《魔能2》vs《双人成行》?我们汇总了58位玩家真实体验,答案在这

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25-12-12

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精选参考来源

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4. 今年除了看电影,还玩了不少游戏。昨天TGA出的年度游戏提名,六部当中玩了三部,分别是《33号远征队》《死亡搁浅2》和《天国:拯救2》。我心中的年度最佳肯定是《天国:拯救2》,各方面找不到太多瑕疵的真·沉浸式游戏,当然《33号远征队》在回合制游戏中有着一定的创新、《死亡搁浅2》在送快递、对战、以及天气环境等方面有一定的升级,最后能拿到年度最佳也都没毛病。看到很多玩家为《双影奇境》喊冤,但我玩《双影奇境》,在最后一章之前都十分痛苦,引导性做得太差,远没有当年玩《双人成行》的乐趣,所以在我心中的排名也就是中等偏上。(当然也是纯靠最后一章拉回一些分数)我今年特别喜欢的一个游戏叫《多重人生》,是科幻经营策略类游戏,如果拍成电影或者剧集肯定好看,一部升级版的《月球》,如果是我来出提名,我会将这部替换掉其他三部独立游戏当中的一个。不过自从去年TGA把年度最佳给了小机器人之后,公信力大不如前,所以别说电影了,哪个领域评奖到最后都是难以服众,因为现在观众/玩家的标准和口味差异化越来越大了,真的又回到了百家争鸣的时代。所以奖项这种东西,一切都只是参考与加成,自己心中的喜爱与最近才是最重要的。

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