2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游

2026-01-10 22:34:36 0点赞 0收藏 0评论

不知不觉中,2025年又走到了末尾。相比于略显平淡的2024年,今年的消费级显卡市场显然精彩很多,原因也很简单:到了换代的时候了——这边NVIDIA掏出了Blackwell,那边AMD就带来了RDNA 4,而年前刚刚推出锐炫B580的英特尔也继续丰富着Battlemage的产品线。同时,随着新一代硬件的推出,各家的软件——这里主要是指游戏增强技术,也得到了更新。另外,令人欣喜的是,随着AI热潮(以及相关管制)的持续,不少国产新面孔也端出了自己的GPU解决方案去竞争这一块空白地带。接下来,就让我们回到起点,看看这一年里的大小事。

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1-3月绿色大冲击!GeForce RTX 50系来势汹汹

在CES 2025上,NVIDIA CEO黄仁勋正式发布了基于Blackwell架构打造的GeForce RTX 50系显卡,首发型号包括RTX 5090,RTX 5080,RTX 5070 Ti和RTX 5070。此外,他还展示了新一代RTX 5070 Laptop GPU的笔记本原型。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游NVIDIA GeForce RTX 5090

RTX 5090,RTX 5080和RTX 5070均拥有Founders Edition。其中,RTX 5090和RTX 5080均采用了名为“Double Flow Through”的新款散热器设计,而RTX 5070其实还是RTX 40系的推挽式散热。不过比较可惜的是,由于相关管制的原因,国区只有特供版的RTX 5090 D,由各家合作伙伴推出。

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NVIDIA还带来了全新的DLSS 4技术,除了引人注目的多帧生成外,还有基于Transformer模型打造的超分辨率。多帧生成目前是RTX 50系独占,而Transformer模型超分辨率则支持所有RTX显卡,甚至包括RTX 20系,因为它们也有Tensor Core。

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经过一系列的评测不难发现,RTX 5090 D继续捍卫了自己的王者地位,它与RTX 4090 D拉开了一段相当长的距离,仍能担当起最强游戏显卡之名。RTX 5080相比起RTX 4080有所进步,不过相比之下,Founders Edition的体积更值得表扬。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游GeForce RTX 5080 Founders Edition

RTX 5070 Ti是我们觉得非常不错的一张显卡,它在多项测试中大幅领先RTX 4070 Ti,甚至达到了RTX 4080的水平,再加上DLSS 4的支持,玩4K游戏不是什么问题。价格上,RTX 5070 Ti比上一代略低,这显得它更有竞争力了。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游影驰GeForce RTX 5070 Ti圣刃

至于RTX 5070,它对RTX 4070的平均游戏性能领先幅度达到了27%,不过和RTX 4070 SUPER比较的话呢可能就不算突出了。当然,DLSS 4带来的改变是立竿见影的,这个不可否认。我们的评价是适合那些跨代换卡,或者有AI需求的玩家选择。

AMD的逆袭:RX 9070系列展现RDNA 4高能效

AMD在CES 2025上只是简单说了说RDNA 4架构和FSR 4技术这些事情,没有很进一步地解说。因此我们只有等到3月,才能从RX 9070 XT和RX 9070两张显卡上了解全貌。

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全新的RDNA 4架构引入了第三代光线追踪加速器,使得光线追踪能力比RDNA 3提升了两倍。第二代AI加速器不仅提升了FP16、INT8的算力,还引入了对FP8的支持。也得益于这个FP8支持,FSR 4才得以实现。

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FSR 4基于机器学习驱动,相比FSR 3.1在图像质量上有着明显的提升。也因为需要FP8支持,所以它是Radeon RX 9000的独占功能,至少官方层面上是这样子。

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回到显卡本身,RX 9070 XT和RX 9070都是基于Navi 48核心打造,只是前者是完整的64个CU,后者是56个。此外,RX 9070 XT的核心频率也更高。不过显存上两张显卡没什么区别,都是16GB GDDR6。

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测试下来两张显卡的进步确实非常大,这不仅仅是和自己上一代比,还是跟GeForce RTX 50系相比得出的结论:RX 9070 XT的光栅性能比RTX 5070 Ti还要好,只是光追方面略逊一筹;RX 9070则实现了对RTX 5070的全面超越。更重要的是,两张卡都比对面的x070要便宜,性价比很足。

来得最早的锐炫B570

上面说到的显卡都是在CES 2025上发布的,其中最快发售的显卡RTX 5090 D也得等到1月24日,因此可能谁也想不到的是,锐炫B570才是2025年的最先发售的显卡,它在1月16日就推出了。

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这张显卡和锐炫B580一样基于BMG-G21核心打造,不过比锐炫B580少了两组Xe核心。同时,锐炫B570的显卡功耗与频率也相应降低,显存也变成了10GB GDDR6。

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性能方面,锐炫B570比锐炫B580低个15%,和RTX 4060对比则是低2%。不过话又说回来,得益于更大的显存,在2K分辨率下锐炫B570的性能是要比RTX 4060略高的。至于价格方面,因为锐炫B570和锐炫B580的性能差距是15%,所以英特尔把价格差距也设定了这样:它的起售价是1799元。这样说的话,只能说看预算去选了。

新入门选手RX 7650 GRE登场

RX 7650 GRE这一张特供版显卡应该是挺出人意料的,毕竟当时大家都在期盼着RDNA 4架构的到来,倒没想过AMD还能在RDNA 3上动一动,而且动的还是最小的那一颗芯片:Navi 33。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游蓝宝石RX 7650 GRE黑钻版

因为RX 7600当初就用了完整的Navi 33,也就是32个CU、2048个流处理的版本,后来的RX 7600 XT也只是把显存从8GB拉到16GB,所以对于RX 7650 GRE这一张卡来说,它能做的变化真不大。RX 7650 GRE的频率和功耗介乎于RX 7600和RX 7600 XT之间,显存就还是8GB GDDR6不变。

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这张卡在性能上属于是和RTX 4060打得难解难分的类型,它在光栅化游戏上成绩更好,但是RDNA 3的光追性能明显落后。总的来说,这张显卡应该是一张接任RX 6750 GRE 10GB的入门级显卡,2049元的起步价证明了这点。

Bolt Graphics推出Zeus系列GPU

初创企业Bolt Graphics发布了一个全新的GPU设计,其名为Zeus架构。它用于高性能工作负载,涵盖渲染,高性能计算(HPC)和游戏。和我们熟知的一般显卡不一样,这款GPU的扩展性十分灵活。

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Zeus GPU采用了Chiplet设计,每个完整的芯片由1、2或4个计算模块组成,而计算模块内部是基于RISC-V架构的自定义扩展设计,结合了矢量引擎与其他专用加速器。为了更好地满足高性能工作负载的需求,Zeus GPU具有大量片上缓存,片外缓存则采用LPDDR5X与DDR5结合的方式,其中DDR5支持可插拔设计。Bolt Graphics允许用户将PCIe卡中的显存增加到384GB,2U服务器中每个Zeus的内存可增加到2.25TB,一个机架的Zeus 2U服务器可配置高达180TB显存,是传统GPU的8倍。

NVIDIA发布RTX PRO 6000 Blackwell

NVIDIA在GTC 2025上公开了新一代Blackwell系列的RTX工作站显卡,其中定位最高的型号为RTX PRO 6000 Blackwell。

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RTX PRO 6000 Blackwell配备了24064个CUDA核心,比RTX 5090/5090 D还要多出了2304个,另外还有752个Tensor Cores和188个RT Cores,提供了4000 TOPS的AI算力。同时还采用了24Gb (3GB) 的GDDR7模块,带来了96GB显存。其整卡功耗达到了600W,比RTX 5090/5090 D的575W还要高出25W,采用了与消费端Founders Edition相同的“Double Flow Through”散热设计,以及12V-2×6供电接口。

另外,RTX PRO 6000 Blackwell还有一个主打高能耗的Max-Q版本。该显卡的整卡功耗为300W,仅为服务器和普通工作站版本的一半。其采用了经典的涡轮散热设计,双槽厚度。

微软发布DirectX Raytracing 1.2

在GDC 2025上,微软发布了DirectX Raytracing 1.2。它引入了两项革命性的技术,分别是Opacity Micromaps(OMM)和Shader Execution Reordering(SER,着色器执行重排序),在光线追踪性能方面都实现了重大飞跃。

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微软表示,这次更新有望带来突破性的性能改进和令人惊叹的视觉保真度,将为世界各地的游戏玩家提供身临其境、逼真的游戏体验,实现又一个里程碑。另外还通过对PIX的更新,为开发人员带来了最新、最强大的DirectX工具。通过与行业领导者(包括AMD、英特尔、NVIDIA和高通)以及Remedy等游戏工作室合作,展示了这些进步如何重新定义Windows游戏中的沉浸感。

4-6月RTX 5060系列带来更多选择

和前代一样,RTX 5060系列是一起发布的,包括了RTX 5060 Ti 16GB、RTX 5060 Ti 8GB和RTX 5060三款产品,只是发售日不一样。两款RTX 5060 Ti先在4月16日到达战场。

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虽然RTX 5060 Ti的两种显存版本会在同日发售,但就我们当时收到的测试显卡数量来看,RTX 5060 Ti 16GB才是重点,这个倒是和RTX 4060 Ti的时候有明显的区别。另外一个就是RTX 5060 Ti并没有Founders Edition,这点比较可惜。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游GB203核心

和RTX 4060 Ti 16GB相比,RTX 5060 Ti 16GB在游戏里的提升达到了18%。它在2K和1080P这两个分辨率中拥有着不错的表现。即便性能上没有接近RTX 4070,体验上还是相距不远的。至于RTX 5060 Ti 8GB这张显卡,没有8GB显存确实令它的游戏表现略逊于16GB版本。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游影驰RTX 5060 Ti金属大师黑金版MAX OC

然后是RTX 5060,这张显卡要等到5月20日才发售。这次RTX 5060相比于上一代最大的变化自然是那颗GB206-250核心,要知道RTX 4060用的是AD107-400。因此就数量而言,RTX 5060核心的整体规模比RTX 4060多出25%。这里还没算上架构、显存上的升级。而和采用更高一级核心的RTX 5060 Ti比较的话,RTX 5060比它规模要小17%。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游华硕Dual RTX 5060

总的测试下来,RTX 5060在大多数被测游戏中小胜RTX 4060 Ti 8GB,最坏也能赚个持平,总的来说是比RTX 4060 Ti 8GB要好4%。考虑到RTX 4060 Ti 8GB和RTX 4060之间的差距本来就大,RTX 5060做得是很好的。至于比RTX 4060的MSRP贵个100块这事,个人觉得是值得的。

想要全面对标RTX 5070的RX 9070 GRE

正当我们等待RX 9060系列的时候,AMD再出奇招,推出了RX 9070 GRE。这张显卡和早前推出的RX 9070相比,削减的地方还是挺多的,它的CU少了8个,Infinity Cache减至48MB。还有最重要的,显存是12GB GDDR6,位宽是192-bit,速度是18Gbps。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游讯景RX 9070 GRE雪狼

也许是因为RX 9070胜过了RTX 5070,所以AMD推出RX 9070 GRE的目的似乎是和RTX 5070完全对齐——在实际测试中,RX 9070 GRE在大部分游戏中的帧率和RTX 5070处于同一水平。在功耗上,RX 9070 GRE和RX 9070很相似。

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不过RX 9070的MSRP是个问题,它当时的价格是4199元——虽然确实比RTX 5070便宜,但是为何不更上一层楼,选择4499元的RX 9070呢?还好,现在的RX 9070 GRE价格普遍来到了3500-4000元这一档,这就比较合理了。

英特尔发布ARC PRO B系列专业级显卡

英特尔在Computex 2025上发布了ARC PRO B系列专业级显卡,采用最新的Xe2架构GPU,搭载英特尔XMX AI核心和先进的光线追踪单元,为创作者、开发者和工程师提供强大的性能支持。

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首批的ARC PRO B系列专业级显卡有两款,当中ARC PRO B50是面向图像工作站的,而ARC PRO B60则面向推理工作站,它们用的GPU其实就是现在ARC B580上面的BMG-G21,但为了面对专业市场的大数据流量和高带宽需求,ARC PRO B系列用的是PCIe 5.0 x8接口,这是现在ARC B系列消费级显卡所没有的。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游ARC PRO B60

ARC PRO B50的目标对手是NVIDIA RTX A1000,得益于16GB的大容量显存,它在许多专业应用中都领先对手,对比自己上代ARC PRO A50显卡,图形性能最多可领先3.4倍,推理性能则领先3.5倍。而ARC PRO B60简单来说就是一张拥有24GB显存的B580,但支持PCIe 5.0,它拥有20组Xe核心,256bit/24GB GDDR6显存,显存位宽456GB/s,可提供197 TOPS的INT8算力,TBP是120-200W可调。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游Project Battlematrix

此外ARC PRO还支持多卡并行,Intel还发布了一款可配置的工作站级至强平台,代号Project Battlematrix,最多可支持八块英特尔锐炫Pro B60 24GB,也就是拥有高达192GB的显存,可运行高达1500亿参数的中等规模且精度高的AI模型。

RX 9060 XT来了:一颗核心,两种显存

RX 9060 XT基于Navi 44核心打造,从计算单元、光追加速器和Infinity Cache等组件的规格上可以看到,Navi 44正好是Navi 48的一半。而更小的核心换来的不仅有功耗的降低,还有频率的提升。显存的话就是分8GB / 16GB GDDR6两款。值得一提的是,RX 9060 XT全系列均是PCIe 5.0 x16,这比RX 7600时的PCIe 4.0 x8好很多。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游讯景RX 9060 XT海外版290 16GB

和更高级的RX 9070测试时一样,RX 9060 XT 16GB拥有叫板RTX 5060 Ti 16GB的能力,在光栅化游戏和一般的光线追踪游戏中都能和RTX 5060 Ti 16GB打得有来有回。而RX 9060 XT 8GB虽然有着相同的核心,但Radeon显卡受显存的影响还是比较明显的,因此这张显卡在高分辨率、高画面预设和光线追踪等显存告急的情况下,帧率会比RTX 5060 Ti 8GB来得更低,但对付RTX 5060仍然不是什么问题。当然,“爆显存”就是另一件事了,我们在评测里面也讨论了这个话题。

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以售价来说,两张RX 9060 XT的起售价都处在一个比较巧妙的区间。RX 9060 XT 16GB的MSRP为2899元,比RTX 5060 Ti 8GB(3199元)还要低,可以说是新一代16GB显存显卡里面最为实惠的。而RX 9060 XT的价格和RTX 5060一样都是2499元,也是一个具有竞争力的价格。

AMD正式发布CDNA 4架构与MI350系列GPU

AMD在6月13日正式发布CDNA 4架构及Instinct MI350系列GPU,新架构在计算密度、能效比和内存带宽方面相比上代产品有显著的优化,同时支持灵活的硬件分区和开放的生态系统,为生成式AI和大语言模型训练与推理带来突破性的性能提升。

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Instinct MI350系列GPU基于迭代升级后的芯片堆叠封装工艺打造,采用N3P工艺的加速器复合核心(XCD)通过COWOS-S封装技术堆叠在采用N6工艺的I/O核心(IOD) 之上,IOD-IOD互连以及HBM3E显存的集成则给予2.5D架构打造。8堆栈的HBM3E显存为Instinct MI350系列GPU带来了288GB的高容量与8TB/s的高读取带宽。数据格式上则新增了FP6与FP4的支持。

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在Instinct MI350系列GPU发布的同时,AMD也带来了ROCm 7平台,进一步深化生态系统的协作。它可以在推理性能带来明显的提升,与ROCm 6平台相比在Llama 3.1 70B上是后者3.2倍,Qwen2-72B为3.4倍,DeepSeek R1为3.8倍,统计下为平均3.5倍。

7-9月久违的入门级显卡RTX 5050

NVIDIA在7月初正式推出了RTX 5050,Blackwell GB20x的最后一款核心GB207终于现身了,这款芯片共有2560个CUDA,规模上是RTX 5060(GB206-250)的67%,RTX 4060(AD107-400)的83%,以及RTX 3050(GA106-150)的100%。显存方面,台式机版本的RTX 5050也是目前唯一一款采用GDDR6显存的RTX 50系列显卡。

性能方面,这张显卡相当接近上一代的RTX 4060,两者原生分辨率游戏的帧率差距在10%以内。而且更重要的是,RTX 5050也是拥有全部Blackwell特性的一张卡,借助DLSS 4,它能在1080P的光追游戏中展现出一个高达三位数的帧率,这可比RTX 4060还要强。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游七彩虹COLORFIRE GeForce RTX 5050 橘影橙 DUO 8GB

不过价格上,RTX 5050突破了2000元大关,以2099元起售。至于是不是该加400元换到比它强20%的RTX 5060,就全看各位心意了。但如果你是从RTX 3050甚至更老显卡升上来的话,那RTX 5050给人的满足感还是挺大的。

砺算科技第一代TrueGPU系列图形卡发布

砺算科技于7月26日发布了首款GPU芯片“7G100”系列和首款显卡产品Lisuan eXtreme系列。砺算7G100系列是一款全自研高性能图形GPU,基于自研TrueGPU天图架构,并自研指令集、自研软件栈,从指令集到计算核心完全由自主设计。砺算科技表示,新产品以效率、平衡、拓展为重,多重性能优势达到国际主流、国内领先水平。此外,砺算7G100系列支持NRSS动态优化渲染画质,可实现对英伟达DLSS技术和AMD FSR技术的对标。

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Lisuan eXtreme系列自然是搭载砺算7G100系列GPU的显卡,根据砺算科技的展示,Lisuan eXtreme系列显卡FireStrike跑分达26800,Steel Nomad跑分达2268,《黑神话:悟空》平均FPS>70(1080P高画质)。Lisuan eXtreme系列显卡分为两大类,包含专业级7G105和消费级7G106两款型号。

NVIDIA发布RTX PRO 2000/4000 Blackwell SFF

在SIGGRAPH 2025上,NVIDIA发布了RTX PRO 4000 Blackwell SFF和RTX PRO 2000 Blackwell两款RTX工作站显卡。其中,RTX PRO 4000 Blackwell SFF搭载了GB203 GPU,采用PCIe 5.0×8接口,显存为24GB GDDR7 ECC。和RTX PRO 4000 Blackwell相比,RTX PRO 4000 Blackwell SFF为半高双槽外形,有着更为紧凑的设计。功耗也从140W降低至70W。

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RTX PRO 2000 Blackwell搭载了GB206 GPU,显存为16GB GDDR7 ECC。整卡功耗和RTX PRO 4000 Blackwell SFF一致,为70W。NVIDIA表示,新产品专为主流设计和AI工作流程而打造,在3D建模、计算机辅助设计和渲染方面的速度是上一代RTX A2000的1.5倍左右。

RTX 5090 D v2推出:仍旧是旗舰级游戏显卡

就算RTX 5090 D是一张特供版显卡,随着大环境的变化仍然是难逃一ban。这使得NVIDIA不得不掏出新产品来填补上旗舰级显卡这个空位。早在5月RTX 5090 D被禁的时候,就有RTX 5090 DD这一个名字传出——还好,NVIDIA最后并没有选择这么一个以中文读音看来有点尴尬的名字,而是用RTX 5090 D v2称呼这么一张新显卡。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游映众GeForce RTX 5090 D v2 曜夜 X3

RTX 5090 D v2是在8月中旬推出的。它采用GB202-250核心打造,但它的规格和RTX 5090 D的GB202-250真没啥区别,无论是CUDA数量还是频率都一样。但大的在显存这边:RTX 5090 D v2从32GB GDDR7一下子降到了24GB GDDR7,直接没了一份RTX 5060的量,位宽和带宽自然也同步降低了。当然,24GB仍然是个很大的数字,毕竟也没多少显卡有这个规格,更别提GDDR7了。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游

测试的结果是RTX 5090 D v2在游戏性能上维持了GeForce RTX 5090 D的水平,但在AI和生产力应用领域这块,RTX 5090 D v2确实要比GeForce RTX 5090 D更低,幅度大概是10%。总的来说,消失的8GB显存对于游戏似乎没什么影响,大概是24GB对于现在的4K游戏来说已经足够了。

AMD发布Radeon RX 7700

虽然RX 9000系的布局是差不多,但AMD还是在9月推出了一款RDNA 3显卡Radeon RX 7700。它用了Navi 32芯片,拥有40个CU,即2560个流处理器,并搭配16GB的GDDR6显存。供电方面,它配有双8Pin供电接口,整卡功耗为263W,AMD推荐使用额定功率700W的电源。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游华擎Radeon RX 7700 Challenger 16GB

虽然RX 7700比起RX 7700 XT的CU数量更少了,但是显存位宽和容量都更大了,而且速率也更高了,达到了Radeon RX 7800 XT的水平,这显然更符合目前游戏对显存容量的要求越来越高的趋势。

芯动科技发布“风华3号”GPU

2025年9月22日,芯动科技在珠海正式发布了“风华3号”GPU。该GPU采用全国产底层设计,同时拥有AI智算算力和8K重度渲染算力,兼容DirectX 12、Vulkan 1.2、OpenGL 4.6等图形接口,并适配统信、Windows、Android、麒麟等操作系统。

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“风华3号”GPU还在行业内率先实现国产开源RISC-V CPU与CUDA兼容GPU的深度融合,也是全球首个实现了DICOM高精度灰阶医疗显示功能的GPU产品。同时,它不仅,支持单卡多用户32B/72B轻量化部署,也支持单机八卡满血版 671B DeepSeek/ Qwen235B,同时还支持单节点 64 卡/ 128卡/ 256卡超节点配置,提供了充足的AI性能。

10月-12月NVIDIA带来新款RTX PRO 5000 72GB

新款RTX PRO 5000 72GB Blackwell换用了24Gb (3GB) 的GDDR7模块,共24个分列在PCB两侧,将显存容量提高至72GB,增大了50%。由于显存位宽和速率也相同,对应的显存带宽仍然为1344GB/s。同时,NVIDIA RTX PRO 5000 72GB Blackwell仍然保持着双槽厚度,采用了经典的涡轮散热设计,整卡功耗也同样是300W,并没有因显存容量变大而增加,通过单个12V-2×6接口供电。对于数据科学、人工智能(AI)、高性能计算(HPC)和专业视频编辑等领域的专业人士来说,显然新产品更具有吸引力。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游AMD推出Radeon AI Pro R9700S和R9600D

Radeon AI Pro R9700S和Radeon AI Pro R9600D是AMD继Radeon AI Pro R9700后推出的两款面向本地AI开发和部署的显卡。它们都搭载了Navi 48 GPU,其中R9700S保持了Navi 48 GPU完整规格,拥有64组CU单元,而R9600D则拥有48组CU单元。

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存储系统方面,这两张卡都拥有64MB的Infinity Cache,并搭配32GB的GDDR6显存,位宽为256-bit,速率为20Gbps,带宽为640GB/s。均配备12V-2×6供电接口。值得一提的是,和R9700的涡轮散热不同,两张卡都是采用被动散热设计。

FSR Redstone为RX 9000系显卡注入新活力

随着AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1驱动的推出,AMD正式为广大玩家带来了在Computex 2025上宣布的FSR Redstone更新。FSR Redstone由4大部分组成,分别是FSR辐射缓存、FSR光线再生、FSR优化升级、和FSR帧生成,可以说是全面对标GeForce的DLSS。FSR优化升级就是FSR 4,不过AMD给它改了个名字,并入FSR Redstone更新中。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游

其中,FSR光线再生、FSR优化升级、和FSR帧生成是即时可用的,而FSR辐射缓存要等到2026年才释出。AMD表示,目前有超过170款游戏支持FSR Redstone功,未来这个数目还会持续增长。

摩尔线程放大招,新架构新硬件齐上阵

在2025年快结束的时候,摩尔线程召开了首届MUSA开发者大会。在大会上,摩尔线程公布了一系列重大突破:首先是全功能GPU架构“花港”,该架构基于新一代指令集打造,算力密度提升50%,能效大幅优化,且支持的AI运算格式更多。在图形方面,“花港”内置AI生成式渲染架构,增强了硬件光线追踪加速引擎,并完整支持DirectX 12 Ultimate。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游

基于“花港”架构,摩尔线程公布了未来将发布的两款芯片:第一款是专注AI训推一体与超大规模智能计算的“华山”。它集成了新一代异步编程与全精度张量计算单元,支持从FP4至FP64的全精度计算,为万卡级智算集群提供了稳定高效的算力支撑。第二款则是专攻图形的“庐山”,它的AI计算性能提升64倍,几何处理性能提升16倍,光线追踪性能提升50倍,并显著增强纹理填充、原子访存能力及显存容量。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游“华山”芯片

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游“庐山”芯片

具体的硬件方面,摩尔线程发布了夸娥万卡智算集群。该集群具备全精度、全功能通用计算能力,可在万卡规模下实现高效稳定的AI训练与推理,其核心突破包括:浮点运算能力达到10Exa-Flops,训练算力利用率(MFU)在Dense大模型上达60%,MOE大模型上达40%,有效训练时间占比超过90%,训练线性扩展效率达95%,与国际主流生态高度兼容,并在多项指标上具备显著能效优势。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游

针对个人用户侧,摩尔线程带来了搭载自研“长江”智能SoC的MTT AIBOOK,它提供高达50TOPS的端侧AI算力,首次实现从芯片、驱动到开发环境的全栈整合。还有MTT AICube这款迷你型计算设备,它也是基于“长江”SoC打造的。

2025年度回顾之显卡篇:NA两家齐换代,国产芯片争上游2025年很精彩,然后呢...

2025确实是足够精彩的一年。从数量上来说,今年的新显卡是足够多的,NVIDIA这边从RTX 5090一直出到了RTX 5050,从旗舰到入门都一应俱全,真要说的话,RTX 5090甚至还有3个版本,比RTX 4090时还热闹;AMD的显卡虽然只基于两颗RDNA 4核心打造,但该有的都有,准确覆盖了主流的玩家群体;英特尔则是在Xe2架构的基础上稳步扩展——对了,国产GPU厂商们的涌现也是值得提及的一点。

从质量,或者是功能上来说呢,今年的显卡们表现得也是足够出色。Blackwell引入了一系列面向未来的渲染技术,DLSS 4对游戏的画面和帧率都是一个大提升;RDNA 4在光线追踪性能上紧追对手,基于机器学习的FSR 4也是一改FSR 3时期平平无奇的表现,在画面清晰度上有着显著的升级。

你也许注意到副标题的后半段略带一点“灰色”,这其实是出于某种担忧:随着AI热潮的持续,消费级硬件受到的影响并不亚于几年前的加密货币时期——谁能想到内存颗粒的售价竟然如此高企?对于意欲升级硬件的玩家来说,这绝对不是一个好消息。

不过,我们总是要向前看的。CES 2026上,NVIDIA推出了DLSS 4.5技术,更早前,AMD也带来了FSR Redstone更新,如果没法在硬件规格和显存容量上更进一步,依靠这些增强技术和持续更新的超分辨率AI模型来保证游戏体验,也是一种度过难关的好方法。

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