《街霸6》角色Alex以全新姿态回归,其核心机制“掠影架势”带来了多达11种的派生招式,彻底改变了以往重装角色的印象。这套系统让他在进攻端极具威慑力,但也要求玩家承担高风险,是一位上限极高且充满观赏性的混合进攻型角色。
智能速览
Alex的核心机制“掠影架势”可衍生11种招式,但会牺牲防御能力。
经典招式如闪光斧、强力炸弹摔回归,并增加了新的连段与派生。
超必杀技“终极球龙”拥有四种不同的华丽演出效果。
从背后发动OD强力炸弹摔,可衔接专属超必杀“欧米加飞翼暴摔”。
新角色Alex将于3月17日正式上线。
精华内容
《街霸6》中的Alex不再是过去那个笨重的角色,他凭借全新的核心机制,蜕变为一位难以预测的混合进攻型摔跤手,为对局增添了无限可能。
核心机制:掠影架势
Alex的新机制名为“掠影架势”,进入此姿态后无法格挡,但能解锁多达11种派生招式,是其战术的核心。在此架势下,按重拳使出经典的重型套索拳,长按还可附带霸体效果,即使被对手格挡也能占据帧数优势。按轻腿则会进行战术跳跃,后续可接空中猛冲或任意空中攻击,为进攻提供了立体化的选择。若在架势下打出反击,则会触发更强力的派生招式,如连段扫腿、飞身背摔等,奖励精准的攻防判断。
经典招式新变化
多项招牌技得到优化。必杀技“闪光斧”分为轻拳与重拳版本,轻拳版适合安全收尾,重拳版命中后能旋转对手,为强力炸弹摔创造条件。空中技“空中西撞”的轻中版是强力对空,重版则能融入连段并击中地面对手。投技“强力炸弹摔”的轻中重三个版本伤害一致,但出手速度与攻击距离不同,轻版最远最慢,重版最快距离最短。OD版从背后命中后,可衔接“超级炸弹摔”,且玩家能选择落地位置,增加了战术深度。
超必杀技盘点
Alex拥有丰富的超必杀选择。1气超必杀“狂怒突刺”带有对打击和投技的无敌帧,可纳入连段。他拥有两个2气超必杀:“十字重锤”能将空中对手砸墙反弹,并对飞行道具有一定效果;“欧米加飞翼暴摔”可在OD强力坠机命中后追加,极具演出效果。3气超必杀“终极球龙”更是拥有四种不同的演出效果,是其终结对局的王牌,给予玩家极大的视觉满足感。