Joker工作室的新作《遗忘之海》将木偶朋克美学与海洋探索结合。游戏不仅美术风格独树一帜,更创新性地融入了撤离玩法和策略性战斗,为玩家带来一场充满挑战与惊喜的奇幻冒险。它能否在众多RPG中脱颖而出?
智能速览
游戏采用哥特木偶朋克风,角色均可深度自定义。
核心玩法为箱庭式探索,并融入了类似“塔科夫”的撤离机制。
战斗系统为回合制,结合CRPG骰子检测增加策略深度。
玩家扮演失忆的木偶水手,在奥托比亚海岛开启寻忆之旅。
返航途中会遭遇海怪袭击,成功带回宝藏才能兑换收益。
精华内容
这款游戏最令人印象深刻的,是其在多个维度上都做出了大胆的差异化尝试,从美术到玩法,都透露出不走寻常路的设计思路。
木偶朋克美学
Joker工作室延续了其对哥特木偶风格的偏爱,将游戏中所有角色都设计成了可拆解的木偶人。这种独特的设定让游戏在视觉上与主流RPG产品截然不同。
玩家在捏脸环节并非调整真人五官,而是为一具木偶塑像选择木材、发型、妆容等零件,自定义深度极高,从头到脚打造独一无二的木偶水手形象。
撤离式海洋探索
游戏的核心探索采用了箱庭式设计,玩家从港口奥普港出发,航行至不同岛屿。其最大创新在于融入了类似撤离的机制:每次出海搜集的宝藏,必须成功返回港口才能兑换为货币。
返航途中会随机触发海难,遭遇海怪与强敌的袭击,考验玩家的指挥与战斗能力,一旦失败则沉船宝尽,风险与收益并存。
策略回合制战斗
战斗方面,游戏采用了经典的回合制玩法,但加入了类CRPG的骰子检测元素。通过旋转强化骰子,玩家可以积累点数,用于强化角色的特定技能。
这一机制鼓励玩家有策略地积攒资源,然后将点数集中投入到核心攻击技能上,实现“一击秒杀”的爆发效果,增加了战斗的策略深度和爽快感。
综合来看,《遗忘之海》凭借其鲜明的美术风格、创新的撤离玩法和有策略深度的战斗,成功构建了差异化的游戏体验。它不是一款跟随市场的产品,而是Joker工作室一次大胆且成功的尝试。这款游戏在正式上线后,能否获得市场的广泛认可?