《帝国时代3》中的中国文明虽挂大清旗帜,实则融合了宋元明清多朝兵种。本期挑战便是在朝鲜地图上利用游戏机制,以“反清复明”姿态,仅生产和使用明朝背景的兵种,暴打德川领导的日本极限AI,策略性与趣味性十足。
智能速览
挑战利用大清机制只出明朝兵种对抗日本AI
通过结盟法国和英国获取免费食物与火枪支援
旧朝改革科技让明军血攻提升50%
利用高性价比的怯薛海和神火飞鸦取得胜利
精华内容
游戏中中国文明设定独特,兵营虽默认出清兵,但通过特定机制仍可组建“大明军团”。这场朝鲜地图的对决,不仅是操作比拼,更是对游戏机制的深度挖掘。
开局利用机制
开局造领事馆结盟法国,利用送茶叶的卡牌获取食物箱并迅速升级。
建造颐和园作为奇观,其自动生产的诸葛弩与草原骑兵不算玩家制造,完美规避“不出清兵”的规则。
利用茶叶外交快速攀升至二本,为后续防御和经济发展争取时间。
外交援助防守
面对日本武士的骚扰,依靠城镇中心进行防守。
二本后将领事馆结盟对象切换为英国,通过“斡旋”卡牌和茶叶换取红衫军火枪手。
配合儒家学院赠送的火枪手(原型为明朝鸟铳),组建起强大的远程防线。
科技质变兵种
升至四本并建造白塔,获取加强战斗力的和尚。
打出“旧朝改革”与“满洲兵战斗力”两张关键科技卡,使长枪兵、怯薛等单位的血量与攻击力提升50%。
这一质变让低成本的兵种拥有了极高的属性,成为战场主力。
大明军团平推
后期生产神火飞鸦(源自明朝《火龙经》)进行火力压制。
主力部队由大量怯薛组成,凭借257血量和35%的远程护甲,能硬抗日本火炮与武士的攻击。
日本AI因控兵能力较差,在密集的怯薛大军和神火飞鸦的攻势下迅速溃败。
这一局挑战展示了《帝国时代3》中文明机制的深度与趣味,通过巧妙利用外交结盟、奇观生产和科技卡牌,成功还原了“反清复明”的玩法。这种非主流的战术不仅丰富了游戏体验,也为玩家提供了新的策略思路。
关键评论
玩家调侃明朝出现红衫军和火绳枪制服属于历史穿越
网友指出蒙古骑兵和怯薛作为雇佣兵在大明军队中是合理的
有评论认为帝国时代系列还是中世纪的二代版本最好玩
观众吐槽日本AI操作呆板,将优势打成了劣势