手机与Switch的磨时间游戏,每次都是重新开始
随着现在的游戏设备越来越多,游戏越来越精美,但我个人感觉没有小时候玩游戏的那种快乐感了,很多游戏也提不起兴趣,可能这就是俗称的电子阳痿,抛开PS、Xbox等游戏主机就不说了,每天忙得跟本没时间特意开机玩,只有在无时无刻都携带的手机里找一些乐趣。
《死亡细胞 / 重生细胞》是我手机里唯一长时间存在的游戏了,即使从安卓换到iOS,它也坚定的存在我的乐趣分类中。
作为一款RogueVania类型的魂系游戏,真的让人又爱又恨。
每一次的正式进入游戏时获得的武器都可能不同,关卡地图也会一直变化,一吃保持新鲜感,但被打败后也会掉落所获得的细胞与装备图纸,这时就会懊恼自己的手残了,明显可以闪躲的却操作失误。
游戏的地图非常大,种类也很多,而且每一次游玩时地图的布局都不同,并且将剧情分割成零散的信息分布在地图的各个角落,因为每个人的探索都不同,所以组成的剧情都不同,这也是《重生细胞》最吸引我的地方。
武器系统也非常丰富,分为红色轻武器、绿色重武器、紫色战术型武器,一共四个武器框,主副武器各一、辅助类两个,其中又会有各种不同的效果附加,能够搭配出无数的组合。如果习惯了《黑魂》、《只狼》等游戏的盾反,那么在《重生细胞》中也可以发挥你的专长,盾反同样适用。
如果你想要一个能够一直给你新鲜感,并且能够随玩随停的游戏,那么《重生细胞》就非常适合,拥有超大的地图、种类丰富无限组合的武器与形态各异特色十足的敌人,每次进入游戏都是第一次,唯一不同是经过长期训练后的你变得更加熟练,即使凶残的守卫与厚血的Boss都不能将你打败。
好啦,本文就到此结束了,游戏玩起来吧,有好玩的游戏推荐也可以留言哦!我是Alger,如果你也喜欢摄影,乐高,可以关注我哦,丰富你的兴趣,下期再见。
END~~
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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