒,触发率升至40%,团战能高频打出伤害。
加点与出装
加点方面,前期点出一、三技能,四级视对线情况决定是否点二技能,主一三副二。出装首选骨灰配合魔棒,保证线上续航与换血能力。先锋盾是第一件核心肉装,后续根据敌我阵容选择赤红甲或法衣。由于电棍自身较脆且依赖肉度,大鞋优先级较低,赤红甲、笛子等肉装能提供更高容错率。
实战思路
对线期利用电圈同时命中两个英雄进行消耗,制造击杀机会。中期由于普攻伤害不高,需利用电圈最大距离进行拉扯,敌进我退,通过多次刮蹭压低对手血量。后期拥有肉装后,可顶在队伍前排吸收大量伤害,利用大招和三技能在团战中持续造成输出,为队友创造收割环境。
三号位电棍通过技能机制降低了操作门槛,同时保证了团战贡献。掌握拉扯与进场时机,能让这一英雄在游戏中发挥巨大作用,是当前版本上分的优质选择。
关键评论
有观众提议尝试三号位斧王玩法。
关于小骨灰是否需要升级的问题引发讨论。
部分玩家指出电棍攻击力低导致补刀困难。