Valve 正寻求 HDMI 2.1 开源许可,以提升 SteamOS 显示能力
据 Ars Technica 报道,Valve 正积极与 HDMI 论坛沟通,希望为 Linux 系统争取 HDMI 2.1 的开源支持,使该标准能在 SteamOS 上完全启用。虽然 Valve 最新曝光的 Steam Machine 硬件实际具备 HDMI 2.1 接口,但由于 HDMI 论坛对开源实现的限制,公司只能在规格表中标注“HDMI 2.0 支持”,这一差异一度引发玩家困惑。

问题源于 HDMI 论坛对开源驱动的严格授权要求。2024 年初,AMD 曾提出将 HDMI 2.1 的关键特性(如 4K 120Hz、5K 240Hz)集成至其 Linux 图形驱动 AMDGPU,但遭到 HDMI 论坛否决。AMD 表示,在保持完全开源的前提下,目前无法合法实现 HDMI 2.1。鉴于 SteamOS 基于 AMD GPU 驱动,这也直接影响了 Steam Machine 的显示性能。

Valve 方面称,他们正在“扫清障碍”,推动 HDMI 论坛批准相关开源实现。业内人士推测,随着 HDMI 论坛今年 6 月已发布 HDMI 2.2,新标准上线后,开源 HDMI 2.1 或许有机会获批。Valve 或许正在复用 AMD 曾采用的策略:先投入大量工程资源在内部实现,再争取授权。
在实际开发中,HDMI 2.1 的限制已造成不便。Valve 工程团队不得不在 Windows 环境下测试 HDMI 接口性能,因为 SteamOS 下无法完整启用相关特性。公司透露,他们已通过色度子采样等方式,将 HDMI 2.0 的理论上限从 4K@60Hz推升至 4K@120Hz,但画面会因压缩而轻微下降。幸运的是,Steam Machine 还配备了带宽更高的 DisplayPort 1.4,可轻松支持 4K 120Hz。
此外,由于 HDMI 2.0 不支持 HDMI-VRR,可变刷新率功能也受到限制。虽然 Steam Machine 支持通过 HDMI 传输 FreeSync,但兼容性仍取决于电视设备。这些技术细节对普通用户影响不大,但反映出 Linux 平台在封闭标准面前仍面临现实挑战。
