优化真挺好!——RTX 5060《剑星》体验报告

2025-06-05 15:34:26 0点赞 0收藏 2评论

最近不是拿到首发的映众INNO3D GeForce RTX 5060 8GB 曜夜嘛,趁还能再白嫖一段时间,加上剑星Demo上架,这不来看看这张卡表现如何?

废话不多说,先温故而知新,看看规格和理论性能!游戏实测在下半部分~

外观

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规格参数

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Time Spy(默频)

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剑星游戏实测

1080P

全高画质,开启DLSS4情况下,在结束序章后的第一个游戏场景,跑图战斗平均帧数为142帧。

相对简单的场景,能短时突破165帧,且1%Low帧为92帧,整体操作无延迟,就是有些不大喜欢攻击后自动锁定,但只能关闭自动锁定... ...

优化真挺好!——RTX 5060《剑星》体验报告

关闭DLSS4后采用原生渲染模式,帧数损失也就在10—20%之间,1080P情况下也能稳定在120帧以上,激烈战斗场景在100帧左右。

显存占用与DLSS开启与否没有明确关系,大约在6—7GB浮动,平均7.2G,勉强顶得住。功耗基本能顶满其标称的145W,占用挺高,游戏优化没问题。

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倒是比较有趣的是在关闭DLSS4后,画质反而失去补帧画面优化的BUFF,如下图所示:

倒塌路灯灯杆放大后,细节还是存在部分锯齿。

而开启DLSS 4后,其细节部分反而得到优化,锯齿感大幅降低。

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2K

2K全高画质,开启DLSS4,RTX 5060跑图平均帧为92帧,1%low帧为57帧,整体还算流畅。

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DLSS4开关与否与1080P状态下基本一致,帧数差距不大,倒是Low帧有一定改观,操作延迟并无明确提感区别,可用性挺好。

显存占用平均在7.2GB左右,和1080P占用基本保持一致,可能爆显存,但不影响游玩,至少在第一章节。

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总结

映众INNO3D GeForce RTX 5060 8GB 曜夜测试可知如下结果:

  • DLSS4能带来10—20%的帧数提升,1%Low帧也有一定改善,并非多倍补帧

  • 1080P全高画质,在DLSS4开启后能做到140帧以上的高刷体验,关闭DLSS4也有120帧左右的帧数

  • 2K全高画质,DLSS4平均帧数为92帧,关闭后则在80帧左右,高度可玩

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2评论

  • 精彩
  • 最新
  • 4070s,4k中特效,dlss质量,帧生成打开,锁120帧,还不错,韩国人还是懂消费者的

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