Xbox 玩家月均游玩6款游戏,领先 Steam 与索尼 PS
娱乐研究公司 Ampere Analytics 最新数据显示,Xbox 用户在游戏多样性上远超竞争对手。2025 年 8 月,Xbox 玩家平均游玩 5.7 款不同游戏,而 Steam 用户为 4.5 款,PS5 用户则仅 3.7 款。自 2022 年 8 月开始跟踪以来,这一差距已持续三年。

推动这一趋势的核心因素正是 Xbox Game Pass。这项订阅服务让用户以固定月费即可畅玩数百款游戏,大幅降低了尝试新作的门槛。截至 2024 年初,Game Pass 的订阅人数已达到 3400 万。Ampere 报告指出,在 8 月份,约 42% 的 Xbox 游戏时间来自 Game Pass 游戏,而在《使命召唤》系列新作上线的秋季,这一比例通常会突破 50%。
不过,报告也揭示了一个有趣的对比:虽然 Xbox 用户玩的游戏更多,但在总时长上却落后。8 月份,PS5 玩家平均游戏 12.7 小时,Steam 玩家 11.9 小时,而 Xbox 粉丝仅有 7.7 小时。去年 11 月,《使命召唤:黑色行动 6》上线时,Xbox 平均时长一度飙升至 10.4 小时,随后逐渐回落。预计今年 11 月 14 日发售的《黑色行动 7》将再次带动类似的峰值。
总体而言,这些数据表明:Xbox Game Pass 提升了玩家尝试不同游戏的频率,但由于玩家时间有限,单款游戏的投入度相对较低。这一趋势也折射出 Game Pass 的独特价值——在生活成本上升、硬件价格受关税影响上涨的背景下,它为玩家提供了性价比极高的选择。
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