张大妈

海外月流水飙到6000万元,莉莉丝抓宠游戏要回国内了

源自公众号:游戏新知

01-18 13:47

莉莉丝发行的《帕萌战斗日记》海外月流水已突破6000万。这款游戏并非一炮而红,而是通过关键的策略调整,从模拟经营转向核心抓宠玩法,最终实现逆袭。其转变过程与设计思路,为同类游戏提供了有价值的参考。

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  • 《帕萌战斗日记》海外月流水突破6000万元,且持续增长。

  • 成功关键在于将核心玩法从模拟经营调整为以抓宠为主。

  • 商业化采用深度卡牌模型,付费点集中在抽卡与词条养成。

  • 通过赛季制SLG玩法与GvG公会战,实现长线用户留存。

  • 简约竖屏设计使其在国内小游戏市场具备竞争优势。

海外月流水飙到6000万元,莉莉丝抓宠游戏要回国内了精华内容

这款游戏的成功并非偶然,而是源于一次果断的核心玩法转型,其调整过程值得细品。

玩法大转型

游戏上线初期表现平平,核心问题在于模拟经营与抓宠元素的主次不分。玩家需先种田赚钱,才能解锁地图和宠物,导致抓宠体验被割裂。

开发团队后续进行了大刀阔斧的改革,将解救帕萌作为游戏主线目标。玩家解救的第一只宠物就能立刻投入到砍伐、播种等工作中,形成“解救宠物→更快建设→解救更多宠物”的正向循环,极大地提升了宠物在游戏中的核心地位。

同时,游戏砍掉了采集资源等模拟经营小游戏,只保留与宠物强相关的玩法,如第一人称投掷战斗和队伍自动闯关,让体验更聚焦。

商业化模型

《帕萌战斗日记》的商业化深度参考了成熟的卡牌游戏模型。帕萌的养成系统包含级别、装备、星级、技能和词条,其中星级、技能和词条是主要的付费点。

星级提升需要抽到重复的帕萌个体进行合成,技能升级则依赖产出稀有的专属果实。最具付费深度的是词条系统,词条品质从S级到C级差距悬殊,如S级词条“破坏王”增加7%攻击力,而C级“病号”则扣减4%生命值。虽然游戏支持词条交换,但这意味着玩家需要持续投入以追求完美词条。水、火、地、电的属性克制也促使玩家付费培养多支队伍。

长线留存设计

为了解决长线留存和社交需求,游戏引入了赛季制SLG玩法。玩家在半小时内即可解锁公会系统,参与公会战争(PvP+GvG)。

玩家可以自由迁移营地,在开放的大世界中与公会成员共同征讨中立目标或敌方建筑。赛季的最终目标是占领地图中央的“神庙”,服务器会逐步开放更高等级的建筑供玩家争夺,为公会提供了明确的长期目标。此外,个人PvP和GvG玩法也有效填充了玩家的长草期。

国内市场前景

目前国内市场尚未出现一款长线成功的“帕鲁like”产品,赛道存在机会。此前定位相似的《曙光重临》虽曾冲榜,但很快衰落,未能持续。

《帕萌战斗日记》凭借其简约的欧美卡通美术风格和竖屏轻量化操作,非常适配国内小游戏平台。该平台已有《无尽冬日》等爆款SLG验证了市场,而《帕萌战斗日记》的“抓宠+SLG”题材恰好切入了当前小游戏的空白领域,具备差异化竞争优势。

《帕萌战斗日记》的案例展示了产品持续调优的价值,为SLG与休闲玩法的融合提供了新思路。当它携海外成功的经验回到竞争激烈的国内市场,能否再次脱颖而出,值得持续关注。

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